Beste Roguelike-FPS-Spiele, Rangliste – Gaming News


Das Roguelike-Genre hat es schon in den frühesten Jahren der Spielewelt geschafft, in der Videospielbranche zu überleben. Obwohl sie heutzutage im Allgemeinen weniger beliebt sind als andere Genres, übt der Dungeon-Crawler-Stil vieler Roguelike-Spiele für viele Spieler immer noch großen Reiz aus.

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Für alle, die ständig auf der Suche nach einem weiteren Roguelike-Abenteuer sind: Einige neuere FPS-Spiele, die im Roguelike-Stil geblieben sind, haben großen Eindruck gemacht. Es handelt sich um eine ungewöhnliche Mischung von Genres, aber das Crossover gewinnt aufgrund einiger dieser äußerst gut gemachten Spiele etwas an Fahrt und Popularität.

8 Schwere Kugeln

Roguelike FPS Heavy Bullets

Schwere Kugeln bringt eine ungewöhnliche Mechanik in ein FPS-Spiel, die normalerweise in diesem Genre nicht so häufig vorkommt. Dieser Mechaniker holt Munition zurück und verwendet sie wieder. Die Spieler beginnen das Spiel mit einem extrem knappen Vorrat an Kugeln und müssen diese zurückbekommen, nachdem sie sie das ganze Spiel über verbraucht haben.

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Mit bedeutenden schurkenhaften Aspekten wie prozeduraler Generierung und dauerhaftem Tod, Schwere Kugeln ist ein großartiges Beispiel dafür, wie man eine einfache Geschichte in einer unterhaltsamen, schurkenhaften Umgebung aufrechterhält und gleichzeitig etwas Neues auf den Tisch bringt. In der Geschichte geht es um den Versuch, einen Sicherheits-Mainframe zurückzusetzen, nachdem acht verschiedene Level durchbrochen wurden.

7 Turm der Waffen

Roguelike FPS Tower Of Guns

Ein Spiel hat eine Schlichtheit, die den Spielern bereits im Titel alles erzählt, was sie darüber wissen müssen. Turm der Waffen versetzt den Spieler in der Ego-Perspektive in einen Turm voller Waffen. Die Spieler müssen lediglich den Turm erklimmen und unterwegs die Feinde in jedem Bereich töten.

Die Einfachheit dieses unterhaltsamen Roguelike-Spiels liegt darin, dass die Geschichte zu Beginn des Spiels zufällig aus einer Reihe von Optionen ausgewählt wird. Beginnend mit einer Waffe, einem Vorteil und dem Sammeln weiterer, je nachdem, welche Geschichte auch immer ausgewählt wurde. Turm der Waffen sorgt für ein unterhaltsames Erlebnis mit hohem Wiederspielwert.

6 Strafe

Roguelike FPS Strafe

Die Spieler wären vielleicht überrascht gewesen, was für ein Erlebnis sie dabei hatten Strafe ein Spiel, das 2017 veröffentlicht wurde. Der Sinn von Strafe war eine Reminiszenz an die übermäßig blutigen FPS-Spiele der 90er Jahre wie das Untergang Serie.

Der Spieler ist einfach als Scrapper bekannt, der auf eine Mission geschickt wurde, um Materialien von einem Schiff in den entlegensten Regionen der bekannten Galaxie zu sammeln. Strafe Verwendet für die Levels nur eine semi-prozedurale Generierung, was es in einigen Aspekten eher zu einem Rogue-Lite-Spiel macht. Es macht jedoch wahnsinnig viel Spaß und ist in Bezug auf das Blut und die Gewalt, die überall verwendet werden, völlig übertrieben.

5 Leere Bastarde

Roguelike FPS Void Bastards

Eines der neueren FPS-Roguelikes, die heute erhältlich sind, Leere Bastarde wurde von Spielen wie inspiriert Bioshock Und Systemschock ein Science-Fiction-Spiel mit einer lustigen, einfachen Welt zu erstellen. Der Spielercharakter ist ein Gefangener auf einem Raumschiff, der der KI des Schiffs dabei helfen muss, genügend Treibstoff zu erzeugen, um nach einer Strandung an sein Ziel zu gelangen.

Leere Bastarde ist ein Spiel, das genau weiß, was es sein will. Der Stil ist vollständig festgelegt und macht sehr viel Spaß. Kritiker ernteten viel Lob für den Comic-Stil und das Gameplay. Für ein Roguelike, Leere Bastarde Der Wiederspielwert ist etwas gering, aber ansonsten macht es einen tollen Job.

4 Wiedergeborenes Gewehrfeuer

Roguelike FPS Gunfire Reborn

Wiedergeborenes Gewehrfeuer ist ein weniger bekanntes Juwel, das sich Fans des Roguelike-Genres unbedingt ansehen sollten. Veröffentlicht im Jahr 2014, Wiedergeborenes Gewehrfeuer verfügt über ein großartiges prozedurales Generierungssystem für die Level, das eine Vielzahl verschiedener Charaktere beinhaltet, die man in verschiedenen Durchläufen des Spiels treffen kann.

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Wiedergeborenes Gewehrfeuer kann auch zusammen mit bis zu drei anderen Spielern gespielt werden, um ein freundliches Koop-Erlebnis in einer unterhaltsamen Welt zu bieten, die den Roguelike-Stil und den FPS-Stil vereint. Es enthält sogar RPG-Elemente für ein zusätzliches World-Building-Erlebnis.

3 Beute: Mooncrash

Roguelike FPS Prey Mooncrash

Der Mooncrash DLC für Beute führte die Spieler in eine unerwartete Richtung, da die neue Kampagne im Roguelike-Stil gehalten war, während das Originalspiel dies nicht tat. In dieser Geschichte über die Flucht aus einer TranStar-Basis auf dem Mond wurden mehrere Roguelike-Elemente übernommen. Beute: Mooncrash hat etwas Kontroverses, aber sehr Lustiges gemacht.

In Mooncrash tritt der Spieler gegen eine Reihe von Feinden an, während er versucht, die Geheimnisse der Mondbasis aufzudecken. Der Zeitdruck war das interessanteste Roguelike-Element, das das Spiel für diese Kampagne übernommen hat, da die Anzahl der Feinde ansteigt, je nachdem, wie viel Zeit der Spieler in den einzelnen Bereichen verbringt.

2 Unsterblicher Redneck

Roguelike FPS Immortal Redneck

Ein Spiel mit Redneck im Titel hört sich nicht so an, als ob es in Ägypten spielen sollte, aber Unsterblicher Redneck ist ein Rogue-Lite-FPS, das eine Welt voller hektischem Gameplay und Arcade-Feeling mit einer seltsamen Geschichte über einen hinterhältigen Touristen einführt, der mumifiziert im alten Ägypten aufwacht.

Er bahnt sich seinen Weg durch eine Vielzahl von Pyramiden, die alle prozedural generiert und mit Monstern und Bossen gefüllt sind. Unsterblicher Redneck Enthält viele bekannte Elemente wie einen Fähigkeitsbaum und Perma-Death.

1 Zikkurat

Roguelike FPS Ziggurat

Zikkurat war ein einfaches FPS-Dungeon-Crawler-Roguelike, das 2014 veröffentlicht wurde. Alles an dem Spiel, abgesehen davon, dass es ein FPS war, war von Natur aus genau ein traditionelles Roguelike. Die Spieler schlüpfen in die Rolle eines neuen Zauberers, der in einem gefährlichen Labyrinth seinen Übergangsritus beginnt.

Die Fülle an Fähigkeiten, Ausrüstungsteilen und Bossen in diesem Old-School-Spiel sorgte für großen Spaß. Die Spieler mussten sich nicht viel um die Inventarverwaltung oder die Klassenauswahl kümmern und ermöglichten so das rasante FPS-Erlebnis, das sich viele in einem solchen Spiel gewünscht hatten. Es gelang ihm sogar, eine Fortsetzung zu bekommen.

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