Beste Spiele mit Sensenwaffen – Gaming News



Wichtige Erkenntnisse: Sensen spielen in Videospielen eine herausragende Rolle und verwandeln sich mithilfe der Coolness-Regel von Werkzeugen in beeindruckende Waffen. Beherrschung der Bewegung ist notwendig; Träger können der richtigen Finesse mühelos mehrere Feinde ausschalten. Sensen in Spielen wie The Outer Worlds, Final Fantasy 14 und Dante’s Inferno bieten einzigartige Fähigkeiten im Kampf. Im wirklichen Leben hat sich die „Sensentechnologie“ nicht weit genug entwickelt, um ihre Fortsetzung auf dem Feld der Landwirtschaft zu rechtfertigen, geschweige denn auf dem Schlachtfeld. In Videospielen ist die Sense jedoch aufgrund der Coolness-Regel seit jeher ein fester Bestandteil von Mob-Mordaktivitäten, und es gibt viele Beispiele dafür, wie das bescheidene Erntewerkzeug in eine beeindruckende Waffe verwandelt wurde. Von RPGs bis hin zu Actionspielen ruft sein bedrohliches Design einen Hauch von Tödlichkeit hervor und macht seinen Träger zu einem Seelenjäger (und in vielen Fällen im wahrsten Sinne des Wortes). Um eine Sense zu benutzen, ist eine gewisse Beherrschung der Bewegungen erforderlich, aber wer über das richtige Maß an Geschick verfügt, kann mühelos mehrere Feinde gleichzeitig besiegen. Mit einer Sense als brauchbarer Waffe wird das Ernten zu seiner eigenen Belohnung. Die äußeren Welten schlagen sich mitten durch die Bürokratie. Während eine Waffe im mittelalterlichen Stil in einem Spiel über Raumschiffe und einen sterilen, systemweiten Superkapitalismus, der alle Hoffnungen auf die Zukunft zerstört, fehl am Platz zu sein scheint, ist ein Hauch von Feudalismus mit sengendem Plasma verschmolzen Die Technologie entspricht perfekt der Zeit von The Outer Worlds. Die meisten dieser zweihändigen Fleischzerreißer tragen den Namen „Inferno Scythes“ (ein hergestelltes Produkt und Markenzeichen von Aramid Ballistics) und eignen sich perfekt zum Durchtrennen fleischiger Feinde, sind aber nicht so effektiv gegen Automechaniker oder schwere Panzerung. Das Premium „Inferno Scythe Gold“ kann auch von höherstufigen Spielern gekauft (oder gefunden) werden. Final Fantasy 14 exklusiv für den Soul-Shrouded Reaper Die Reaper-Klasse wurde mit der „Endwalker“-Erweiterung von Final Fantasy 14 eingeführt. Diese Rächer, die die Leere kanalisieren, nutzen ihre einstmals bescheidenen landwirtschaftlichen Geräte, um die Seelen ihrer Feinde auf die brutalste Art und Weise zu ernten, die möglich ist, und werden so zu einem lebendigen Memento mori für das düstere Schicksal jedes Sterblichen. Dennoch finden sich in den Fähigkeiten des Schnitters immer noch Hinweise auf seine botanischen Wurzeln. Natürlich ist der Sensenmann ein Experte darin, hohe Schadensausbrüche in der Nähe aller Feinde in Reichweite abzufeuern, zumindest nachdem Whirl of Death freigeschaltet wurde. Der einzige Nachteil dieser Klasse besteht darin, dass für das Spielen eine Stufe 70 erforderlich ist, was bedeutet, dass die Spieler ihre Erfahrung einbringen müssen, bevor sie die Früchte der Kanalisierung ihres inneren Grimdark-Edgelords ernten dürfen. Dantes Inferno entführt die Sünder von den Heiligen Nachdem ihm die ewige Verdammnis droht und er dann irgendwie den Tod selbst im Einzelkampf besiegt, ringt Dante um die Kontrolle über die Sense des Schnitters und schwört kurz darauf, sich zum Wohle seiner Lieben zu erlösen. Als er jedoch nach Hause zurückkehrt, werden ihm die Seelen seines Vaters und seiner Frau entrissen. Natürlich bricht Dante in die Hölle ein, um gegen Luzifer und seine Armeen Krieg zu führen. Dantes Infernos Sense schneidet in weiten Bögen und schlägt hart nieder, während sie auf die armen, verrotteten Seelen der Unterwelt trifft. Makellose Schläge bauen eine Combo-Anzeige auf, die tödliche Finishing-Moves freischaltet. Während Dante weiterhin die Kreise der Hölle erkundet, kann er neue Fähigkeiten erwerben, die seine Sense-Angriffe ergänzen. Grim Dawn: Eine würdige Waffe, um den endlosen Zustrom von Müllmobs einzudämmen. Für ein Spiel, dessen Titel das Wort „grim“ enthält, ist es vielleicht keine Überraschung, dass in Grim Dawn eine Zweihandsense als Nahkampfwaffe zur Verfügung steht. Dank seines Mix-and-Match-Klassensystems (oder „Meistersystems“) kann nahezu jeder Build potenziell von der Verwendung profitieren. Beispielsweise passt der Nekromant perfekt zum Soldaten oder Schamanen. Grim Dawn ist ein Spiel, in dem es darum geht, Hunderttausende weicher, blutrünstiger Feinde niederzumähen, und es gibt kein besseres Gefühl, diese untoten Horden zu vernichten, als mit dieser Waffe, die als Zufallsbeute erhältlich ist. High-End-Sensen sind am Ende des Spiels zu finden, aber dank des Illusionisten-NPCs kann jeder Zweihänder in einen Sense-Skin umgewandelt werden. Guild Wars: Nightfall Der wirbelnde, windwandelnde Derwisch Mit der Fähigkeit, drei Ziele aus nächster Nähe gleichzeitig mit hohem Schaden anzugreifen, sollte die Sense-Waffe von Guild Wars den Bedarf an weitreichendem Schaden erfüllen, den jeder Sense-Enthusiast erwarten würde. Die Beherrschung der Sense ist eine der Fertigkeiten des Derwischs, aber wenn man sie als sekundäre Klasse betrachtet, kann nahezu jeder Beruf in Guild Wars davon Gebrauch machen, solange er über die Mittel verfügt, die Elona-Karte zu erreichen. Dieser Nahkampf-Mystiker ist exklusiv für die Nightfall-Kampagne erhältlich, kann aber auch auf andere übertragen werden. Obwohl es sich bei Guild Wars um ein Multiplayer-Spiel handelt, ist es durchaus möglich, alleine zu spielen. Teilweise dank ihrer breiten Palette an Fähigkeiten sind Sensen die mächtigsten Angriffsflächenwaffen im Spiel. Darksiders 2 Das Einzige, was besser ist als eine Sense, sind zwei. Nur wenige Sense-freundliche Spiele haben einen Bauern als Klasse oder Protagonisten und verwenden stattdessen den alten, vom Sensenmann inspirierten Archetyp. Der Protagonist von Darksiders 2 ist der echte Knochenreiter selbst, der Tod. In den ersten Darksiders lieh sich sein Bruder in der Dunkelheit, War, gelegentlich seine Sense im Kampf. Um nicht zu übertreffen, führt der Todesdual sie. Seine wertvollste Waffe ist „The Harvester“, die er mit einem Gedanken beschwören kann. Harvester kann sich in jede Form verwandeln, die sein Meister braucht, einschließlich gezackter Klingen mit sehnigem Schatten oder einem weiten Energiebogen. Der Tod hat auch die Fähigkeit, in seine „Sensenmann“-Form zu wechseln, um seine Leichenernte schneller verarbeiten zu können.



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