Breath of the Wild ist immer noch ein klassisches Zelda, auch wenn die Fortsetzung erschienen ist – #eSports #WOW


Legende von : Tränen des Königreichs fantastisches Spiel, und nachdem man es vollständig durchgespielt hat, könnte man versucht sein zu sagen, dass es ungültig wird Die Legende von Zelda: of the . Warum die erste Iteration dieses speziellen Hyrule durchspielen, es diese neue Remix-Version gibt? Sie haben viele der gleichen Wahrzeichen, Charaktere und Feinde, aber Tränen bietet mehr Bösewichte, die Tiefen, die Himmelsinseln und die Möglichkeit, riesige Kriegsmaschinen zu erschaffen.

Dazu frage ich: Warum müssen wir zwei starke Königinnen kämpfen lassen? Beide Spiele sind besser für die anderen bestehenden und Tränen des Königreichs wäre nicht annähernd so gut, wenn ich nicht so viel Zeit darin verbracht hätte Atem der Wildnis.

Ich hob auf Tränen des Königreichs Beim Start war ich fest entschlossen, nicht nur ein bisschen FOMO zu erleben. Aber ich bin vom Spiel abgekommen und habe mich durch die Tutorial-Inseln gekümmert. Als ich bei Lookout Landing landete, konnte ich dort draußen eine ganze Welt sehen, die es zu erkunden galt, aber ich hatte keine große Lust. Ultrahand fühlte sich unbeholfen und nervös an, es war seltsam, dass sich alle so freuten, mich zu sehen, obwohl ich keine Ahnung hatte, wer sie waren, und mein größter Erfolg bestand darin, einen Stock mit einem anderen Stock zu verschmelzen.

Link blickt voller Staunen auf seinen Zonai-Arm in The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom.

Bild: Nintendo EPD/Nintendo

Also ging ich zurück zu Atem der Wildnis. Nach nur wenigen Stunden hatte ich meine Hausaufgaben gemacht und hätte direkt weitermachen können Tränen. Ich hatte ursprünglich gespielt Atem der Wildnis beim Start und hatte immerhin etwa die Hälfte des Spiels hinter uns; Ich hatte meine Zeit abgesessen. Stattdessen war ich fasziniert. Ich blieb hier, erlegte alle vier göttlichen Bestien, absolvierte die Meisterprüfungen und fand ein riesiges Pferd. Erst dann kehrte ich zurück Tränen des Königreichsund ich hatte eine Menge Spaß.

Man könnte meinen, ich hätte mich dank all dem mit Zelda satt gemacht Atem-ing, sondern stattdessen springen Tränen fühlte sich eher wie ein Abschluss an. Ich konnte miterleben, wie alle meine Freunde erwachsen wurden, Familien gründeten oder große Ziele erreichten. Die Ankunft in Lookout Landing fühlte sich wie eine echte Heimkehr an und ich freute mich, Charaktere wie Purah und Sidon wieder zu treffen. Der Verlust des Meisterschwerts während der dramatischen Eröffnung fühlte sich umso schlimmer an – ich hatte gerade Stunden damit verbracht, Tests durchzuführen, um diesen Trottel wieder in Schwung zu bringen!

Ich habe auch an keiner dieser Korok-Folterungen teilgenommen – für mich nicht, danke! Sehen Sie, ich bin nicht nur ein moralisch überlegener Mensch, sondern ich erinnere mich auch an die netten Koroks im Lost Woods, die Vorräte verkauften und mich kostenlos in ihrem kleinen Baumgasthaus übernachten ließen.

Jedes Spiel kann für sich alleine stehen. Zeldas emotionale Reise, festgehalten in den Erinnerungen, die Link überall findet Atem der Wildnis, ist ein voller Bogen. Es gibt keine „ folgt“ oder Cliffhanger. Ähnlich, Tränen des Königreichs hat seinen eigenen Handlungsbogen, der durch Rückblenden erzählt wird, die sich auf Hyrules ferne Vergangenheit konzentrieren. Trotz aller Gemeinsamkeiten fühlt sich jeder Titel wie eine eigene Erfahrung an.

Zelda weint im Regen, während Link in The Legend of Zelda: Breath of the Wild zusieht.

Bild: Nintendo EPD/Nintendo

Es ist auch interessant zu sehen, wie Nintendo dieselben bekannten Orte mit nur ein paar kleinen Änderungen verändert hat. Das Große Plateau verwandelte sich von einer Tutorial-Zone in ein gefährliches Land voller Yiga-Ninjas und gieriger Düsterhände. Hateno Village ist heute eine aufstrebende Modehauptstadt und Hyrule Castle schwebt im verdammten Himmel.

Atem der Wildnis ist definitiv eine einfachere und reduziertere Version der Formel, und Tränen des Königreichs baut hervorragend darauf auf. Aber einfacher ist nicht schlechter; Stattdessen kann ich mir vorstellen, in den kommenden Jahren beide Spiele zu spielen. Ich bin mit Spielen aufgewachsen Die Legende von Zelda: Ocarina of Time, ein Spiel, bei dem Link zwischen zwei unterschiedlichen Zeiträumen reist. Der Sprung dazwischen Atem der Wildnis Und Tränen des Königreichs fühlt sich ähnlich an und ich glaube nicht, dass das alte Hyrule durch das neue veraltet ist.

Im Laufe der Zeit, wie Tränen des Königreichs Wenn sich das Spiel in die Aufstellung einfügt und die Spieler Zeit haben, all seine Wendungen zu verdauen, denke ich, dass wir wahrscheinlich Leute sehen werden, die es verteidigen Atem der Wildnis. Es liegt eine Schlichtheit darin, die wirklich glänzt Tränen des Königreichs kann sich im Vergleich etwas fummelig anfühlen. Die Zonai-Tools bieten große Leistung, aber die verschiedenen Währungen und Upgrades können das Spiel etwas durcheinander bringen.

Es besteht keine Notwendigkeit zu werfen Atem der Wildnis in den Mülleimer; Tränen des Königreichs ist ein fantastisches Erlebnis, das seinen Vorgänger jedoch nicht entkräftet. Beide zu spielen ist das beste Erlebnis, und ich kann mir keine Welt vorstellen, in der das so wäre Tränen des Königreichs könnte so ehrgeizig sein, wenn Atem der Wildnis hatte einen solchen Weg nicht durch sein eigenes hervorragendes Design geebnet.

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