Dead by Daylight Update 6.7.1 veröffentlicht, Abstürze und viele Fehler behoben – Gaming News



Bei Tageslicht totDas Update 6.7.1 von ist da und steckt voller Fehlerkorrekturen, die den Spielern helfen werden, das Erlebnis zu bekommen, das sie verdienen. Vor nicht allzu langer Zeit, Bei Tageslicht totDer Entwickler von hat Update 6.7.0 veröffentlicht, und diesem Patch mangelt es nicht an Lösungen, da er Dutzende von Fehlerkorrekturen in Bezug auf Charaktere, Bots, Animationen und vieles mehr enthält.


Bei Tageslicht tot 2016 auf den Markt gebracht, und seitdem sind Fans asymmetrischer Spiele dem Spiel treu geblieben, das es ihnen ermöglicht, filmähnliche Szenarien von Franchises wie zu spielen Schrei Und Ein Albtraum in der Elm Street. Bei Tageslicht tot lässt Spieler sich in die Lage vieler Filmfiguren versetzen, die einem furchteinflößenden Mörder entkommen, während sie während des gesamten Spiels Aufgaben erledigen, um ihrem Untergang zu entkommen, während ein anderer Spieler sie mit aufregenden Fähigkeiten jagt. Bei Tageslicht tot wird von vielen Spielern als gutes Koop-Spiel angesehen. Das aufregende Gameplay, die chaotische Atmosphäre und die bei den Fans beliebten Killer heben es von den anderen Spielen desselben Genres ab.

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Bei Tageslicht totDer Twitter-Account von hat die Patchnotizen zum neuen Update 6.7.1 geteilt, in denen alle Fehlerbehebungen aufgeführt sind, die mit dem neuen Patch implementiert wurden. Laut den Patch Notes hat der Entwickler des Spiels mit der Anzahl der Bugfixes, die das Update lieferte, alles gegeben. Bei Tageslicht totDie Entwickler von haben Probleme mit den Charakteren, der Umgebung, den Spezialeffekten, dem Leveldesign und mehr des Spiels behoben. Allerdings im Gegensatz zum Vorgänger Bei Tageslicht tot Update hat dieser Patch nur Fehlerkorrekturen in das Spiel implementiert, daher sollten Spieler zu diesem Zeitpunkt keine Ergänzungen oder neuen Inhalte erwarten.

Unter vielen von Bei Tageslicht tot’s Fehlerkorrekturen gibt es einige, die hervorstechen. Der Entwickler des Spiels hat ein Optimierungsproblem behoben, das in bestimmten Situationen Animationen mit niedriger Bildrate verursachte, etwas Entscheidendes in einem Spiel, in dem Überlebende manchmal durch leichte Bewegungsvorteile gegenüber dem Killer gerettet werden. Der Entwickler hat auch mehrere behoben Bei Tageslicht tot Absturzprobleme, die auftraten, wenn Spieler Level 50 im Blutnetz erreichten, eine Prüfung beendeten, das Blutnetz benutzten und sogar beim Starten des Spiels auf PS4.

Die Anzahl der Crash-Fixes und Level-Design-Optimierungen ermöglicht es den Spielern, ein flüssigeres Erlebnis zu haben, während sie als Überlebende oder Killer des Spiels spielen. Die Spieler werden nach der Implementierung dieses Patches eine noch bessere Erfahrung damit haben, also sollten sich die Spieler nicht wundern, wenn einige Bei Tageslicht tot Killer beginnen nach all diesen Fehlerbehebungen neue Spiele zu dominieren.


Dead by Daylight Update 6.7.1 Patchnotizen

Fehlerbehebung

Bots

  • Bots haben keinen Kitzelkampf mehr, wenn sie beide von der Uroboros-Infektion des Superhirns infiziert sind und versuchen, sich gegenseitig mit Erste-Hilfe-Sprays zu besprühen.
  • Wenn Sie gegen The Dredge spielen, schließen Bots mit größerer Wahrscheinlichkeit Schließfächer ab.
  • Beim Spielen auf der Karte „Rancid Abattoir“ springen Bots nicht mehr endlos über ein Fenster, wenn sie auf „Unhook“ gehen.

Figuren

  • VFX-Probleme treten bei The Oni während Intro Camera, Mori und Score Screen nicht mehr auf.
  • Beim Wechseln zwischen Kosmetika treten bei The Ghost Face keine VFX-Probleme mehr auf.
  • Rauch-VFX erscheint nicht mehr, wenn zwischen bestimmten gesperrten Kosmetika gewechselt wird.
  • Wenn The Skull Merchant eine Palette zerstört, wird die Animation wie beabsichtigt abgespielt.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem sie als The Spirit, wenn sie von einer hohen Position springt und zu Boden fällt, dazu führte, dass sie in der Luft zitterte, anstatt kontinuierlich zu fallen.
  • Das Schlagen eines Überlebenden mit The Knight’s Guardia Compania setzt jetzt wie vorgesehen „Play with Your Food“-Token zurück.
  • Der Strahl der Taschenlampe wird nicht länger durch den Körper des Wraith behindert, wenn er getarnt ist.
  • Der Cenobit kann sich nicht mehr weit vom Überlebenden teleportieren, wenn der Teleport direkt ausgelöst wird, nachdem der Überlebende mit dem Lösen der Lament-Konfiguration begonnen hat.
  • Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass einige der kosmetischen VFX während des Spielens eines Matches verschwanden.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Trittanimation zum Zerbrechen von Paletten und Generatoren versetzt war, während die Jägerin mit dem Anpassungsset „Nachteule“ ausgestattet war.
  • Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass der Arm der Jägerin in die Sicht des Killers eindrang, wenn er beim Fallen ein Beil warf.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem ein Überlebender, wenn er einen anderen Überlebenden sofort nach dem Aushaken heilt, so positioniert wird, dass es zwischen ihnen zu Überschneidungen kommt.
  • Behebung eines Problems, durch das die Hände von The Spirit kurz blau blinkten, wenn die Killerkraft während des Ladevorgangs in letzter Sekunde freigesetzt wurde, wodurch sie sich kurzzeitig duplizierten.
  • Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass die Duck- und Enthock-Animation des Schweins nicht kürzer war, wenn es mit dem Combat Straps Add-On ausgestattet war.

Animation

  • Deaktivieren Sie eine Animationsoptimierung, die in bestimmten Situationen zu abgehackten Animationen oder Animationen mit niedriger Bildrate führte.

Umfeld

  • Behebung eines Problems auf der Pale Rose-Karte von Blackwater Swamp, bei dem es zu einem Kollisionsproblem auf der Treppe des Bootes der Pale Rose kam.
  • Es wurde ein Problem auf allen Karten rund um die Killerhütte behoben, bei dem eine Kollision die Navigation um das Äußere der Hütte herum behinderte.
  • Es wurde ein Problem auf der Karte The MacMillan Estate Groaning Storehouse behoben, bei dem der Killer den Zugang zur Treppe zum Keller blockieren konnte.
  • Es wurde ein Problem auf der Grubenkarte „The MacMillan Estate Suffocation“ behoben, bei dem der Mörder den Zugang zur Treppe zum Keller blockieren konnte.

Archiv

  • Die Herausforderung „Erlösung oder Opferung“ erhält keinen unbeabsichtigten zusätzlichen Fortschrittspunkt mehr, wenn ein Überlebender während des Zusammenbruchs des Endspiels festgehakt wird.
  • Probleme im Zusammenhang mit den Kernspeicher-Herausforderungen.
    • Erinnerungsfragmente spawnen nicht mehr zu nahe an den Spieler-Spawnpunkten und aneinander.
    • Das Erinnerungsportal bleibt nicht länger angezeigt, nachdem ein anderer Spieler damit interagiert hat.
    • Der Demogorgon kann keine Erinnerungsfragmente mehr sammeln, während er die Upside Down durchquert.
    • Überlebende können nicht mehr mit dem Erinnerungsportal interagieren, während sie mit Victor außer Gefecht gesetzt sind, wenn sie gegen die Zwillinge spielen.
    • Mehrere Probleme mit den Überlebenden-Interaktionen und der Sichtbarkeit mit Erinnerungsfragmenten und der Erinnerungsportal-Interaktion behoben, wenn Victor beim Spielen gegen die Zwillinge von Spielern in der Nähe befreit wurde.
    • Der Killer kann nicht mehr mit dem Erinnerungsportal interagieren, während er einen Überlebenden trägt.
    • Es wurde ein Problem behoben, bei dem das Audio-Feedback zum Sammeln eines Erinnerungsfragments nur einmal statt pro Fragment abgespielt wurde.
    • Der Ritter kann keine Erinnerungsfragmente mehr sammeln, während er einen Patrouillenpfad für eine Wache erstellt.
    • Ein inkonsistentes Seitenwechsel-Audio im Archiv wurde behoben.
    • Es wurde ein Problem behoben, bei dem sich die Kamera des Killers bei der Interaktion mit dem Erinnerungsportal unbeabsichtigt bewegte.

Audio

  • Die Geräusche von Überlebenden, die sich wehren, fehlen nicht mehr in The Shapes Mori, wenn Judiths Tombstone-Add-On ausgerüstet ist.
  • Das Grunzen von Überlebenden hält nicht mehr an, nachdem sie geheilt wurden, während sie sich in der Erkennungszone der Drohne des Schädelhändlers befanden.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem während eines aktiven Events beim automatischen Füllen des Blutnetzes mehrmals derselbe Sound für den Kauf von Gegenständen abgespielt wurde.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem die SFXs für die Körperbeilwaffe des Schädelhändlers fehlten.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Body Cleaver-Waffe für The Skull Merchant keine Angriffsgeräusche hatte.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem das Klicken auf die Perk-Vorschau-UI-Schaltfläche keinen Ton erzeugte.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Verwendung des „Memory Of Maurice“-Outfits für „The Dredge“ nicht die zusätzlichen Pferde-Soundeffekte hatte.

Level-Design

  • Die Krankenschwester kann sich auf der Raccoon City Police Station Map nicht mehr außerhalb der Grenzen teleportieren.
  • Mehrere Kollisionsprobleme im Reich des Roten Waldes wurden behoben.
  • Behebung von Problemen in Ironworks of Misery, bei denen einige Killer ihre Kräfte an Orten landen konnten, die für Überlebende unerreichbar waren
  • Zombies bleiben nicht mehr an Geländern in Pater Campbells Kapelle hängen.
  • Behebung eines Problems im Groaning Storehouse, bei dem Killer keine Überlebenden aufheben konnten.
  • Ein Problem in Shattered Square wurde behoben, bei dem der dunkle Nebel nicht richtig auf der Karte positioniert wurde
  • Zombies sollten nicht länger im Tempel der Läuterung stecken bleiben.
  • Zombies sollten nicht mehr im Dead Dawg Saloon stecken bleiben.
  • Globales Problem behoben, bei dem Trümmer von Paletten in den Boden ragten.
  • Verbesserte Situation, in der der Mangel an Haken in der Badham-Vorschule die Killer negativ beeinflusste.
  • Clipping-Assets im Tempel der Purgation behoben.
  • Ein unpassierbarer Bereich in der Badham-Vorschule wurde entfernt.
  • Problem in Gas Heaven behoben, das Nebel um die Tankstelle herum hinzufügt.
  • Behebung eines Problems im Mount Ormond Resort, das The Nightmare daran hinderte, Traumschlingen um das Gebäude herum zu platzieren
  • Der Totenkopfhändler kann mit Drohnen keine Türen mehr in Pater Campbells Kapelle blockieren.
  • Der Demogorgon kann in Gas Heaven nicht mehr auf Metallhaufen springen.
  • Zombies können jetzt zwischen Autos in Haddonfireld navigieren.
  • Behebung eines Problems in der Midwich Elementary School, bei dem Victor unerreichbar auf Metallregalen stehen konnte.
  • Charaktere werden nicht mehr vor einem Karren auf dem Shattered Square blockiert.
  • Killer können nicht mehr auf einem Haken in der Midwich Elementary School landen.
  • Behebung eines Problems in der Badham-Vorschule, bei dem der Killer einen Überlebenden, der an einem Generator arbeitete, nicht greifen konnte.
  • Behebung eines Problems im Dead Dawg Saloon, bei dem eine Kollision die Killer-Navigation in der Nähe der Bar verhinderte.
  • Zombies navigieren jetzt besser im Tempel der Läuterung.
  • Problem im Behandlungsraum behoben, bei dem Killer in der Nähe eines Hakens körpergeblockt wurden
  • Die Nightmare’s Dream Snares können nicht mehr an den Wänden der Mine in der Erstickungsgrube platziert werden.
  • Mist erscheint jetzt wie vorgesehen auf der Polizeistationskarte von Racoon City.
  • Behebung eines Problems, durch das sich die Bäume nicht auflösten, wenn die Entität einen Überlebenden auf den verschiedenen Karten opferte.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem der dunkle Nebel in der Tankstelle nicht richtig angezeigt wurde
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem Killer auf den Felsen der Hügel in Crotus Prenn-Karten stehen konnten
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem ein Faux-Appels die Spieler in der Nähe der Ausgangstore auf dem Shattered Square beeinflusste
  • Behebung eines Problems, bei dem Spieler nicht an der Seite des Pale Rose Boat springen konnten
  • Es wurde ein Problem behoben, das Spieler daran hinderte, in der Kellertreppe, Shattered Square, richtig zu navigieren
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem Trapper’s Trap in der Nähe der Zäune, Shattered Square, auftauchte
  • Behebung eines Problems, bei dem die Spieler im Keller im Westflügel der Karte „Racoon City Police Station“ blockiert wurden
  • Es wurde ein Problem behoben, das verhinderte, dass die Krankenschwester im Krabbenkutter richtig blinzelte
  • Ein Problem im Zusammenhang mit dem blockierten Fenster im Myers House wurde behoben und eine Sackgasse geschaffen
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem Killer auf der Minenkarte auf einen Holzstapel springen konnten

Benutzeroberfläche

  • Spieler können die Datenschutzrichtlinie nicht mehr gleichzeitig akzeptieren und ablehnen.
  • Behebung eines Problems, das einen Absturz verursachte, nachdem man Level 50 im Blutnetz bestanden hatte.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Spieler den Namen eines anderen Spielers nicht verbergen konnte, nachdem er den Namen angezeigt hatte, wenn die Einstellung „Andere Spielernamen verbergen“ aktiviert war.
  • Die Blutpunktkosten im Tooltip werden jetzt rot angezeigt, wenn nicht genügend Blutpunkte vorhanden sind.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem die rote Umrandung der mittleren Schaltfläche nach dem automatischen Kauf des Bloodweb-Levels auf Switch erhalten blieb.
  • Softlock beim Bloodweb-Kauf beim Charakterwechsel behoben.

Visuelles Feedback zum Terrorradius

  • Das visuelle Feedback des Terrorradius wird jetzt angezeigt, wenn der Audiopegel einen bestimmten hörbaren Schwellenwert erreicht, um zu vermeiden, dass die Anzeige angezeigt wird, wenn der Ton kaum wahrnehmbar ist.

Sonstiges

  • Das Symbol für den heimtückischen Vorteil leuchtet nicht mehr auf, wenn Sie von einer anderen Quelle aus nicht mehr erkennbar werden. Jetzt leuchtet es nur noch auf, um anzuzeigen, wenn der Perk selbst aktiv ist.
  • Es wurde ein Absturz auf PS4 behoben, der während der Initialisierung auftreten konnte.
  • Es wurde ein Absturz behoben, der sehr selten bei der Verwendung des Blutnetzes auftreten konnte.
  • Es wurde ein Absturz behoben, der am Ende einer Prüfung auftreten konnte.
  • Auf der Nintendo Switch blinkt der Bildschirm während der Initialisierung nicht mehr weiß.
  • Das Blutnetz kauft erneut Knoten gemäß der in seiner Beschreibung geschriebenen Priorität: Knoten, die dem Zentrum am nächsten sind, mit der niedrigsten Seltenheit zuerst.
  • Fehler 8007 für Spieler im Windows Store behoben.

Bekannte Probleme

  • Die „Maskerade-Farben“-Kosmetikpausen des Dredge im Tally-Bildschirm
  • Der Perk „Alle Mittel erforderlich“ ist derzeit aufgrund eines Fehlers deaktiviert, der es Spielern ermöglicht, unbeabsichtigte Orte zu erreichen.

Bei Tageslicht tot ist jetzt für Mobilgeräte, PCs, PS4, PS5, Switch, Xbox One und Xbox Series X|S verfügbar.

MEHR: Dead by Daylight: Die besten Killer-Perks, Rangliste



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