Deliver At All Costs ist ein grinsendes Fahrspiel mit GTA-DNA – #eSports #WOW


Als Kind brachte mich kein Spiel mehr zum Lächeln als „Die Simpsons Hit and Run“. Sicher, die Fülle an Witzen und Anspielungen auf die TV-Serie war großartig, aber es war die destruktive, lächerliche Variante der Grand Theft Auto-Formel, die am meisten süchtig machte. Es lange her, dass ich Spiel gespielt habe, das den gleichen Geist verkörpert – bis ich es in die Hand genommen habe der Debüttitel von Far Out Games, der von Konami veröffentlicht wird.

Kurz gesagt, „ At All “ ist ein Top-Down-, das in einer amerikanischen Stadt der 1950er Jahre spielt, in der ein vom Pech verfolgter und aufbrausender Kerl namens Winston Green einen Job als Kurier annimmt. Das klingt ziemlich harmlos, aber ich kann Ihnen versichern, dass es völlig chaotisch ist.

Das Fahrverhalten der Fahrzeuge fördert einen rutschigen, cartoonartigen Fahrstil, fast alles, was Sie in der Welt um Sie herum sehen, kann zerstört werden, und die Pakete, die Sie ausliefern, sind … unkonventionell. Von Kisten Feuerwerkskörpern, die alle paar Sekunden in den Himmel schießen, bis hin zu einem riesigen (und sich immer noch windenden) Marlin, der von Fischern gefangen wurde – keine Lieferung ist einfach. Ihre Ladung hat oft auch einen Einfluss auf das Verhalten Ihres Lkw – wenn Sie beispielsweise bei der Lieferung von Heliumballons in die Luft fliegen, können Sie lange Strecken schweben.

Bei einigen von Winstons Kurieraufträgen handelt es sich um einfache Abholquests, bei anderen müssen Sie die Geschwindigkeit priorisieren, um ein Paket rund um die Uhr auszuliefern, und bei anderen müssen Sie etwas vorsichtiger fahren, um nichts zu beschädigen oder zu verschütten, was sich auf der Ladefläche Ihres Lastwagens befindet . Selbst in dem 90-minütigen Abschnitt, den ich gespielt habe, gab es eine gute Auswahl an Missionstypen, und ich bin mir sicher, dass es später im Spiel noch mehr zu entdecken gibt.

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Ich war auch sehr beeindruckt von der Optik und der hervorragenden Ästhetik der Inselstadt St. Monique – auch wenn man bei der Lieferung oft so schnell unterwegs ist, hat man keine Zeit, es zu schätzen. Sie können es sowohl in Fahrzeugen als auch zu Fuß aus einer isometrischen Perspektive erkunden, was nicht überraschend ist, wenn man bedenkt, dass Game Director Daniel Nielsen GTA 2 als „eine der Hauptinspirationen“ von Deliver At All Costs bezeichnet. Sowohl das Äußere als auch das Innere sind sehr detailliert und die Vision der 50er Jahre wird im Design der Autos, im Stil der Werbetafeln und Schilder und sogar in der Musik und Werbung, die Sie im Radio hören, gut umgesetzt.

Kleine Geheimnisse und alberne Nebenquests sind ebenfalls verstreut und lenken Sie von der Haupthandlung ab, wenn sie Ihre Aufmerksamkeit erregen. Während meines Durchspielens half ich einem Clown, ein Spukauto in einen Vulkan zu fahren, nur um Ihnen einen Eindruck davon zu vermitteln, wie lächerlich einige dieser Nebenquests sein werden. Es erinnerte an den Wahnsinn von Nonsens-Spielen wie Goat Simulator.

Da die Umgebung außerdem vollständig zerstörbar ist, ist sie der perfekte Sandkasten. St. Monique ist kein vollständig offenes Spiel, sondern in mehrere Abschnitte mit kurzen Ladezonen dazwischen unterteilt, aber das war mir absolut egal.

Liefern Sie um jeden Preis: Eine Draufsicht auf einen Lastwagen, der einen Pier hinunterfährt und um den herum Feuerwerkskörper explodieren

Es gibt jedoch einige Bedenken. Obwohl die Welt von oben betrachtet fantastisch aussieht, glänzen die Zwischensequenzen nicht ganz so. Während die Hauptcharaktere einnehmend und ausdrucksstark klingen, gibt es bei einigen Nebencharakteren eine fragwürdige Sprachausgabe, die den Eindruck erweckt, sie sei KI-generiert, obwohl ich das nicht bestätigen kann. Und obwohl wir alle in Spielen wie GTA gelegentlich wie ein gesetzestreuer NPC gefahren sind, fühlte es sich hier äußerst schwierig an. Natürlich möchten (und müssen) Sie in 95 % der Fälle wie ein Wahnsinniger rasen und herumrutschen, aber ich kann mir vorstellen, dass die „Schützen Sie Ihre Fracht“-Missionen etwas langweilig werden, weil Sie über einige keine Kontrolle haben Fahrzeuge.

Das ist nicht so sehr negativ, sondern eher eine Enttäuschung über das, was hätte sein können, aber Deliver At All Costs wird nur als Einzelspielerspiel erscheinen. Ich kam nicht umhin, daran zu denken, wie großartig dieses Spiel als Koop-Abenteuer wäre, aber leider werden Sie es alleine mit der 10 bis 12-stündigen Kampagne aufnehmen.

Diese Nachteile schmälern jedoch nicht das, was eine wirklich freudige Erfahrung war. Es ist schon eine Weile her, dass ich so viel gelächelt habe, während ich ein Spiel gespielt habe – es gab mir das Gefühl, als würde ich noch einmal Simpsons Hit and Run spielen.

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