Der Minecraft-Bereich hat sich seit 12 Jahren nicht verändert – Gaming News



Geländegenerierung ein Minecraft Seit der Veröffentlichung des Spiels vor über einem Jahrzehnt gab es unzählige Veränderungen, aber einige Spieler haben bemerkt, dass das Terrain innerhalb bestimmter Dimensionen im Spiel jetzt auf die gleiche Weise generiert wird wie immer. Die meisten Aspekte der Overworld des Spiels unterscheiden sich jetzt stark von älteren Versionen, so viele Minecraft Spieler genießen es, einige ihrer ältesten Welten nachzubilden, um zu sehen, wie anders sie in der neuesten Version des Spiels sind.

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Mit Minecraft Da es sich um ein prozedural generiertes Sandbox-Spiel handelt, das nahezu unbegrenztes Potenzial für Erkundung und Kreativität bietet, ist die Geländegenerierung ein wesentlicher Bestandteil seines Designs. Das Spiel hat eine obszön große Anzahl verschiedener „Samen“, von denen jeder eine einzigartige Welt erschafft, sodass es unmöglich wäre, dass alle diese Karten von Entwicklern handgefertigt werden. Algorithmische Generierung ist die Lösung für die Generierung dieser Leinwände von unendlicher Größe. Anstatt dass jede Welt vollständig vom Spiel gespeichert wird, speichert und nutzt das Spiel den Weltsamen, der im Wesentlichen nur eine Reihe von Anweisungen ist, die dem Spiel sagen, wie die Welt generiert werden soll, während der Spieler sie erkundet.

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Dieser zugrunde liegende Mechanismus funktioniert auf die gleiche Weise, um jede der darin enthaltenen Dimensionen zu erzeugen Minecraft, aber ein Fan hat bemerkt, dass die Terrain-Generierung im Nether unverändert geblieben ist, seit das Reich vor 12 Jahren zum ersten Mal ins Spiel eingeführt wurde. Der Spieler, der auf Reddit als CarotteAtomique bekannt ist, hat einen Beitrag auf der Website erstellt, in dem er den Nether in seiner Welt von der Alpha-Version 1.20 mit der neuesten Version des Spiels, 1.19.4, vergleicht. Obwohl der Nether selbst seit dem Nether-Update des Spiels, das die Einführung neuer Biome beinhaltete, grundlegend überarbeitet wurde, scheint die grundlegende Terrain-Generation unverändert zu sein.

Das Terrain im Nether war schon immer eines seiner ikonischsten Merkmale, mit seiner verdrehten Geometrie und den steilen Abhängen in Lavameeren, die stark zum Angstfaktor beitragen, der mit dieser Dimension verbunden ist. Es ist wahrscheinlich nach all den Jahren unverändert geblieben, einfach weil es keine Notwendigkeit gab, die Formel zu ändern, obwohl das Gleiche nicht mit der Overworld-Dimension des Spiels gesagt werden kann. Diese primäre Ebene im Inneren Minecraft Hier verbringen die Spieler normalerweise die meiste Zeit, und die jüngsten Überarbeitungen des Höhlensystems und der Berggeneration des Spiels haben dazu geführt, dass sich die Welten des Spiels für immer verändert haben.

Obwohl sowohl die Overworld- als auch die Nether-Dimension im Laufe der Lebensdauer des Spiels viel Aufmerksamkeit erhalten haben, bleibt die End-Dimension vergleichsweise langweilig, und die Spieler hegen seit langem die Idee eines End-Updates. Während ein solches Update irgendwann in der Zukunft für die Spieler auf Lager sein könnte, können sich die Spieler sicherlich darauf freuen Minecraft’s Trails and Tales-Update später in diesem Jahr, das eine Fülle neuer Funktionen, Blöcke und Biome verspricht, die Fans entdecken können.

Minecraft ist auf Mobilgeräten, PCs, PS4, Switch, Xbox One und älteren Konsolen verfügbar.

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