Der neue Kamerawinkel von Dragon’s Dogma 2 ist eines der bisher herausragendsten Features – Gaming News


Dragon’s Dogma 2Die Gameplay-Enthüllung beim diesjährigen PlayStation Showcase war eine aufregende Überraschung für Fans des ursprünglichen experimentellen Capcom-Rollenspiels. Wir möchten ein treuer Nachfolger seines Vorgängers sein und Dragon’s Dogma 2 scheint auch das Konzept zu verfolgen, die Serie voranzutreiben. Das im Enthüllungstrailer gezeigte Gameplay wird Fans des ersten Spiels wahrscheinlich bekannt vorkommen, aber diese Tatsache allein bedeutet viel mehr, wenn man bedenkt, wie sich Capcoms brandneue Vision unter der Haube entwickelt. In einer modernen Ära, die von Over-the-Shoulder-Action aus der dritten Person dominiert wird, ändern sich wie Dragon’s Dogma 2Der neue Kamerawinkel zeigt den mutigen neuen Ansatz, den Capcom mit der Fortsetzung verfolgt.

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Das Original des Drachens Glaubenssatz war ein unterschätztes, aber beliebtes Rollenspiel, das nach seiner Veröffentlichung im Jahr 2012 eine kultähnliche Fangemeinde aufbauen konnte. Während es im Vergleich zu anderen Titeln unter dem Dach der legendären Capcom-Bibliothek ein kleineres Franchise geblieben ist, hat der experimentelle Titel seinen Platz gefunden in den Herzen vieler RPG-Spieler. Capcom hat immer an die Serie geglaubt und genügend Unterstützung für die Umsetzung erhalten Dragon’s Dogma: Dark Arisen Update im Jahr 2013. Seit dieser Veröffentlichung sind nun über 10 Jahre vergangen, aber des Drachens Glaubenssatz hat aufgrund seines soliden Gameplay-Loops irgendwie einen relevanten Status in den Reihen moderner Rollenspiele behalten. Ein Hauptmerkmal des Gameplays war die ausgestreckte Third-Person-Perspektive, die den Schwerpunkt bildete des Drachens GlaubenssatzDie Größe und der Fokus des Spiels liegen auf dem Kampf mit Gefährten. Während Dragon’s Dogma 2 scheint seinen Wurzeln treu zu bleiben, seine Kampfkamera stellt einen Wandel hin zu modernen Trends dar.

VERWANDT: Dragon’s Dogma ist auch zehn Jahre später immer noch eine der besten offenen Welten


Der Reveal-Trailer zu Dragon’s Dogma 2 zeigte eine große Änderung am Kampf

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Dragon’s Dogma 2 Enthüllen Sie den Trailer zum Magier-Gameplay.

Der PlayStation Showcase-Trailer scheute sich nicht, was das Kampf-Gameplay vor Ort angeht, und es sieht so aus, als würde er die Kamera mit einer näheren Perspektive aktualisieren. Die Perspektive über die Schulter war im Originalspiel beim Zielen mit dem Bogen teilweise vorhanden, aber das Erlebnis war im Allgemeinen weitreichender. Im Dragon’s Dogma 2 In der Gameplay-Enthüllung wurde gezeigt, dass ein intensiver Schulterwinkel dieses Mal sowohl für den Bogengebrauch als auch für das Wirken von Zaubersprüchen genutzt werden konnte.

Diese aktionsorientierte Präsentation verrät, dass der Schwerpunkt noch stärker auf den Kampfbegegnungen des kommenden Titels liegt, eine logische Richtung angesichts der Leistungsfähigkeit der RE Engine, wenn es um fesselnde Kampfsysteme geht. Der Stil der Fortsetzung von des Drachens Glaubenssatzstellte jedoch einen völlig neuen Ansatz dar, den Capcom verfolgen musste, um seine Signature-Engine für diesen ehrgeizigen Titel einzusetzen.

Während RE Engine bisher mehreren Genres von Capcom-Spielen ein innovatives und modernes Gefühl verliehen hat, wurde es noch nie auf ein riesiges Open-World-Rollenspiel angewendet. Der Trailer zeigt den intensiven Nahkampf aus einem näheren Kamerawinkel als im Original des Drachens Glaubenssatz in seiner MT Framework-Engine. Diese Änderung signalisiert den Einfluss anderer bemerkenswerter Action-Erlebnisse in RE Engine wie z Devil May Cry 5wobei ein Teil des Third-Person-Kampf-Flairs dieses Spiels scheinbar in die kommende Action von übergeht Dragon’s Dogma 2 . Angesichts des Alters des Originals ist es nicht verwunderlich, dass die Fortsetzung das Franchise auffrischen möchte, indem sie sich Notizen zu einem entscheidenden Aspekt des Gameplays in wichtigen Veröffentlichungen der letzten Jahre macht.

Der Kamerawinkel über der Schulter ist zu einem modernen Grundnahrungsmittel geworden

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Dragon’s Dogma 2 Enthüllen Sie den Trailer zum Archer-Gameplay

Mit Gott des Krieges: RagnarokDer Erfolg hat die gesamte Gaming-Community und den von Capcom aufgerüttelt Resident Evil Remakes, die klassische Titel wiederbeleben, erweist sich die Kameraperspektive als dominierende Kraft im modernen Gaming. Dies könnte an dem größeren Gefühl der Immersion und Kontrolle liegen, das durch die größere Nähe zum Geschehen entsteht. Capcom hat beschlossen, mit der Implementierung von Elementen dieses Kamerawinkels zu experimentieren ein riesiges Open-World-Spiel wie des Drachens Glaubenssatz. Wenn man sich an dem vertrauten, aber aufregenden Gameplay orientieren kann, das im Enthüllungstrailer gezeigt wird, hat ein genauerer Blick auf die Action des Spiels das Potenzial, den Titel auf das gleiche Niveau wie seine überaus erfolgreichen Zeitgenossen zu bringen.

Der treffend benannte RE-Motor wurde ursprünglich für das Jahr 2017 gebaut Resident Evil 7Die darauffolgenden Remakes früherer Spiele der Serie, die Capcom in den letzten Jahren herausgebracht hat, haben die Vielseitigkeit der Engine gezeigt, wenn es darum geht, alte Formeln zu verbessern. Der Volltreffer Resident Evil 2 Und Resident Evil 4 Beide Remakes erhielten trotz der festen Kameraperspektiven der Originalspiele die Over-the-Shoulder-Kamerawinkelbehandlung, sodass in dieser neuen Version von ähnliche Schwerpunkte gelegt werden des Drachens Glaubenssatz steht im Einklang mit der wachsenden Vision von Capcom, alle wichtigen Titel unter der RE Engine zu vereinen.

Die festere Kamera von Devil May Cry 5Der intensive Kampf zeigte auch, dass die Engine in der Lage ist, auch ein solides traditionelles Third-Person-Erlebnis zu bieten, eine Tatsache, die umso bemerkenswerter ist, wenn man bedenkt, dass die Engine ursprünglich für ein Ego-Spiel entwickelt wurde. Dragon’s Dogma 2 scheint die Anpassungsfähigkeit der RE Engine zu nutzen, um das zu integrieren, was bei den jüngsten Erfolgen von Capcom gut funktioniert hat, und gleichzeitig das Gefühl des ersten Spiels beizubehalten.

Fans des Originals des Drachens Glaubenssatz Endlich können wir uns auf ein brandneues Abenteuer freuen, das zeigt, wie Capcom Rekorderfolge erzielt, indem es Risiken eingeht und mit seinen Veröffentlichungen experimentiert. Capcom hat die Grenzen der RE Engine mit Serienupdates wie z Aufstieg der Monsterjäger Und Straßenkämpfer 6 wurde äußerst positiv aufgenommen und festigte seinen Platz als Gigant der Spielebranche. Obwohl das Unternehmen mit seinen Angeboten in einer Vielzahl von Genres den Markt dominiert, ist es dennoch bereit, die RE Engine noch weiter voranzutreiben, indem es seine charakteristische RPG-Serie in die neueste Gaming-Ära überführt.

Während der erste des Drachens Glaubenssatz mag für viele Spieler unter dem Radar geflogen sein, sein anhaltender Kultstatus hat es einer Fortsetzung mehr als würdig gemacht, die in der von offenen Welten bevölkerten modernen Gaming-Landschaft glänzen kann. Wenn der Kamerawinkel aus der Nähe und über der Schulter ein Indikator für irgendetwas ist, dann ist es das Dragon’s Dogma 2 wird sich mit seinen modernen Gaming-Konkurrenten durch ein noch intensiveres Gameplay messen können.

Dragon’s Dogma 2 befindet sich in der Entwicklung für PC, PS5 und Xbox Series X/S.

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