Der Redfall-Entwickler scheint für sein nächstes Spiel zu seinen Wurzeln zurückzukehren – Gaming News



Fast drei Monate später RotfallNach dem äußerst enttäuschenden Start von Arkane Studios möchte man für das nächste Spiel möglicherweise wieder in Form kommen. Arkane Studios, ein Bethesda-Studio, das nun auch Teil der First-Party-Familie von Xbox ist, ist für hochwertige immersive Simulationen bekannt geworden. Hochgelobte Spiele wie Entehrt Und Beute haben dazu beigetragen, dass es im Laufe der Jahre Bekanntheit erlangte. Wie sein Schwesterstudio Arkane Lyon begeisterte es die Kritiker Todesschleife Im Jahr 2021 richteten sich noch mehr Augen wieder auf Arkane Austins Vampirtötung Rotfall als erster Titel des Studios als Teil von Xbox.


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Der Open-World-Looter-Shooter von Arkane Studios wurde nach einer Verschiebung auf Sommer 2022 verschoben Rotfall Anfang dieses Jahres wurde es schließlich auf den Markt gebracht, verfehlte jedoch das Ziel, sowohl aufgrund weit verbreiteter technischer Probleme als auch aufgrund schlechter Designentscheidungen. Arkane verlässt seine charakteristischen immersiven Einzelspieler-Sim-Fähigkeiten und versucht eine GrenzgebieteBerichten zufolge handelte es sich dabei um einen Aufruf der Muttergesellschaft ZeniMax mehrere Jahre vor der Übernahme von Bethesda durch Xbox. Schauen Sie sich andere Multiplayer-fokussierte Bethesda-Spiele aus dieser Zeit an Fallout 76 Und Wolfenstein: Youngblood, Zusammenfassend lässt sich sagen, dass sich ZeniMax an einem finanziellen Tiefpunkt befand und daher seine gelobten Einzelspieler-Studios damit beauftragte, potenziell lukrativere Mehrspieler-Titel zu produzieren.

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Jetzt, da Arkane Austin die Dinge wieder aufnimmt und voranschreitet, scheint es, als würde es zu dem zurückkehren, was das Studio großartig gemacht hat. Auf Twitter hat Idle Sloth auf eine Stellenausschreibung von ZeniMax hingewiesen, in der ein leitender technischer Ingenieur für Arkane Austin gesucht wurde. In dem Beitrag wird ausdrücklich die Notwendigkeit von Erfahrung mit Einzelspieler-Action-RPGs und immersiven Sims erwähnt, zwei Begriffe, die Arkanes bisherige Arbeit perfekt beschreiben.

Diese Verlagerung zurück zur Stärke des Studios bei immersiven Einzelspieler-Sims macht Sinn, wenn man bedenkt, dass ZeniMax vermutlich finanziell viel stabiler ist, nachdem es dauerhaft unter dem Dach von Microsoft untergebracht ist. Mit der finanziellen Sicherheit von Xbox muss ZeniMax seine Studios nicht mehr langwierige Multiplayer-Projekte ausprobieren lassen, um laufende Gewinne zu sichern. Es kann seinen Studios ermöglichen, sich wieder auf ihre Stärken zu konzentrieren. Da Arkane Austin in die Zukunft blickt, wird es interessant sein zu sehen, ob das Studio in der Lage sein wird, einige der Talente, die das Studio verlassen haben, wieder einzustellen Rotfall Jetzt scheint das Studio zu dem zurückzukehren, was es am besten kann.

Ob Arkane Austins nächstes Spiel ist Entehrt 3, Beute 2, oder eine neue IP ist völlig unbekannt und es wird wahrscheinlich noch einige Jahre dauern, bis Fans des Studios damit rechnen können, mehr zu erfahren. In der Zwischenzeit beginnt Arkane mit der Arbeit an seinem nächsten Spiel, das Versprechen von RotfallDer 60-FPS-Konsolenpatch von ist immer noch unerfüllt. Da im August seit der Veröffentlichung des Spiels vielleicht drei Monate vergangen sind Rotfall Konsolenspieler müssen nicht mehr lange auf die dringend benötigte Leistungssteigerung warten.

Rotfall ist ab sofort für PC und Xbox Series X|S verfügbar.

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