Der Retro-Horror-FPS Athanasia ist wie eine immersive Jurassic Park-Simulation – #eSports #WOW


viele Survival-Horror-Fans beklage ich immer noch im Stillen das Fehlen eines Dino Crisis-Remakes. Die Dinosaurierserie von Capcom wird oft im Vergleich zu Resident Evil übersehen, bleibt aber etwas, das mir immer am Herzen liegen wird – zumindest für die ersten beiden Einträge. Obwohl es in einem etwas anderen Stil gespielt wird, bin ich sehr fasziniert davon ein neues retro-futuristisches und Simulation mit einer mysteriösen Anlage voller prähistorischer Probleme. Wenn das interessant klingt, können Sie es jetzt selbst ausprobieren, denn Momentum Games startet einen Kickstarter, um die Entwicklung zu unterstützen.

In sind Sie Carmen Flores, Forscherin und Entdeckerin. Wir schreiben das Jahr 1999 und Sie sind in Südamerika angekommen, um eine scheinbar verlassene private Einrichtung zu untersuchen, die im Verdacht steht, mit einer Reihe tödlicher Tierangriffe in Region in Zusammenhang zu stehen. Athanasia teils immersive Simulation, teils Horror und teils FPS-Spiel und wirkt wie eine verlockende Fusion aus Park, Dino Crisis und Deus Ex.

Die Eröffnungsmomente der Demo sind langsam und methodisch, steigern aber die Spannung enorm. Während Sie durch die dunklen Korridore der Einrichtung schleichen, kommen Sie schnell mit der Erkundung und dem Experimentieren mit Gegenständen zurecht. Natürlich können auch Bandagen aus einem an der Wand befestigten Medizinkasten zur Heilung verwendet werden, aber wenn Sie sie mit einer Flasche kombinieren, erhalten Sie eine praktische Feuerbombe, mit der Sie sich einen Weg durch eine Blockade bahnen können.

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Da es sich um eine immersive Simulation handelt, verspricht der Entwickler Momentum Games, dass es für die meisten Probleme, mit denen Sie konfrontiert sind, mehrere mögliche Lösungsansätze oder Umgehungsmöglichkeiten geben sollte. Egal, ob Sie Kisten stapeln oder Geschütztürme hacken oder Ihre Probleme einfach lieber direkt mit der Waffe in der Hand angehen möchten, Athanasia steht Ihnen zur Seite. Das ist natürlich alles schön und gut, bis die Dinosaurier ihre Köpfe erheben.

Die dynamische Feind-KI von Athanasia ist darauf ausgelegt, auf den Spieler und die Umgebung zu reagieren, und das kann selbst die kleinsten Kreaturen zu einer echten Bedrohung machen, wenn Sie nicht vorbereitet sind. Es kann sich jedoch auch zu Ihren Gunsten auswirken – locken Sie beispielsweise ein größeres Raubtier zu einer Gruppe lästiger Raubvögel und lösen Sie möglicherweise zwei Probleme auf einmal. Vielleicht finden Sie sogar einige Kreaturen, mit denen Sie sich anfreunden können, wenn Sie sich ihnen vorsichtig nähern.

„Athanasia ist im Grunde ein Spiel, bei dem es um die Wahl des Spielers geht und darum, dass man in die Erkundung einer feindlichen Umgebung eintaucht, die es jederzeit auf einen abgesehen hat“, sagt Momentum. Es vergleicht sein Design mit dem von Looking Glass Studios-Klassikern wie Thief und System Shock, wo „Sie mit einem übergeordneten Ziel und verschiedenen Möglichkeiten konfrontiert werden, Ihre Ziele zu erreichen.“

Athansia – Eine Explosion ertönt.

All das ist in einen auffälligen, pixeligen visuellen Stil verpackt, der an PlayStation-Spiele der späten 90er Jahre erinnert. Momentum nennt hier Dino Crisis als Inspiration, zusammen mit dem PS1-Survival-Horror Alien Resurrection, der mir aufgrund der engen Korridore und der übertriebenen Bewegung des Kopfes Ihrer Figur beim Gehen sofort in den Sinn kam (dies kann deaktiviert werden, wenn es nicht Ihrem Geschmack entspricht). .

„Unser Retro-Stil ist mehr als nur eine -Ästhetik, denn wir hoffen, dass er die Stimmung vermitteln und etwas der Fantasie des Spielers überlassen kann, anstatt das Spiel nur um seiner selbst willen sehr detailliert zu gestalten“, sagt Momentum. „Athanasia strebt vor allem danach, seine Welt zu einem glaubwürdigen, eindringlich schönen Ort zu machen.“

Dazu kommt das zutiefst beunruhigende Sounddesign; Momentum nennt „Melancholie und Gefahr“ als Hauptthemen für Atmosphäre und Musik und fügt hinzu: „Wir haben großen Wert auf den Klang unserer Kreaturen gelegt, um sicherzustellen, dass wir als Spieler eine Urangst verspüren, lange bevor man sie auf sich zukommen sieht.“ Mithilfe moderner Forschung zu prähistorischen Tieren wollen wir keine traditionellen Filmmonster erschaffen, sondern echte atmende Kreaturen, die einst die Erde durchstreiften.“

Athanasia – Ein Dinosaurier in einem Labor.

Die Athanasia-Demo ist jetzt auf Steam spielbar. Sie können es hier ausprobieren. Das Team hat außerdem eine Kickstarter-Kampagne gestartet, um die Entwicklung zu unterstützen, und erklärt: „Im Moment ist Athanasia für viele von uns ein Teilzeitjob, aber mit Crowdfunding hoffen wir aufrichtig, dass Menschen helfen können, die unsere Leidenschaft für dieses Spiel und Genre teilen.“ Stattdessen machen wir daraus eher einen Vollzeitjob. Je mehr Geld wir finanzieren, desto mehr Leute in unserem Team können sich Vollzeit für das Projekt engagieren. [and] Das Spiel ist schneller fertig und wird dadurch besser.“

Wenn Sie jetzt Lust auf ein bisschen antike Action haben, finden Sie hier die besten Dinosaurierspiele, die Sie heute spielen können. Alternativ können Sie mit den besten Horrorspielen auf dem PC im Jahr 2024 gruselig werden.

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