Der Tag-1-Patch von Diablo 4 zielt möglicherweise auf die falschen Klassen ab – Gaming News


Weniger als 24 Stunden seit dem Start von Diablo 4 Für Spieler der Deluxe- und Ultimate-Edition hat Blizzard Patch 1.02 veröffentlicht. Patch 1.01 ging unmittelbar vor Beginn des frühen Veröffentlichungsfensters des Spiels live und beinhaltete eine Reihe kleinerer Verbesserungen für die Druidenklasse, aber die Änderungen in diesem neuesten Patch sind viel bedeutender. Als Teil von Patch 1.02 haben die Klassen „Zauberin“, „Barbar“ und „Schurke“ alle Nerfs erhalten, und das Endspiel wurde durch erhöhte Gesundheitspools für Feinde anspruchsvoller gestaltet, sobald die Spieler das maximale Level erreicht haben. Auch wenn keiner der enthaltenen Nerfs bahnbrechend ist, fühlt es sich doch so an, als wäre es der neueste Diablo 4 Der Patch zielt auf die falschen Klassen ab.

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Im Vorfeld Diablo 4Nach der Veröffentlichung war die Druidenklasse notorisch leistungsschwach. Obwohl es Potenzial für großen Nutzen und Macht im Endspiel bietet, erwies sich die Levelobergrenze aus den drei Betaperioden als einschränkend für Spieler, die den Druiden nutzen und einen Eindruck davon bekommen wollten, wie die Klasse in der Vollversion abschneiden würde. Blizzard arbeitet seit der letzten Server-Slam-Beta daran, die Druiden-Klasse zu stärken, aber die Klasse benötigt im frühen Spiel weitere Unterstützung. Darüber hinaus benötigt die Barbarenklasse eher einen Buff als einen Nerf, um die Ressourcenmanagementprobleme der Klasse auszugleichen.

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Der Barbar von Diablo 4 hätte einen Buff erhalten sollen

Diablo 4 Barbar hält eine Axt

Das aktuelle Meta für Diablo 4 deutet darauf hin, dass die Fähigkeit „Schrei des Barbaren“ tatsächlich übermächtig ist. Die Änderungen an der Klasse, die in Patch 1.02 implementiert wurden, resultieren aus der Entfernung des Abklingzeit-Affixes für die Fertigkeit „Schreien“, was keine direkte Abschwächung der Klasse darstellt, sich aber zweifellos auf die Art und Weise auswirken wird, wie Spieler ihre Builds angehen Diablo 4Das ist Barbar. Einer der verwirrenderen Aspekte der Klasse, die so früh in der Veröffentlichung des Spiels einen Nerf erhält, ist die schlechte Ressourcengenerierung des Barbaren.

Während andere Klassen in Diablo 4 Obwohl sie über eine automatische Generierung ihrer Fertigkeitsressourcenvorräte verfügen, kann der Zornvorrat des Barbaren nur durch erlittenen Schaden generiert werden. Da die Spieler zu Beginn des Spiels schwächer sind und immer gefährlicheren Gegnergruppen gegenüberstehen, ist ein Kamikaze-Ansatz im Kampf erforderlich. Wenn der Barbar kopfüber in den Kampf stürmen muss, um Fertigkeitsressourcen zu generieren, sollte die Klasse zu Beginn des Spiels einen Buff zur Unterstützung erhalten haben, im Gegensatz zu einer Abschwächung.

Der Nekromant, nicht der Schurke oder die Zauberin, muss abgeschwächt werden

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Neben der leichten Abschwächung der Barbarenklasse in Patch 1.02 erhielten auch die Klassen Zauberin und Schurke kleinere Anpassungen an ihrem Balancing. Insbesondere hat die Flammenschild-Fähigkeit der Zauberin beim Ausrüsten eine vollständige Abklingzeit erhalten und der Schurke hat jetzt eine Verzögerung von vier Sekunden, nachdem die Fertigkeit „Innere Sicht“ abgelaufen ist. Auch wenn diese Abschwächungen nicht gravierend sind, sind sie für zwei Klassen, die im frühen Spiel nicht annähernd so unausgeglichen sind, eine Überraschung Diablo 4Der Nekromant. In Bezug auf Klassen, die im frühen bis mittleren Spiel nahezu unaufhaltbar sind Diablo 4der Nekromant könnte den Kuchen holen.

Spieler, die den Nekromanten und die richtigen Fähigkeiten einsetzen, können sicher an den Rändern ihres Bildschirms spielen und praktisch unbesiegbar bleiben, indem sie ihre Skelette Aggro ziehen lassen, während sie Feinde aus der Ferne angreifen. Sobald die Fähigkeit „Leichenexplosion“ freigeschaltet ist, verwandelt sich der Nekromant in eine wahre Welle des Todes, die über den Bildschirm läuft. Im Gegensatz dazu erfordern sowohl der Schurke als auch die Zauberin sorgfältiges Manövrieren, um nicht in Gefahr zu geraten und gleichzeitig Strafe auszuteilen.

Es ist noch sehr früh im Veröffentlichungsfenster Diablo 4und Blizzard werden sicher vor der offiziellen Veröffentlichung des Spiels am 6. Juni weitere Patches herausbringen. Aber im Moment kann man sich nur schwer des Eindrucks erwehren, dass die Patchnotizen zur frühen Veröffentlichung auch auf andere Klassen hätten abzielen sollen.

Diablo 4 ist ab sofort im Early Access verfügbar, die vollständige Veröffentlichung erfolgt am 6. Juni für PC, PS4, PS5, Xbox One und Xbox Series X/S.

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