Destiny 2-Clip zeigt, wie sich Red War Gear im Jahr 2023 schlägt – Gaming News



A Schicksal 2 Der Clip zeigt, wie sich die Ausrüstung aus der Red War-Kampagne in der aktuellen Sandbox des Spiels schlägt. Mehrere Schicksal 2 In den sechs Jahren vor dem Roten Krieg wurden Erweiterungen gestartet, als die Wächter ihr Zuhause in der Nähe des alten Turms zurückeroberten und wieder bauten.


Jahr 1 von Schicksal 2 begann mit der Veröffentlichung des Spiels im September 2017 und dauerte bis zur Veröffentlichung der von der Kritik gefeierten Forsaken-Erweiterung im Jahr 2018. Im ersten Jahr des Spiels schlugen die Guardians in der Red War-Kampagne die Streitkräfte von Dominus Ghaul und der Cabal Red Legion zurück. Das Leistungsniveau und die Ausrüstungssysteme würden sich in den folgenden Jahren aufgrund des Auftauchens mehrerer mächtiger Bedrohungen im Sonnensystem drastisch ändern. Darüber hinaus hat das Entwicklungsteam von Bungie neue Funktionen, Unterklassen und Ausrüstung eingeführt, die es den Hütern ermöglichen würden, sich diesen neuen Herausforderungen direkt zu stellen.

GAMERANT-VIDEO DES TAGESScrollen Sie, um mit dem Inhalt fortzufahren

VERWANDT: Destiny 2 Update 7.1.0.1 nimmt Änderungen am Waffenwechsel vor

Schicksal 2 Der Spieler Smelly_Old_Hat hat einen Clip geteilt, in dem zu sehen ist, wie sein Hexenmeister in Red-War-Ausrüstung schnell von niedrigstufigen Fallen-Shank-Feinden im Kosmodrom erledigt wird. Gewöhnliche Ausrüstung aus der Red War-Kampagne verlieh Smelly_Old_Hat eine dürftige Leistungsstufe von 208, was fast 1.400 Leistungsstufen unter der empfohlenen Stufe für Patrouillenziele liegt. Darüber hinaus gewährte die Ausrüstung keine Boni auf die Werte des Wächters, sodass der Spieler völlig verwundbar war, mit maximaler Abklingzeit und null Widerstandsfähigkeit. Der Spieler konnte aufgrund der geringen Stärke keinem der Feinde im Kosmodrom Schaden zufügen, was zu ihrem schnellen Untergang führte, nachdem er auf einen Fallen Shank geschossen hatte.

Die Leistungsstufe von Smelly_Old_Hat wurde durch das saisonale Artefakt von Season of the Deep geringfügig erhöht, das zusätzliche Mods und Boni gewährt, nachdem bestimmte XP-Anforderungen erfüllt wurden. Ohne dieses Artefakt würde die Leistungsstufe des Spielers wahrscheinlich unter 200 liegen. Die Leistungssteigerung des Artefakts kommt jedoch vor allem Spielern zugute, die sich der saisonalen und höchsten Leistungsstufenobergrenze nähern. Bei einem so niedrigen Leistungsniveau ist der Artefakt-Leistungsschub bedeutungslos.

Das neue Schicksal 2 Der Clip zeigt, wie unpraktisch Red War-Ausrüstung in PvE-Inhalten im Jahr 6 ist, das mit der Veröffentlichung der Lightfall-Erweiterung begann. Dieses alte Ausrüstungsset ist in Crucible-Playlists immer noch brauchbar, da die Leistungsstufen in den meisten Matchtypen keine Rolle spielen, aber das Fehlen von Stat-Boosts könnte für einige Spieler aufgrund der langen Abklingzeiten der Fähigkeiten ein Problem darstellen.

Das Stöbern in klassischer roter Ausrüstung kann Nostalgie hervorrufen Schicksal 2 Spieler warten auf den Abschluss der „Light and Darkness“-Saga in der Erweiterung „The Final Shape“. Bungie wird im August weitere Informationen über die Rückkehr von The Final Shape und Cayde-6 veröffentlichen.

Schicksal 2 ist ab sofort für PC, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One und Xbox Series X|S verfügbar.

MEHR: Destiny 2: Warum die Rückkehr von Cayde-6 unvermeidlich war



© by Artikelquelle

Dieser Beitrag wurde unter Game News veröffentlicht. Setze ein Lesezeichen auf den Permalink.

Schreibe einen Kommentar

Deine E-Mail-Adresse wird nicht veröffentlicht. Erforderliche Felder sind mit * markiert