Destiny 2 Grube der Ketzerei-Anleitung – Gaming News


Der Dungeon Pit of Heresy ist eine der vielen Aktivitäten, die in enthalten sind Schicksal 2’s Shadowkeep-Update. Spieler, die den Inhalt von Shadowkeep noch nicht erkundet haben, sollten versuchen, ihn abzuschließen, da es in den Questreihen sowohl Rüstungs- als auch Ausrüstungsbelohnungen gibt. An diesem Punkt in Schicksal 2 Jenseits des Lichts haben viele Spieler bereits alles erkundet, was Europa zu bieten hat.


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Auf Luna können Wächter immer noch die vielen Essenzquests sowie die Albtraumjagden abschließen. Auf dem Mond müssen die Spieler mit Eris Morn sprechen, dem Hauptquest-NPC. Sie wird Wächtern auch die Questreihe Deepening Wake geben, die den Dungeon Pit of Heresy freischaltet.

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Aktualisiert am 3. Mai 2023 von Aldous Foster: Destiny 2 entwickelt sich ständig mit neuen Waffen und Exoten in jeder Saison weiter. Pit of Heresy ist jedoch auch für erfahrene Spieler immer noch eine großartige Aktivität, da es High-Stat-Roll-Rüstungen und einige großartige legendäre Waffen belohnt. Mit der Veröffentlichung von Lighfall stürzen sich viele neue Spieler zum ersten Mal in die Grube der Ketzerei, und erfahrene Spieler suchen möglicherweise immer noch nach dem perfekten Gottwurf oder versuchen, ihn Solo Flawless zu spielen. In jedem Fall sind dies die Waffen, Unterklassen und Tricks, die sie für ihren Lauf kennen sollten.


Die sich vertiefende Spur

Destiny 2 Shadoweep wie viele Missionen

Nach Abschluss der Shadowkeep-Questreihe und Erhalt der The Deepening Wake-Quest von Eris Morn, Wächter müssen zwei Ziele erfüllen. Das Ziel besteht darin, eine Truhe der Stufe III bei den Altars of Sorrow zu öffnen und 20 Alpträume zu töten, während man an den Altars of Sorrow teilnimmt.

Dieser erste Teil der Questreihe sollte relativ einfach sein, denn sobald sie an den Altars of Sorrow teilgenommen haben, werden die Spieler höchstwahrscheinlich 20 Albtraum-Kills und Stufe-III-Rüstung haben. Eine Menge Spieler können gleichzeitig an der Aktivität teilnehmen, daher sollten die Hüter reichlich Unterstützung haben. Jeder Build ist hier geeignet, besonders wenn er eine Möglichkeit hat, Flächenschaden zu verursachen. Nach Abschluss der kurzen Herausforderung wird die Grube der Ketzerei auf der Karte zugänglich sein.

Spieler, die einige der großartigen Waffen farmen möchten, die der Dungeon zu bieten hat, sollten vielleicht zuerst wöchentliche Kopfgelder für Eris abschließen, da dies sie mit einer Hymne der Entweihung belohnt. Die Verwendung dieses Gegenstands verbessert die Waffen-Drop-Raten für die Necropolis- und Chamber of Suffering-Begegnungen erheblich.

Die Grube der Ketzerei

Destiny 2 Grube der Ketzerei

Pit of Heresy ist ein älterer Dungeon, Spieler müssen sich keine Gedanken mehr über die richtige Leistungsstufe machen, da die Aktivität mit 1600 Power markiert ist, was die niedrigste Power ist, die ein Spieler ab Lightfall haben kann. Fireteams können aus bis zu drei Spielern bestehen, und es ist wahrscheinlich besser, den Dungeon als Team zu absolvieren. Es ist möglich, alleine abzuschließen, aber Solospieler sollten auf eine Herausforderung vorbereitet sein.

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Sobald die Spieler den Dungeon betreten, stürzen sie Klippe für Klippe in die Tiefe der Grube. Wächter müssen darauf achten, ihre Sprungfähigkeit sorgfältig einzusetzen, da es auf dem Weg nach unten mehrere steile Tropfen gibt. Sobald sie die Klippen hinabgestiegen sind, werden sie die erste Begegnung finden.

Nekropole

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Wächter werden feststellen, dass sich oben auf Gebäuden und Strukturen grüne Symbole befinden. Die Symbole zeigen an, wohin das Fireteam als nächstes reisen soll. Jede grüne Kugel markiert eines der möglichen Ziele. Zuerst sollten die Spieler zu dem großen roten Turm gehen, der am Abgrund der Klippe steht und die grünen Kugeln überblickt. Spieler werden bemerken, dass es im Inneren des Turms einen großen offenen Raum mit einem Schwertträger-Ritter gibt. Nachdem sie den Ritter besiegt und ihr Schwert aufgehoben haben, werden die Spieler die drei grünen Schwarmsymbole an der Wand bemerken. Diese drei Symbole zeigen an, nach welchen grünen Markierungen das Fireteam Ausschau halten muss.

Als nächstes müssen Gamer Gehen Sie zu jedem der drei kleineren Türme, die die Symbole tragen, die im höchsten Turm identifiziert wurden. In jedem Turm müssen die Spieler Besiege einen Pitkeeper Knight. Nach dem Sieg über den Ritter können Einsatztrupps den Raum in jedem Turm betreten. Es gibt keine bestimmte Reihenfolge, die die Spieler befolgen müssen, solange alle drei Pitkeepers und Bosse getötet werden. Um den Prozess zu rationalisieren, kann jedes Mitglied eines Trupps abbrechen und einen Pitkeeper alleine besiegen. In jedem Raum gibt es jedoch einen Boss, den auch die Wächter besiegen müssen.

Jeder Boss ist immun gegen Schüsse, Fähigkeiten und Supers. Die einzige Möglichkeit, die Bosse zu besiegen, besteht darin, das spezifische Schwert zu verwenden, das von Swordbearer Knights fallen gelassen wird. Spieler können weitere Swordbearer Knights finden, die durch die Türme streifen. Spieler sollten nach den runden Hive-Aufzügen Ausschau halten, die sich in jedem Turm befinden, da sie es den Spielern ermöglichen, zum höchsten Turm zurückzukehren. Spieler sollten jedoch darauf achten, nicht darauf zu stehen, während sie ein Schwert tragen, da sie Kollisionsprobleme verursachen und dem Spieler Schaden zufügen können. Unten ist eine Liste der drei Bosse und wie man sie mit dem Schwert beschädigt:

  • Ritter: Schwert Nahkampfschaden.
  • Magier: Schwerer Schwertangriff.
  • Kreischer: Verwenden Sie Block, um Angriffe auf den Schreier zu brechen.

Da dieser Teil das Schwert so sehr erfordert, gibt es keine bestimmten Builds, die gut funktionieren. Die Spieler sollten sich der umherstreifenden Oger und Ritter bewusst sein, die sie am Ende überwältigen können, und sollten keine Angst haben, ihr Schwert fallen zu lassen und andere Waffen einzusetzen, um sich um sie zu kümmern. Die Schwerter despawnen, nachdem sie für kurze Zeit auf dem Boden waren. Spieler, die dieses Solo oder ohne zu sterben versuchen, sollten es langsam angehen und vielleicht die Aufzüge meiden, da sie den Spieler mit Kollisionsproblemen töten können.

Tunnel der Verzweiflung

Destiny 2 Grube der Ketzerei

Nachdem Sie alle drei Bosse besiegt haben, erscheint eine grüne Lichtsäule auf dem Bildschirm, die die Spieler zum nächsten Turm führt. Wächter müssen die Feinde im Turm besiegen und eine Tür wird sich öffnen. Wenn die Spieler fortfahren, finden sie sich in einem Raum mit Dutzenden von Türen wieder.

Fast jede Tür hat eine Falltür, die Spieler von der Karte katapultiert. Anstatt zu versuchen, durch die Türen zu gehen, sollten die Spieler nach einem kleinen Schlitz in der Türwand suchen, der sich direkt rechts von der Plattform im Raum befindet. Dies wird sie zur nächsten Begegnung führen.

Der nächste Schritt der Suche besteht darin, an den Ogern vorbeizukommen. Wächter können sie nicht besiegen, und es gibt kleine Durchgänge, die den Spielern helfen, sich durch den Dungeon zu schleichen. In diesem Abschnitt der Quest müssen sich die Spieler zwischen den drei Höhlen bewegen und Ziele erreichen. Um hin und her zu gelangen, ohne von den Ogern dezimiert zu werden, müssen die Spieler durch das Schwarmgewebe in den Höhlen schießen, wodurch die Gänge geöffnet werden.

In jeder der drei Höhlen gibt es einen gelben Balken, den Ritterwächter besiegen müssen. Jeder Ritter wird fallen eine Kugel, die dann in der Nähe einer der drei blockierten Türen zugeschlagen werden kann, um eine der Runen zu entschärfen, die jede Tür schützen. Die Spieler müssen die Kugeln an jeder Tür verwenden, um im Dungeon voranzukommen. Als nächstes können die Spieler durch die Türen gehen und die zweite Phase der Begegnung beginnen.

Die Ritter sind in diesem Abschnitt verteilt und stellen keine große Bedrohung für die Spieler dar. Die Oger sollten jedoch gemieden werden, da ihre Augenangriffe schnell durch Wächter reißen können und ihre Hiebangriffe Spieler von den Wänden abprallen lassen und viel Schaden anrichten können. Heilgranaten und ähnliche Methoden zur Verbesserung der Überlebensfähigkeit könnten hier nützlich sein.

Kammer des Leidens

Destiny 2 Grube der Ketzerei Begegnungskammer des Leidens

Wächter müssen zum Totem im hinteren Teil der Kammer gehen und sich auf die Plattform stellen. Wenn sich ein Wächter nicht auf der Plattform befindet, leuchtet sie schließlich rot und tötet den gesamten Einsatztrupp. Auf der Plattform müssen sich die Spieler mit dem De-Buff-Fluch des Leidens auseinandersetzen, der sich mit der Zeit stapeln wird. Dieser Fluch kann bis zu 5x gestapelt werden und erhöht den Schaden, der diesem Spieler zugefügt wird.

Um zu verhindern, dass sich der Fluch stapelt, Wächter müssen Heretical Knights töten und die Kugeln einsammeln, die sie fallen lassen. Von Wenn Sie die Kugeln in der Nähe des Totems schlagen, werden die Auswirkungen des Fluchs für kurze Zeit entfernt. Jeder Spieler im Team sollte rotieren und die Plattform verlassen, um eine Kugel zu treffen und die Auswirkungen des Fluchs vorübergehend zu entfernen. Nachdem Sie sechs Kugeln getroffen haben, öffnet sich die Tür auf der Rückseite der Kammer.

Blasenschilde und Lichtschächte sind beim Halten der Plattform besonders effektiv. Das sollten Spieler beachten Durch das Eintauchen erscheinen Ritter auf einer Plattform in der Nähe der Decke der Kammerwie sie einen Schlag packen. Xenophage, wenn Spieler es haben, kann hier sehr nützlich sein da es die Ritter auf der Plattform oben schnell mit einem Schuss treffen und den ketzerischen Rittern viel Schaden zufügen kann.

Solospieler müssen oft zur Plattform zurückkehren. Das Laufen, um eine der von den Heretical Knights fallen gelassenen Kugeln aufzuheben, dauert fast genug Zeit, um das Totem vollständig aufzuladen und die Begegnung zu löschen. Daher möchten die Spieler vielleicht zuerst die Ritter töten und dann zur Plattform zurückkehren, bevor sie rennen, um die Kugel einzusammeln. Überlebensfähigkeits-Builds, die Dinge wie Unsichtbarkeit, gewebte Ketten oder Wiederherstellung verwenden, werden hier glänzen da jeder Dunk viele Feinde spawnen lässt.

Die Egge

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Im folgenden Abschnitt des Dungeons müssen die Spieler auf ihrem Weg zum Boden der Grube wirbelnden Ventilatoren mit Stacheln ausweichen. Während dieser Teil frustrierend sein kann, ist er relativ einfach. Sobald die Trupps die Erstöffnung erreicht haben, An der Wand befinden sich drei grüne Schwarmsymbole. Das sollte Ihnen jetzt bekannt vorkommen.

Die Spieler müssen den Fallen ausweichen und die Grube zu durchqueren Finden Sie die drei Orte mit jedem Symbol. An jedem Ort gibt es einen Zauberer, den Wächter besiegen müssen. Spieler können ihr Radar erkunden und verwenden, um die drei Zauberer zu finden und sie zu töten. Nachdem alle drei Zauberer getötet wurden, fallen die Ruinen und eine Tür erscheint in der Mitte des Gebiets. Obwohl die Zauberer nicht sehr schwer zu töten sind, können sie ordentlichen Schaden verursachen, also sollten die Spieler vorsichtig sein. Sie können dann der roten Tür zum nächsten Schritt in der Instanz folgen.

Der schwierigste Teil dieser Begegnung besteht darin, den Überblick zu behalten, wo sich die verschiedenen Symbole befinden, und nicht von Stacheln oder Stürzen getötet zu werden. Jede Möglichkeit, die Bewegung des Spielers zu verbessern, könnte hier eine Überlegung wert sein, sei es mit dem Strand Grapple, Icarus Dash oder einem Exoten wie Lion Ramparts.

Endgültige Begegnung

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Der Weg durch die Tür führt die Spieler schließlich zu einer langen Brücke. Am Ende der Brücke müssen Einsatztrupps Zulmak, Instrument of Torment, besiegen. Vor dem Kampf gegen Zulmak müssen die Wächter den Vorgang wiederholen, bei dem sie die drei Minibosse mit dem Schwert von früher in der Quest besiegen.

Jeder der drei Feinde erscheint auf einer der drei Plattformen rund um die Grube. Der Ritter, der Zauberer und der Schreier haben die gleichen Unverwundbarkeiten wie zuvor. Jede der Techniken, die erforderlich sind, um diese Majors zu besiegen, ist oben aufgeführt. Noch einmal die Swordbearer Knights spawnen in der Mitteund sie zu töten ist der einzige Weg, um an das Schwert zu kommen.

Nachdem die drei kleineren Bosse besiegt und ihre Kugeln aufgenommen und um die Plattform der Hauptbosse getaucht wurden, wird die Plattform, auf der Zulmak steht, grün leuchten. Spieler müssen in diesem Kreis sein, um Zulmak Schaden zuzufügen. Wenn Fireteams den Boss nicht schnell genug besiegen, wird er sein Schwert in die Plattform stechen und die Kristallenergie verwenden, um alle Wächter auf der Plattform auszulöschen. Mit drei Spielern sollte das Fireteam in der Lage sein, seine Waffen und Fähigkeiten einzusetzen, um Zulmak zu eliminieren, bevor er die Kristallenergie verwendet.

Wenn sie nicht genug Schaden verursachen oder alleine spielen, müssen sie möglicherweise die Plattform verlassen, während sich die Energie aufbaut, und dann die Minibosse töten und ihre Kugeln erneut eintauchen, um Zulmak erneut Schaden zufügen zu können. Die Wahl des DPS-Builds des Spielers ist hier der richtige Weg. Builds wie der Starfire Warlock oder der Thundercrash Titan werden die Arbeit erledigen und Waffen wie Witherhoard, Izanagis und Raketenwerfer sind alle zuverlässig.

Nachdem Zulmak besiegt ist, lässt er eine Truhe fallen, die legendäre Rüstungen und Waffen enthält. Wie bei allen Begegnungen im Dungeon können die Spieler mit einer der Moon-Waffen und -Rüstungen sowie dem Premonition-Pulsgewehr belohnt werden.

Schicksal 2 ist auf PC, PlayStation 4, Xbox One, PlayStation 5 und Xbox Series X/S verfügbar.

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