Die 7 härtesten Legend Of Zelda-Spiele, Rangliste – Gaming News


Die Legende von Zelda Das Franchise hat dem Zahn der Zeit widerstanden und im Laufe der Jahre ständig versucht, es veraltet zu machen. Der Übergang vom Top-Down-Dungeon-Crawler in den 80ern zu den 3D-Updates in den 90ern und den verschiedenen Sprüngen im künstlerischen Stil der 00er. Dieses Franchise weigert sich zu sterben oder zu verkümmern, weil jede neue Veröffentlichung ein gewaltiger Moment für die Gaming-Community ist.

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Mit der jüngsten Veröffentlichung von Tränen des Königreichs, Die Legende von Zelda Das Franchise hat wieder einmal gezeigt, dass es an der Spitze der Gaming-Welt steht. Aber im Laufe der Jahre hat sich etwas verändert und verändert: die Schwierigkeit der Spiele, die veröffentlicht werden. Während modern Zelda Abenteuer sind unglaublich, viele Fans fragen sich, ob sie so schwer sind wie die älteren Spiele der Reihe.

7 Okarina der Zeit

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Von all den vielen verschiedenen Titeln, die in veröffentlicht wurden Die Legende von Zelda Franchise, es gibt nur wenige, die den Grad des legendären Erfolgs erreicht haben Okarina der Zeit geschafft und so viele andere Spiele inspiriert. Mit einer der ehrgeizigsten Geschichten im Gaming-Bereich, die für ihre Zeit so umfangreich war, dass sie letztendlich die sehr seltsame Zeitlinie des Spiels definierte Zelda Franchise, Okarina der Zeit ist eines der besten Spiele überhaupt.

Okarina der Zeit war der erste Zelda Spiel in 3D, und das bedeutete, dass es das erste war, bei dem eine völlig andere Art der Steuerung ausprobiert wurde. Obwohl es großartige Arbeit geleistet hat, war die Steuerung dadurch schwieriger, als es einige der späteren Spiele der Reihe bieten würden. Okarina der Zeit verfügte außerdem über eine beeindruckende Liste von Bossen wie der Todeshand oder Volvagia, was den Schwierigkeitsgrad für die Spieler noch einmal um einige Stufen erhöhte.

6 Orakel der Zeitalter

Orakel der Jahreszeiten und Zeitalter

Etwas Interessantes darüber Orakel der Zeitalter ist das, obwohl es gleichzeitig für den Game Boy Advance veröffentlicht wurde? Orakel der Jahreszeitendas Spiel ist so unterschiedlich, dass man es leicht als das schwierigere der beiden bezeichnen kann.

Während Nintendos ähnliche Bemühungen mit Pokémon Spiele, die gleichzeitig veröffentlicht werden, haben am Ende fast immer einen durchweg ähnlichen Schwierigkeitsgrad. Orakel der Zeitalter hatte einen entscheidenden Punkt für seine Schwierigkeit. Dies lag an der schieren Komplexität einiger Rätsel, die viele Fans als das schwierigste Gesamtspiel für Rätsel überhaupt bezeichnen Legende von Zelda Franchise. Spieler finden auch heute noch Tricks, um den hohen Schwierigkeitsgrad dieser Spiele zu bewältigen.

5 Majoras Maske

Die Legende von Zelda Majoras Maske

Majoras Maske war ein weiteres 3D Zelda Spiel, das die Herausforderung über das hinaus steigerte, was einige der neueren Versuche in diesem Bereich erreicht haben. Es gab einige bedeutende Änderungen nachOkarinaaber die Spiele verwendeten den gleichen Dungeon, und Majoras Maske Die Anzahl der Dungeons wurde verringert, um den Fokus auf jeden einzelnen als eigene, größere Herausforderung zu legen.

Majoras Maske ist ein besonders schwieriges Spiel, wenn die Spieler versuchen, jede Maske zu ergattern, normalerweise eine Zelda 100 % Run ist nicht so häufig, aber in Majoras Maskees fühlt sich für Spieler völlig vernünftig an, alles einzusammeln, was eine Menge besonders brutaler Arbeit bedeutet.

Link zum Cover der Vergangenheit

Eine Verbindung zur Vergangenheit hatte alles, es war die erste große Geschichte in einem Zelda Es herrschte ein viel offeneres Spielgefühl, und es befand sich noch in einer frühen Ära, als den Spielern nicht immer explizit gesagt wurde, was sie tun oder wohin sie gehen sollten. Dies allein hat dazu beigetragen, die Herausforderung des Spiels erheblich zu erhöhen und den Spielern das Gefühl zu geben, dass es eine große Belohnung für das Besiegen des Spiels gibt.

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Eine Verbindung zur Vergangenheit hatte keine Angst davor, den Spielern die Herausforderung vor Augen zu führen, mit nichts als einem Schwert und Hoffnung durch Horden von Feinden zu wandern. Spieler haben dies mit einer großen Speed-Running-Community angenommen, weil es einfach so viele Dungeons und Geheimnisse gibt, die den Schwierigkeitsgrad erhöhen, selbst für erfahrene Spieler, die das alles schon einmal durchgemacht haben. All dies hat dazu geführt, dass Spieler dieses Spiel auch heute noch verehren.

3 Die CD-I-Trilogie

Die Legende von Zelda CDI-Spiele

Es wäre schwierig, nur eine auszuwählen, aber die gesamte Idee der CD-I-Trilogie von Legende von Zelda war, dass das System in der Lage wäre, das Steuerungssystem auszuführen, ohne dass es unglaublich schwierig wäre, und das hat nicht ganz geklappt, was das Spielen aller drei Spiele unglaublich schwierig machte.

Der Zauberstab von Gamelon, Gesichter des Bösen & Zeldas Abenteuer wurden durch einen Nintendo/Phillips-Deal erstellt, aber die Steuerung und die Art und Weise, wie die Spieler kämpfen mussten, waren alle so schwierig, dass die meisten Spieler noch nie versucht haben, diese Einträge in der Franchise jetzt durchzuspielen.

2 Die Legende von Zelda

Screenshot des Titelbildschirms von The Legend of Zelda.  Liest: The Legend of Zelda (c) 1986 Nintendo

Das Original Legende von Zelda Das Spiel ist für Gamer von heute etwas ganz Besonderes, es ist ein Stück Geschichte, das fast vierzig Jahre alt ist, und es bleibt immer noch genial. Aber die Steuerung ist in die Jahre gekommen und knifflig, der Spielstil der damaligen Zeit war unglaublich unbarmherzig und verlangte von den Spielern mehr Kämpfe, als die Spiele heute schaffen wollen, und die Gegner sorgten für absichtlich anstrengende Kämpfe.

Die Legende von Zelda war selbst damals keineswegs das Spiel, das am längsten zu Ende war, aber die Fähigkeiten des NES lassen dieses und die meisten Spiele für diese Plattform heute im Vergleich zu allen neueren Spielen noch schwieriger erscheinen.

Zelda 2: Das Abenteuer von Link

Zelda II ist das oft genannte schwarze Schaf der Legende von Zelda Franchise. Dafür gibt es vor allem einen Grund: die Schwierigkeit. Das Abenteuer von Link war brutal, es entstand ein 2D-Plattformer, bei dem die Spieler gegen eine große Anzahl weitaus schwierigerer Gegner als im ersten Spiel kämpfen mussten, während Link viel schwächer war und eine schlechtere Reichweite hatte.

Die meisten Legend of Zelda-Fans werden sich das erste Spiel noch einmal ansehen und dieses dann beim Durchspielen der Serie überspringen, aufgrund der verrückten Schwierigkeit und der Lernkurve, die man auf sich nehmen muss, um einen Sieg über Dark Link zu erringen. Nach diesem verrückten Eintrag ist die Legend of Zelda-Reihe nicht mehr oft zu Side-Scrolling-Plattformspielen zurückgekehrt.

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