Die besten Quests, die man frühzeitig erledigen kann – Gaming News


Wenn Spieler ein neues beginnen Skyrim Auf einer Reise kann die Welt mit all den Möglichkeiten, die ihnen zur Verfügung stehen, ein wenig überwältigend wirken. Spieler, die neu sind Skyrim Ich bin mir nicht immer bewusst, wie viel Freiheit sie im Spiel haben. Den Hauptquests zu folgen ist einfach, aber manchmal auch mühsam, und der blinde Wechsel zwischen Nebenquests und alternativen Handlungssträngen führt nicht immer zu den besten Ergebnissen.


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Ganz gleich, ob es darum geht, ein Schwert zu schärfen, ein Familienamulett zu verkaufen oder einen verzauberten Ring zu transportieren – Spieler haben keine zeitliche Begrenzung für das Abschließen von Quests und können Questgegenstände so lange behalten, wie sie möchten. Allerdings können Spieler zu Beginn des Spiels von bestimmten Quests mehr profitieren, da sie mehr Ausrüstung mit hohen Werten bieten als andere.

Aktualisiert am 7. Juli 2023 von Erik Petrovich: Wenn es um die beste Reihenfolge zum Erledigen von Quests in Skyrim geht, können eine Handvoll Quests sehr früh im Spiel abgeschlossen werden – Quests, die Spieler aufgrund ihrer mächtigen Gegenstände und anderen Belohnungen so früh wie möglich annehmen sollten. Einige, wie die Quest „Argonian Ale Extraction“, erfordern keinen großen Aufwand, um einen raffinierten Trank oder einen anderen nützlichen Gegenstand abzuschließen und zu belohnen, während andere, wie „The Taste of Death“, das Potenzial haben, die Art und Weise, wie ein Spieler an Skyrim herangeht, völlig zu verändern vom Anfang an. Wenn Sie sich eine Pause von der Hauptquestreihe von Skyrim gönnen möchten, sollten Sie wegen der Möglichkeiten, die sie eröffnen, einen Umweg für diese Quests in Betracht ziehen.

Der Originalartikel wurde am 4. April 2020 veröffentlicht und von Ian Phillpott-Kenny verfasst.

The Elder Scrolls V: Skyrim, Die bebannte Stute

Einige Quests belohnen Gegenstände und Ausrüstung, die sich auf lange Sicht als wertvoll erweisen, aber im Notfall kann die Verfügbarkeit starker Tränke den Unterschied zwischen Leben und Tod ausmachen (oder das Nachladen vom letzten Speicherstand). Zu Beginn des Spiels sind hochstufige Heiltränke schwer zu bekommen – aber einer kann erworben werden, sobald die Spieler Whiterun erreichen.

Nachdem die Spieler durch die Tore nach Weißlauf gelangt sind, sollten sie nach einem Bettler namens Brenuin suchen. Sprich mit ihm und gib ihm eine Münze. Dann erscheint eine neue Dialogoption. Fragen Sie Brenuin, ob er immer betrunken ist, und er wird den Spieler bitten, ihm etwas argonisches Bier zu bringen. Er weist die Spieler auf das nahe gelegene Gasthaus The Bannered Mare hin, wo es in der Küche der Taverne auf einem Schrank zu finden ist. Sofern die Spieler nicht mit Hulda, der Wirtin im Bannered Mare, befreundet sind, kann dies nicht ohne Stehlen erworben werden. Stellen Sie also sicher, dass Sie sich ducken und außer Sichtweite des NPCs sind, bevor Sie es annehmen.

Kehren Sie mit dem Argonian Ale nach Brenuin zurück und die Quest ist abgeschlossen. Für seine Bemühungen wird das Drachenblut mit einem 100-Punkte-Gesundheitstrank belohnt. Die Argonian Ale Extraction-Quest belohnt nicht viel, erfordert aber so wenig Aufwand, dass es sich lohnt, auf der Flucht nach Dragonsreach anzuhalten.

Der Geschmack des Todes

Skyrim Namira-Statue

„Der Geschmack des Todes“ ist eine Quest, die in Markarths Halle der Toten beginnt, nachdem man mit dem Besitzer des Silver-Blood Inn gesprochen hat. In der Halle der Toten kam es zu einer Art Schändung, die schließlich dem daedrischen Prinzen Namira zu verdanken war, und am Ende der weitreichenden Questreihe können Spieler zwei mächtige Schmuckstücke verdienen: ein Amulett von Arkay und den Ring von Namira.

Das Amulett von Arkay hat beim Tragen einen einfachen Gesundheitseffekt von +10. Der Ring von Namira hingegen lässt Spieler Leichen verzehren um für ein paar Minuten zusätzliche Gesundheit und Regeneration zu erhalten. Der Ring von Namira wird nur verdient, wenn Spieler zum Champion von Namira werden, indem sie einen schlafenden Priester töten und essen – aber was ist schon ein bisschen Brutalität im Austausch für Selbstheilungs-Buffs?

Unschuld verloren

Aventus Aretino vollzieht das Schwarze Sakrament in Elder Scrolls V: Skyrim

„Unschuld verloren“ ist die erste Quest für die Questreihe „Dunkle Bruderschaft“, die von vielen als die beste fraktionsbasierte Questreihe überhaupt angesehen wird Skyrim (abgesehen vom Bürgerkriegsbogen). Die Spieler finden heraus, dass ein Junge versucht, die Dunkle Bruderschaft durch ein profanes Ritual herbeizurufen, um den missbräuchlichen Leiter eines Waisenhauses in Riften zu töten.

Für das Abschließen von Innocence Lost werden Spieler beim nächsten Schlafengehen mit einem Schlag auf den Kopf belohnt. Sie wachen auf, werden von Astrid, einem Mitglied der Dunklen Bruderschaft, begrüßt und auf die Aufgabe geschickt, der Gruppe wieder zu ihrem früheren Glanz zu verhelfen. Um „Innocence Lost“ abzuschließen, machen sich die Spieler auf den Weg, um die Klinge des Leidens zu erhalten, einen mächtigen Dolch, der von Meisterattentätern der Vergangenheit geführt wurde.

Erste Lektionen

Skyrim-Fan baut beeindruckendes College of Winterhold Recreation in Minecraft

„Erste Lektionen“ ist, wie der Questname vermuten lässt, die erste offizielle Quest der Geschichte des College of Winterhold. Bei dieser Quest lernt der Spieler mit Tolfdir etwas über Abwehrmagie und kann ihm einen kostenlosen Abwehrzauber (sowie andere Gratiszauber) gewähren, sofern er diese noch nicht erlernt hat.

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Diese Quest führt zur Quest „Under Saarthal“, die Magicka-Nutzern ein tolles Amulett bietet. Die Anreise nach Winterhold kann etwas mühsam sein, aber zum Glück gibt es in jeder größeren Stadt Kutschen, die Sie für nur ein paar Dutzend Goldstücke dorthin bringen können. Diese Quest schaltet auch die Möglichkeit frei, Zaubersprüche zu kaufen und von College-Professoren zu trainieren.

Das Haus des Horrors

Molag Bals Streitkolben

Einer von SkyrimDas Haus des Schreckens ist eines der bekanntesten Abenteuer des Spiels und zeigt, wie der Spieler zum unwilligen Diener von Molag Bal wird, der versucht, einen Priester von Boethiah zu zwingen, seiner Gottheit abzuschwören und stattdessen dem Herrn der Brutalität zu dienen. Es ist ein besonders brutales Abenteuer, da die Spieler gezwungen sind, einen alten Mann so weit zu verprügeln, dass er sich unterwirft.

Natürlich können Sie die Questziele einfach ignorieren, aber der Abschluss von „The House of Horrors“ belohnt die Spieler mit einer der mächtigsten Waffen im Spiel: dem Streitkolben von Molag Bal. Dieser Streitkolben verfügt über die Verzauberung „Seelenfalle“, die sich schon früh beim Goldverdienen und beim Leveln von Verzauberungen als äußerst nützlich erweist, und auch seine Nahkampfwerte sind nicht zu verachten. Begib dich nach Markarth und suche vor einem verlassenen Haus nach einem Priester von Stendarr.

Großschwert für einen großen Mann (oder zu den Waffen greifen)

Jarl Balgruuf von Weißlauf

Sowohl Greatsword For a Great Man als auch Take Up Arms sind Quests, die in Whiterun verfügbar sind und den Spielern eine Waffe bieten, die das frühe Gameplay erheblich verbessern kann. „Großschwert für einen großen Mann“ versorgt Spieler mit Balgruufs Großschwert, einer Zweihandwaffe, die hohen Schaden verursacht, während „Take Up Arms“ dafür sorgt Vilaks‘ Schwert, Eine Einhandwaffe, deren Werte denen von Skyforge-Stahl entsprechen.

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Bei beiden Quests wird der Spieler aufgefordert, die Waffe irgendwohin mitzunehmen, um die Quest abzuschließen. Wenn Spieler die Waffe einfach behalten und die Quests nicht abschließen, können sie die Waffe so lange verwenden, wie sie möchten. Dies ist eine großartige Möglichkeit, frühzeitig an eine gute Waffe zu gelangen.

Andurs Arkay-Amulett

Statue von Arkay aus The Elder Scrolls V Skyrim

Andurs Arkay-Amulett ist ein weiteres Beispiel für eine Whiterun-Quest, bei der die Spieler aufgefordert werden, einen Gegenstand gegen Portokasse irgendwohin mitzunehmen. Allerdings handelt es sich bei dieser Quest nicht um eine Waffe, sondern um ein Amulett, das dem Spieler, wenn es getragen wird, einen HP-Boost von 10 % gewährt .

Die Quest kann in den Whiterun-Katakomben gefunden werden und bietet nicht nur einen schönen HP-Boost, wenn Spieler das Amulett behalten, anstatt es an Andur zurückzugeben, sondern sie enthält auch einen ungewöhnlichen Edelstein in den Katakomben, der die Quest der Diebesgilde auslöst. Die Quests der Diebesgilde bieten gute Ausrüstung, die besonders für Spieler hilfreich ist, die sich für Stealth-Gameplay interessieren.

Die Graubärte-Questreihe

Skyrim Arngeir Graubärte

Nachdem die Spieler von Whiterun schnell einige Ausrüstungsgegenstände mit hohem Status erhalten haben, stehen sie vor der Entscheidung, jetzt oder später Worte der Macht zu äußern. Die Greybeards-Quests sind Teil der frühen Handlung der Hauptquest und bieten zu Beginn des Spiels einen vollständigen Drachenblut-Ruf und Zugang zu anderen Rufen.

Wenn sich Spieler dazu entschließen, die Questreihe „Greybeards“ zu überspringen, werden sie wahrscheinlich erst viel später im Spiel einen vollständigen Zuspruch erhalten. Spieler, die sich dafür entscheiden, die bettelnde Hälfte der Graubärte-Quests zu bestehen, werden mit einem vollständigen Schrei, Zugang zu neuen Questreihen sowie dem Standort neuer Worte der Macht belohnt, wenn sie mit Meister Arngeir sprechen und sich danach erkundigen.

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