Die besten Stealth-Spiele der 1990er Jahre – Gaming News



Wichtige Erkenntnisse Das Stealth-Genre entwickelte sich Ende 90er und sorgte für spannende und lohnende Spielerlebnisse im Schatten. Siphon Filter, Commandos und Tenchu ​​prägten das Stealth-Genre mit ihrer einzigartigen Spielmechanik. Spiele wie Thief: The Dark Project und Metal Gear Solid festigen 90er Jahre als goldene Ära des Stealth-Gamings. Stealth- hat viele Formen angenommen, wobei die meisten AAA-Spiele versuchen, einige Aspekte dieses Genres einzubeziehen, um so viele Menschen wie möglich anzusprechen. Allerdings entgehen Spielern, die nur mit einfachen Stealth-Mechaniken vertraut sind, das, was dieses Genre zu bieten hat, wenn Spiele sich stark an diesem Spielstil orientieren und die Spieler dazu zwingen, im Schatten zu bleiben und Feinden auszuweichen, anstatt sie frontal anzugehen. Es dauerte eine Weile, bis das Stealth-Genre Fuß fasste, doch die späten 90er Jahre stellten einen entscheidenden Wendepunkt für dieses Genre dar. Den Spielern wurden spannende und lohnende Erlebnisse beschert, bei denen sie im Schatten bleiben und Konflikte mit allen Mitteln vermeiden mussten. Das Gefühl der Angst, das die Spieler verspüren, wenn sie kurz davor stehen, in diesen Stealth-Spielen entdeckt zu werden, macht deutlich, warum die 90er Jahre eine entscheidende Ära für dieses Genre sind, wobei einige dieser Spiele aus den richtigen Gründen als innovativ und bahnbrechend gefeiert werden . 5 Siphon Filter Ein Stealth-Action-Hybrid, der den Grundstein für eine beliebte Genrekombination legt Während dieses Spiel eher ein Stealth-Action-Hybrid ist, ist Siphon Filter revolutionärer, als die meisten Leute ihm zutrauen. Schließlich hat diese Genrekombination das Mainstream-AAA-Gaming dominiert, und es ist überraschend, dass die meisten Leute nicht die gleiche nostalgische Liebe zu Siphon Filter hegen wie zu anderen Spielen mit ähnlichen Gameplay-Loops wie Splinter Cell und Hitman. Es ist möglich, durch Level zu kommen, indem man Feinde in Stücke schießt, aber das Spiel hat seine obligatorischen Stealth-Levels, bei denen die Entdeckung zum sofortigen Spielende führt. In diesen Levels zeigt Siphon Filter ein kompetentes Verständnis der Stealth-Mechanik, auch wenn die veraltete Natur des Gameplays einige Aspekte dieser Level frustrierend machen kann. Dennoch werden Spieler, die eine Verschnaufpause von der halsbrecherischen Action einlegen möchten, die Stealth-Abschnitte als neue Abwechslung empfinden, die es den Spielern ermöglicht, mit einer wichtigen Gameplay-Säule von Siphon Filter zu interagieren. 4 Commandos: Behind Enemy Lines Ein Stealth-Strategiespiel, das hart und doch lohnend ist Strategie-Stealth-Spiele sind heutzutage ziemlich selten und Fans lieben es, wie Commandos dazu beigetragen hat, sich zu einem der am meisten unterschätzten Genres in der Spielegeschichte zu entwickeln. Die Spieler steuern eine kleine Truppe, deren Aufgabe es ist, sich mit allen Mitteln hinter die feindlichen Linien zu schleichen, um an verdeckte Informationen zu gelangen, Geiseln zu retten, Aufklärung durchzuführen und alles in ihrer Macht Stehende zu tun, um die Kriegsanstrengungen zu unterstützen. Dieses Spiel ist alles andere als einfach und die Spieler müssen sich der Stärken und Schwächen ihrer Mannschaft bewusst sein, wenn sie ein Level knapp überstehen wollen. Die fantasievollen Ziele und das Leveldesign sorgen dafür, dass die Schwierigkeitskurve einfacher zu bewältigen ist, und es gibt nichts Schöneres, als Ziele zu erreichen, ohne dass einer der Agenten in Gefahr gerät. 3 Tenchu: Stealth Assassins leistete Pionierarbeit im Stealth-Gameplay, das künftige Projekte prägen sollte. In einer Zeit, in der sich das Ninja-Dasein als voller Action erwies, weil diese Leute verlockende Schwertkämpfe mit ihren Gegnern lieferten und dabei Fernkampfwaffen einsetzten, um Menschen aus der Ferne außer Gefecht zu setzen, sagte Tenchu: Stealth Assassins hat einen anderen und genaueren Blick darauf geworfen, was es heißt, ein Ninja zu sein. Die Teilnahme an einem Kampf würde in den meisten Fällen zum Tod eines Spielers führen. Daher ist es wichtig, sich herumzuschleichen und Feinde auszuschalten, wenn sie die Anwesenheit eines Eindringlings nicht bemerken. Um die Spielvielfalt dieses Titels noch zu steigern, steuern die Spieler zwei Protagonisten mit etwas unterschiedlichen Movesets. Rikimaru hat eine höhere Gesundheit, was es einfacher macht, Feinde abzuwehren, wenn er entdeckt wird. Ayame ist schneller und verfügt über zwei Klingen zur Auswahl, was das Tarnen leichter handhabbar macht – etwas, das Spieler bei diesem Charakter priorisieren müssen, da die Dinge viel schwieriger werden, wenn sie entdeckt wird. 2 Thief: The Dark Project Einer der großartigsten immersiven Sims mit Stealth-Fokus. Als einer der großartigsten immersiven Sims aller Zeiten lieben es die Spieler, den seidenweichen Garrett in Thief zu steuern, während dieser an sensible Orte eindringt und so viel Beute wie möglich erbeutet. Die Gameplay-Schleife scheint recht einfach zu sein, bis die Spieler die zahlreichen Werkzeuge finden, die ihnen zur Verfügung stehen und die ihnen mehrere Möglichkeiten bieten, in gesperrte Orte einzubrechen und sich bei ihren Diebesbemühungen herumzuschleichen. Auch wenn es zu Beginn wie ein einfaches Stealth-Spiel aussieht, dauert es nicht lange, bis sich Thiefs Geschichte entfaltet, denn die Spieler haben die Aufgabe, den Trickster daran zu hindern, die Welt in den Ruin zu stürzen. Das Spiel ist am , wenn die Spieler gegen menschliche Feinde antreten. Der Umgang mit Monstern und Untoten ist deutlich weniger interessant, zumal der Kampf nicht Garretts Stärke ist und in kürzester Zeit zu seinem Tod führen wird. Die späteren Level legen mehr Wert auf das Übernatürliche, aber Spieler, die bereit sind, die schwächeren Level von Thief auszuprobieren, werden feststellen, dass Thief: The Dark Project eines der besten Stealth-Spiele der 90er Jahre ist, in das man sich hineinversetzen kann. Hideo Kojimas Stealth-fokussierter Anspruch auf Ruhm Es wäre unmöglich, über die besten Stealth-Spiele der 90er Jahre zu sprechen, ohne Metal Gear Solid zu würdigen, eines der großartigsten Spiele aller Zeiten, das Hideo Kojima zu einem der größten Namen in der Videospielbranche gemacht hat . Einen Stealth-Agenten zu steuern, der sich um Feinde herumschleichen und bestimmte Ziele erfüllen muss, während er gleichzeitig versucht, nicht entdeckt zu werden, ist eine tolle Zeit. Alles, von der Präsentation des Spiels bis zur Geschichte, ist legendär und hat Solid Snake zu einer ikonischen Figur gemacht, die allein gegen mehrere Feinde, darunter einen Mech, antritt. Es ist ein Beweis für die Brillanz, die in diesem Spiel zum Ausdruck kommt, dass so viele Aspekte von Metal Gear Solid während der gesamten Serie erhalten blieben und es bis zu Kojimas schlecht gehandhabtem Ausscheiden aus dem Unternehmen zu einer der berühmtesten Eigenschaften von Konami machten. Mehr: Die 6 besten Top-Down-Stealth-Spiele Der Vorteil einer Top-Down-Perspektive besteht darin, dass die Spieler viel von ihrer Umgebung sehen können, was sich perfekt für Stealth-Spiele eignet.



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