Die besten Top-Down-Zelda-Spiele – Gaming News



Highlights Legend of Zelda-Reihe hat sich im Laufe der Jahre von 2D-Top-Down-Welten zu 3D-Abenteuern entwickelt, beginnend mit Ocarina of Time. Spin-offs wie Cadence of Hyrule und Four Swords Adventures bieten einzigartige Spielerlebnisse innerhalb der Franchise. Remakes wie Link's Awakening und Neuzugänge wie A Link Between Worlds überraschen und begeistern die Fans weiterhin mit frischen Wendungen. Die Legend of Zelda-Reihe begann 1986 in Japan mit dem gleichnamigen NES-Spiel. Von da an hat die Serie jede Nintendo-Konsole und jedes tragbare Gerät berührt. Die meisten Spiele waren in 2D und spielten in einer Top-Down-Welt, aber das änderte sich 1998. In diesem Jahr wurde The Legend of Zelda: Ocarina of Time auf dem N64 veröffentlicht, was das erste vollständige 3D-Spiel der Serie war. Verwandte 10 The Legend Of Zelda-Spiele, deren Existenz die meisten Fans vergessen haben. Die The Legend of Zelda-Reihe hat im Laufe der Jahre viele hochwertige Spiele herausgebracht. Diese Titel machen jedem Fan Spaß, der sich an sie erinnern kann. Die meisten großen Beiträge würden danach 3D verwenden, aber Spin-offs würden die klassische Top-Down-Behandlung erhalten. Derzeit gibt es in der The Legend of Zelda-Reihe also fast so viele Top-Down-Spiele wie 3D-Spiele. Lassen Sie uns zum Spaß einige der auflisten. 7 Cadence of Hyrule: Crypt of the NecroDancer mit The Legend of Zelda Ein grooviges Roguelike mit einem Beat Cadence of Hyrule veröffentlicht am 13. Juni 2019 Entwickler(n) Machen Sie sich bereit für Spiele Cadence of Hyrule: Crypt of the NecroDancer mit The Legend of Zelda ist ziemlich der Name für dieses Spin-off. Es ist eine Fortsetzung von Crypt of the NecroDancer, einem Roguelike-Spiel, bei dem die Spieler im Takt treten und angreifen mussten. Dieser Mechaniker kehrt zurück, als Cadence, die Hauptfigur aus diesem Abenteuer, nach Hyrule verschleppt wird und so das Crossover in Gang setzt. Mit Hilfe von Link und Zelda, beide spielbar, müssen die drei Hyrule aus den musikalischen Fängen von Octavo retten. Das Spiel nutzt klassische Titel aus der The Legend of Zelda-Reihe und verwandelt sie in Dance-Remixe. Es gibt auch einfachere Optionen, um das Spiel als Roguelike weniger anspruchsvoll zu gestalten. 6 The Legend of Zelda: Four Swords Adventures Ein Multiplayer-Dungeon Crawler The Legend of Zelda: Four Swords Adventures Veröffentlicht am 18. März 2004 Entwickler(n) Nintendo, Nintendo EAD Genre(s) Action-Adventure, Puzzle, Kampf The Legend of Zelda: Four Swords Adventures ist eine Art Fortsetzung von The Legend of Zelda: A Link to the Past. Es spielt ungefähr in der gleichen Welt, aber es gibt insgesamt weniger Erkundungs- und Handlungsstränge. Es handelt sich um ein Multiplayer-Spiel, bei dem bis zu vier Spieler ihren GameCube über Verbindungskabel mit GBAs verbinden können. 2:43 Ähnlich „The Legend of Zelda: Jedes Spiel, sortiert nach der Zeit, die es braucht, um es zu meistern“. Wenn Fans Zelda in einem 100-prozentigen Durchspiel besiegen oder einfach nur ein „Legend of Zelda“-Spiel in die Hand nehmen möchten, um die Hauptgeschichte zu beenden, erfahren Sie hier, wie es geht lange wird es dauern. Spieler konnten einen von vier farbigen Links steuern, darunter das klassische Grün sowie Lila, Blau und Rot. Das Spiel basierte auf einer Mission, bei der es darum ging, so viele Rupien wie möglich für einen Highscore zu bekommen. Die Gegenstände waren wegwerfbar und wurden bei jeder Mission zurückgesetzt. 5 The Legend of Zelda: Link's Awakening (2019) Dieses Remake war kein Traum The Legend of Zelda: Link's Awakening Veröffentlicht am 20. September 2019 Genre(s) Abenteuer Die ursprüngliche Game Boy-Version von The Legend of Zelda: Link's Awakening ist großartig, aber Das Remake hat alles besser gemacht. Im Großen und Ganzen ist es ein optisch beeindruckendes Spiel, an das auf der Switch nichts herankommt. Es ist, als würden Spieler in einem Diorama eine Menge Spielzeuge steuern. Es wäre die Aufgabe von Nintendo, Grezzo, dem Entwickler des Remakes, zu gestatten, über die The Legend of Zelda-Serie hinaus weitere Spiele in diesem Stil zu entwickeln. Abgesehen von der Remake-Grafik ist dieses kleinere Abenteuer großartig, weil es sich nicht an viele Normen der Franchise hält, wie bei allen Nintendo-Cameos. Es gibt Chain Chomps aus der Mario-Serie sowie Wart speziell aus Super Mario Bros. 2. 4 The Legend of Zelda: The Minish Cap Wie Link zu seinem ikonischen Hut kam The Legend of Zelda: The Minish Cap Veröffentlicht am 10. Januar 2005 Genres ) Action-Adventure The Legend of Zelda: The Minish Cap war der große GBA-Eintrag auf dem Handheld. Zu diesem Zeitpunkt war es das am weitesten zurückliegende Spiel der Zeitleiste. Es wurde hauptsächlich erklärt, woher das ikonische Meisterschwert kam und wie Link zu seiner ikonischen grünen Tunika kam. Genauer gesagt erklärte es, wie er zu seinem Hut kam. Ezlo war ein sprechender Hut, der es Link ermöglichte, im Spiel kleiner zu werden. Diese schrumpfende Fähigkeit gab den Entwicklern neue Möglichkeiten, an Rätsel zu denken und Dungeons zu entwerfen, da Link fast mikroskopisch klein wurde. Es war ein gutes Gimmick, um das Spiel herum aufzubauen, und Ezlo war ein lustiger, wenn auch launiger Kumpel. 3 The Legend of Zelda: Phantom Hourglass nutzt das wässrige Zeitalter von Link besser aus. The Legend of Zelda: Phantom Hourglass wurde am 1. Oktober 2007 veröffentlicht. Entwickler: Nintendo EAD. The Legend of Zelda: Phantom Hourglass war wie eine Fortsetzung von The Legend of Zelda: Der Wind Waker als Hyrule war immer noch unter Wasser. Anstelle eines Segelschiffs befehligte Link ein Dampfschiff mit Kapitän Linebeck, der Kapitän Jack Sparrow aus der Filmreihe „Fluch der Karibik“ sehr ähnelte und sich auch so verhielt. Gemeinsam könnten sie Inseln umsegeln, in Mini-Dungeons hüpfen und nach Schätzen suchen. Der Hauptdungeon war ein nahtloses Puzzle, das im Laufe der Zeit weitere freischaltete, was einen interessanten neuen Schritt für die Serie darstellte. Link's Dampfschiff ist nicht nur ein schnelleres Schiff, sondern könnte auch mit Teilen wie einer Kanone für leichte Gefechte aufgerüstet werden. 2 „The Legend of Zelda: A Link Between Worlds“ Eine direkte Fortsetzung, die alle überraschte „The Legend of Zelda: A Link Between Worlds“ veröffentlicht am 22. November 2013 Entwickler(n) Nintendo EAD „The Legend of Zelda: A Link Between Worlds“ ist eher eine direkte Fortsetzung 1:1-Fortsetzung von The Legend of Zelda: A Link to the Past, da es die gleiche Welt verwendet, die fast identisch mit dem SNES-Spiel ist. Bestimmte Dinge werden in Häusern geändert und es gibt neue Dungeons, aber letztendlich ist dies die SNES-Version von Hyrule. Zwei große Gimmicks sorgen dafür, dass sich das Spiel frisch und nicht überflüssig anfühlt. The Legend of Zelda: 6 Dinge, die Fans in zukünftigen Spielen sehen möchten Die Popularität der The Legend of Zelda-Reihe bleibt groß, aber es gibt noch ein paar Dinge, die sich Fans von zukünftigen Veröffentlichungen noch wünschen. Erstens kann sich Link in ein 2D-Gemälde verwandeln und Wände umarmen, um eine neue Dimension zu sehen und so die Welt noch mehr zu öffnen. Zweitens können Spieler Gegenstände mieten, um ihr Abenteuer fortzusetzen und so auf nichtlineare Weise zu erkunden. Es gibt noch eine weitere Sache, die dazu beiträgt, dass es sich um eine mutige Entscheidung handelt, aber das würde einen Spoiler im späten Spielverlauf beinhalten. 1 The Legend of Zelda: A Link to the Past Ein absoluter Klassiker, der die Serie geprägt hat The Legend of Zelda: A Link to the Past Veröffentlicht am 13. April 1992 Entwickler(s) Nintendo EAD Genre(s) Action-Adventure The Legend „Zelda: A Link to the Past“ war nicht das erste Spiel der Serie, aber es begründete so viele Traditionen, die folgen sollten. Bei der ersten Quest geht es zum Beispiel darum, Zelda zu finden und dann magische Anhänger zu beschaffen, um das Siegel zu brechen und die Burg Hyrule freizulassen. Das scheint die große Frage zu sein, aber nach Abschluss wird Link in die Dunkle Welt geschickt, die eine vollständig gespiegelte Version von Hyrule ist. Das war damals noch unbekannt und wurde auch in anderen Nicht-Zelda-Spielen zum Trend, etwa im klassischen Metroidvania Castlevania: Symphony of the Night. Insgesamt war „The Legend of Zelda: A Link to the Past“ auch deshalb besser, weil es die Hand der Spieler nicht festhielt. Im Gegensatz zu den NES-Spielen waren die Ziele und Geheimnisse auch nicht im Dunkeln. Es wurde eine bessere Balance geschaffen, um ein gut gestaltetes Action-Adventure-Meisterwerk zu liefern, das einige bis heute verfolgen. Mehr Nintendo: 5 Dinge, die Super Mario besser kann als Zelda (& 5, die LOZ besser macht) Mario und Zelda sind wahre Nintendo-Ikonen. Aber wie können sie gegeneinander antreten? Hier erfahren Sie, was Mario besser macht und wo Zelda glänzt.



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