Echoes of Wisdom hat ernsthafte Twilight Princess-Vibes – Gaming News



Während Nintendo-Fans auf die bevorstehende Veröffentlichung von The Legend of Zelda: of warten, lohnt es sich, einen Blick darauf zu werfen, wie sich das Spiel im Vergleich zu seinen Vorgängern entwickelt. Die größte Abweichung von der Serienkonvention ist natürlich die Tatsache, dass Link nicht der Star von Echoes of Wisdom sein wird, was der titelgebenden Prinzessin Zelda Platz macht, um die Zügel in die Hand zu nehmen und ihr eigenes aufregendes Abenteuer zu gestalten. Doch möglicherweise weist das Spiel mehr Gemeinsamkeiten mit älteren Veröffentlichungen auf, als man zunächst vermuten würde. Die Legende von Zelda: Princess einen besonderen Platz im Herzen vieler Spieler, obwohl sie in der Ära von Breath of the Wild und Tears of the Kingdom manchmal übersehen wurde. Der GameCube-Titel nahm einen wesentlich düstereren Ton an als seine Vorgänger und strebte mehr nach Fotorealismus als jedes andere Spiel in der Zelda-Reihe, präsentierte aber eine Geschichte, die von Trostlosigkeit und Streit geprägt war. Die Erzählung dreht sich um das Zwielichtreich, eine Paralleldimension, die in das sonnige, lebendige Land Hyrule eindringt und seine Bewohner in geisterhafte Hüllen ihres früheren Selbst verwandelt, verloren und im Dunkeln suchend und auf Rettung wartend. Sein ausgesprochen erschreckender Ton ist etwas, das nicht einmal der im wahrsten Sinne des Wortes apokalyptische Breath of the Wild zurückerobern konnte, Echoes of Wisdom jedoch vielleicht. Die Prämisse von Zelda: Echoes of Wisdom scheint seltsamerweise der von Twilight Princess zu ähneln. In Twilight Princess hat das Twilight Realm weite Teile der hyrulianischen Landschaft eingenommen und seine Bewohner gefangen. Link muss sich mit Hilfe von Midna, einer mysteriösen koboldähnlichen Kreatur, in diese eroberten Reiche wagen und die Länder von dieser Plage befreien. Diese verzehrten Regionen beherbergen einige der schrecklichsten Feinde von Twilight Princess, deren Gruseligkeit durch einen unheimlichen und unheilvollen Ton noch verstärkt wird. Die Ähnlichkeiten zwischen den Twilight Realms und ihren rein hyrulischen Gegenstücken sorgen für eine beunruhigende und unheimliche Atmosphäre, unterbrochen von cleverem Kunstdesign und beunruhigender Musik. Es ist nicht schwer, die Parallelen zwischen diesem Konzept und der Welt von Echoes of Wisdom zu erkennen. Im kürzlich erschienenen Trailer zu „Into the Still World, a Journey Continued“ für Echoes of Wisdom erhielten die Zuschauer einen besseren Einblick in die dunklen, interdimensionalen Risse des Spiels, in denen Hyrules Bürger, darunter Link und der König, gefangen sind, und die Ähnlichkeiten zwischen Echoes und Twilight Princess werden allgegenwärtig desto offensichtlicher. Zelda braucht die Hilfe von Tri, ihrem eigenen mysteriösen und jenseitigen Begleiter, um Zugang zu dieser alternativen Landschaft zu erhalten, die durch eine unwahrscheinliche Topographie gekennzeichnet ist, die durch die Geographie der hyrulischen Oberwelt gebildet wird. Es scheint, dass diese Zonen einige der größten Bedrohungen und kniffligsten Rätsel des Spiels bergen, was eine weitere offensichtliche Verbindung zu Twilight Princess darstellt. Für alle, die immer noch das Fehlen von Twilight Princess auf der Switch beklagen, könnte Echoes of Wisdom dieses Verlangen entweder verstärken oder dämpfen. Sogar die im Still World-Trailer gespielte Musik erinnert mit ihren dröhnenden Untertönen und synthetischen Stichen an den Soundtrack von Twilight Princess. Wie sich Echoes of Wisdom von Twilight Princess unterscheiden kann Während Echoes of Wisdom durch die Implementierung der Still World etwas Twilight Princess-Energie hervorruft, sollte es selbstverständlich sein, dass das Spiel nicht „Twilight Princess 2.0“ sein wird. Wie bei allem in Echoes of Wisdom wird die Positionierung von Zelda in den Vordergrund wahrscheinlich erhebliche erzählerische und spielerische Auswirkungen haben, die es von anderen Spielen der Serie, einschließlich Twilight Princess, abheben werden. Genauer gesagt sieht das Leveldesign der Still World weitaus dramatischer und transformativer aus als das Twilight Realm in Twilight Princess, das viel mehr mit seinem gereinigten Gegenstück gemeinsam hat. Dennoch ist es eine interessante Verbindung zur Vergangenheit (kein Wortspiel beabsichtigt) und nur ein weiterer Grund, sich über Echoes of Wisdom zu freuen.



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