Einige Destiny 2-Mods wurden aufgrund eines bizarren Exploits deaktiviert – #eSports #WOW


Manche Schicksal 2 Rüstungsmodifikationen werden , nachdem Spieler einen Exploit mit „unendlichen Fähigkeiten“ entdeckt haben, der im FPS-Spiel effektiv einen endlosen Zyklus von Superenergie gewährte. Der Exploit ermöglichte es den Wächtern von 2, unendlich viel Energie zu gewinnen, die sie dann für die kontinuierliche Regeneration von Super- und anderen Fähigkeiten nutzen konnten.

Am 18. Juli twitterte Bungie, dass es die Mods Bolstering Detonation, Focusing Strike, Impact Induction und Momentum Transfer Problems deaktiviert habe. Obwohl der Tweet das Problem nicht näher erläuterte, vermuteten die Spieler schnell, dass es auf einen Exploit zurückzuführen war, der zuerst von YouTuber „InSaNeGaMeR300“ geteilt wurde, den YouTuber Cheese Forever bald entdeckte und mit einem viel breiteren Publikum teilte.

YouTube-Miniaturansicht

Wächter könnten den Exploit auslösen, indem sie zwei Paar Handschuhe ausrüsten. Der eine hätte einen der aufgeführten Mods ausgerüstet, der andere hätte zwei oder mehr davon. Die Spieler könnten den Exploit dann auslösen, indem sie eine Granate werfen oder ihre Nahkampffähigkeiten nutzen und dann schnell ihren ausgerüsteten Handschuh gegen den anderen Handschuh austauschen. Dies würde einen sofortigen Fähigkeitseffekt auslösen.

Bungies Entscheidung, die Mods zu deaktivieren, folgt auf die kürzliche Entscheidung, einen anderen beliebten Mod, Utility Kickstart, zu deaktivieren. Die Unfähigkeit, diese Rüstungsmodifikationen zu verwenden, ist für Spieler frustrierend, die Stunden damit verbringen können, Aspekte, Fragmente, Waffen, exotische Rüstungen und Mods zu kombinieren, um die leistungsfähigsten Ausrüstungen zu entwickeln, die möglich sind. Solche Builds sind oft für Spieler notwendig, die Endgame-Inhalte wie Master-Raids und Grandmaster Nightfalls verfolgen.

Es kann besonders schwierig sein, diese Gruppe von Mods zu verlieren, da sie alle Fähigkeitsenergie gewähren, wenn Spieler mit einer anderen Fähigkeit Schaden verursachen. Spieler mit Granaten-fokussierten Builds könnten beispielsweise „Momentum Transfer“ ausrüsten, wobei das Verursachen von Schaden mit einer Granate die Abklingzeit des Nahkampfs verringert und die Zeit verkürzt, die sie benötigen, um ihren Nahkampf wiederherzustellen.

Bungie hat keinen Zeitplan dafür genannt, wann es diese Mods in seinem beliebten Multiplayer-Spiel wieder einführen wird. Leider kann es Zeit dauern, bis das Entwicklungsteam einen Fix bereitstellt. Bungie hat das Utility Kickstart aus ähnlichen Gründen vor mehr als zehn Tagen deaktiviert und sich nicht dazu geäußert, wann Spieler damit rechnen können, dass es wieder im Spiel verfügbar sein wird.

Einige Destiny 2-Mods werden deaktiviert, nachdem lächerliche Exploits aufgetaucht sind: Ein Spieler kämpft während des Sonnenwende-Events gegen einen Hive-Feind.

Die Mod-Deaktivierung erfolgte genau zu dem Zeitpunkt, als Bungie seine jährliche Destiny 2-Sonnenwende-Feier startete, die von den Spielern im Laufe der nächsten Wochen einiges an Arbeit abverlangen wird, wenn sie hoffen, sich das Sonnenwende-Siegel und den Flammenbrecher-Titel zu verdienen. Die Veranstaltung steht allen Spielern eines der besten verfügbaren Gratisspiele offen und ist nicht mit DLC verbunden.

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