Final Fantasy 14-Spieler erleben Verzögerungen vor dem Update nächste Woche – Gaming News



Als Final Fantasy 14 bereit ist, nächste Woche Patch 6.4 zu veröffentlichen, haben einige Spieler Verbindungs- und Latenzprobleme gemeldet, die dazu führten, dass das Spiel für sie nicht spielbar war. Es genügt zu sagen, dass die betroffenen Spieler darüber verärgert waren Final Fantasy 14 Die Patch-Vorbereitungen wurden durch Umstände, die außerhalb ihrer Kontrolle lagen, zunichte gemacht und brachten ihre Beschwerden in die offiziellen Foren des Spiels und in die sozialen Medien.


Im vergangenen Monat, Final Fantasy 14Im nordamerikanischen Rechenzentrum wurden einige überfällige Upgrades der Serverhardware durchgeführt. Während des Wartungszeitraums, der mit der Veröffentlichung von Patch 6.38 zusammenfiel, konnten Spieler in den Datenzentren Aether, Crystal, Dynamis und Primal das Spiel einen ganzen Tag lang nicht spielen. Mit Patch 6.4 gleich um die Ecke, Final Fantasy 14 Die Spieler begannen mit der Vorbereitung auf das Update, indem sie an verschiedenen Aktivitäten wie Basteln und Sammeln teilnahmen und sicherstellten, dass sie genug von den verschiedenen Währungen des Spiels haben, um von der neuen Ausrüstung zu profitieren, die verfügbar sein wird, wenn der Patch erscheint. Allerdings haben einige technische Probleme den Vorbereitungsplänen mehrerer nordamerikanischer Spieler einen Strich durch die Rechnung gemacht.

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Auf Reddit berichten mehrere Spieler von Paketverlusten und nicht abspielbarer Latenz, die bei verschiedenen Formen von instanzierten Inhalten wie Island Sanctuary zu Rubberbanding führen. Laut einigen von Spielern eingereichten Berichten waren die Probleme auf einen fehlerhaften Knoten zurückzuführen, den bestimmte Internetdienstanbieter (ISPs) wie AT&T nutzten, um den Benutzerverkehr zu leiten Final Fantasy 14’s in Kalifornien ansässige Server. Der fragliche Knoten befand sich in Sacramento, Kalifornien, und war Eigentum des japanischen Telekommunikationsgiganten NTT und wurde von diesem in Zusammenarbeit mit Square Enix betrieben. Die Spieler teilten weiterhin ihre Traceroutes, um zu sehen, was getan werden könnte, um die Aufmerksamkeit von Square Enix und NTT auf die Angelegenheit zu lenken.

Ein Redditor namens RoombaRaces lieferte jedoch einige Antworten. In einer Antwort auf einen der Reddit-Threads zu den Latenzproblemen des Spiels gab RoombaRaces an, dass sie mit einem NTT-Vertreter in Kontakt gestanden hätten. Kurz gesagt, dem Vertreter zufolge ist sich NTT des Problems bewusst und arbeitet mit ISPs wie AT&T zusammen, um die Probleme zum Zeitpunkt des Verfassens dieses Artikels zu beheben. In der Zwischenzeit haben einige Spieler auf die Nutzung eines VPN zurückgegriffen, um ihren Weg dorthin umzuleiten Final Fantasy 14 Servern, wodurch ihre Latenzprobleme beseitigt wurden. Square Enix hat sich zum Zeitpunkt des Verfassens dieses Artikels noch nicht offiziell zu dem Thema geäußert.

Während Kommentare von NTT und Square Enix möglicherweise nicht viel dazu beitragen, die Bedenken einiger zu zerstreuen Final Fantasy 14 Spieler, die Tatsache, dass alle Beteiligten daran arbeiten, die Dinge vor der Veröffentlichung von Patch 6.4 zu klären, ist ein gutes Zeichen. Nur die Zeit wird zeigen, wann Final Fantasy 14′Die Latenzprobleme werden vollständig behoben.

Final Fantasy 14 ist für PC, PS4 und PS5 verfügbar.

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Quelle: Final Fantasy 14-Foren



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