Final Fantasy 16 enthält ein überraschendes Online-Feature – Gaming News



Bis zum Release bleiben allerdings noch ein paar Monate Final Fantasy 16, hat das Entwicklerteam von Square Enix die Runde gemacht, um das Spiel in allen Medien zu promoten. In einem kürzlichen Interview mit japanischen Medien sagte der Regisseur und Produzent von Final Fantasy 16 gab bekannt, dass das Spiel Online-Konnektivität bieten wird, und erläuterte, was diese Funktion beim Start des Spiels beinhalten wird.


Als eines der am meisten erwarteten und filmreifsten Spiele des Jahres 2023, Final Fantasy 16 wird von Creative Business Unit 3 entwickelt, dem Team hinter dem von der Kritik gefeierten Final Fantasy 14. Mit Naoki „Yoshi-P“ Yoshida, der als Spieleproduzent für diese beiden Titel fungiert, Final Fantasy Fans waren sowohl aufgeregt als auch gespannt auf den nächsten Eintrag in der Bestseller-Serie von Square Enix. Vor einigen Wochen bekamen Fans einen Einblick in das, was sie erwartet Final Fantasy 16 über die Veröffentlichung von presseexklusivem Demomaterial in mehreren Verkaufsstellen. Kürzlich durften japanische Medien zwei Entwicklern einige Fragen zum kommenden Titel stellen.

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Auf Twitter übersetzte die CEO von Aitai Japan, Audrey Lamsam, ein Interview des Magazins Famitsu mit Yoshida und Final Fantasy 16 Game Director Hiroshi Takai, der in der Ausgabe vom 30. März vorgestellt wurde. Laut den übersetzten Notizen Final Fantasy 16 wird Online-Bestenlisten für einen kampforientierten Modus bieten, in dem Spieler gegen eine große Anzahl von Feinden antreten und sehen, wie sie sich gegen andere Spieler auf der ganzen Welt schlagen. Die Online-Funktion wurde mit dem Bloody Palace aus dem verglichen der Teufel könnte weinen Serie, die Final Fantasy 1Der Kampf von 6 wurde unter der Leitung des leitenden Kampfdesigners Ryota Suzuki inspiriert. Vor seiner Zeit bei Square Enix war Suzuki Kampfdesigner für Capcom Devil May Cry 5 Und des Drachens Glaubenssatz.

Das Famitsu-Interview bestätigte auch die zu erwartende Zeitdauer Final Fantasy 16 dauert, um zu schlagen, wie Yoshida wiederholte, dass die Spieler ungefähr 35 Stunden brauchen könnten, um die Hauptgeschichte zu schlagen. Diese Zeit kann sich jedoch verdoppeln, wenn Nebenquests und andere Formen von Inhalten berücksichtigt werden, was die Gesamtzahl für Fans, die alles erleben möchten, auf über 70 Stunden bringen könnte Final Fantasy 16 wird bieten müssen. Es wird auch angegeben, dass das Spiel über 11 Stunden Zwischensequenzen enthält, was keine Zwischensequenzen enthält, die während des Kampfes als Teil von Quick-Time-Ereignissen auftreten, auf die die Spieler achten müssen.

Fans, die sehen wollen, was Yoshida sonst noch zu sagen hat, werden in den kommenden Tagen eine Chance haben. Am kommenden Samstag, dem 25. März, wird Yoshida von Lokalisierungsleiter Michael-Christopher Koji Fox bei a begleitet Final Fantasy 16 Panel auf der PAX East in Boston. Mit nur noch drei Monaten bis zur Veröffentlichung des Spiels bleibt abzuwarten, wie viel mehr Aufregung Final Fantasy-Fans bis dahin aushalten können.

Final Fantasy 16 erscheint am 22. Juni exklusiv für PS5.

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