Final Fantasy-Spiele sollten die Zahlen senken, sogar Yoshida ist der Meinung – #eSports #WOW


Fantasy-Spiele Verwendung eines nummerierten Eintragssystems könnte nach Final Fantasy 16 entfallen, da ein Produzent der Serie zugibt, wie verwirrend es für neue Spieler sein kann, wenn man sich die vielen verschiedenen RPG-Spieluniversen, das MMO und Spin-offs anschaut. Auch wenn sich daran vor dem Veröffentlichungsdatum von Final Fantasy 16 nichts ändern wird, sieht es so aus, als wäre es schon einmal bei Square Enix erschienen.

Naoki , Produzent von Final Fantasy 14 und Final Fantasy 16, spricht über das nummerierte Eintragssystem. Er sich bewusst, wie verwirrend es für neue Spieler sein und sie von bestimmten Haupteinträgen und Spin-offs der Serie abhalten kann.

„Viele Spieler werden reinkommen und es wie ein Comic betrachten, bei dem man von Anfang an lesen muss, um zu wissen, was jetzt los ist. Für das Marketing ist das schwierig, weil wir bei jedem nummerierten Titel, den wir in der Serie veröffentlichen, darauf eingehen müssen: ‚Es ist in Ordnung, du musst den Rest nicht spielen‘“, sagt Yoshida in einem GQ-Interview.

Für uns alle langjährigen Fans sind die vielen Veröffentlichungen von Final Fantasy absolut sinnvoll, da jede Nummer im Grunde genommen in ein völlig anderes Universum übersetzt wird. Final Fantasy 7 und 16 sind also voller unterschiedlicher Geschichten, Überlieferungen, Charaktere und Ideen. Das ist auch auf den ersten Blick klar, wenn man bedenkt, dass es sich bei dem einen um ein Steampunk-Setting und bei dem anderen um ein Fantasy-Setting handelt, aber für neue Fans kann es wirklich verwirrend sein. Die Abschaffung der wurde also schon früher auf den Tisch gelegt.

Final Fantasy-Spiele sollten die Zahlen senken, sogar Yoshida ist der Meinung

„Das ist tatsächlich etwas, worüber ich mit den Vorgesetzten gesprochen habe“, sagt Yoshida gegenüber GQ. „Vielleicht ist es an der Zeit, die Zahlen aus dem Titel zu entfernen. Sie haben zum Beispiel Final Fantasy 14. Ein neuer Spieler kommt herein und fragt sich: „Moment mal, warum muss ich Final Fantasy 14 spielen, wenn 16 draußen ist?“ Warum nennen wir es nicht einfach Final Fantasy Online – lassen Sie die Nummer einfach ganz weg, dann ist es leichter zu verstehen.

„Ob Final Fantasy 17 oder Final Fantasy 18 eine Nummer haben sollen oder nicht – das hängt davon ab, wer das Spiel entwickeln muss und wer für das Branding verantwortlich ist. Das ist also ihr Problem, nicht unseres!“

Während das Bild von Yoshida, der sich damit abfindet, sich mit dem Problem auseinandersetzen zu müssen, ein breites Lächeln auf mein Gesicht zaubert, bringt er einen sehr guten Punkt zur Sprache. Die Dinge beginnen noch unklarer zu werden, wenn man bedenkt, dass es ein Final Fantasy X-2, eine Fortsetzung von Final Fantasy 13, die den Namen in Lightning Returns Final Fantasy

Was die Einhaltung einer festgelegten Struktur angeht, ist selbst Final Fantasy als Ganzes ein Chaos, sodass jeder, der das Spiel zum ersten Mal betritt, mit Kopfschmerzen abreisen wird. Jeder, der an der Serie festhält, versteht es, und das ist großartig, aber es führt tendenziell zu Verwirrung, wenn man ein MMO zusätzlich zu einigen sehr unterschiedlichen RPG-Erlebnissen hat.

Auch die PC-Zukunft von Final Fantasy 16 bleibt derzeit noch etwas in der Luft, da vage Informationen schließlich geklärt wurden, die bestätigen, dass es sechs Monate nach der PS5-Version nicht veröffentlicht wird. Yoshida sagt, dass es eine Weile nach dieser sechsmonatigen Exklusivitätsfrist erscheinen wird, also frühestens 2024.

Auch wenn das sicherlich enttäuschend ist, gibt es immer noch einige der besten Final Fantasy-Spiele, die derzeit auf dem PC verfügbar sind, und einige großartige kommende Spiele sind auch auf dem Weg.

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