Jede Xbox-Exklusivität, die von Kritik bombardiert wurde, und warum – Gaming News


Review Bombing ist zu einem zunehmend vorherrschenden Trend in der Gaming-Community geworden, da Aggregator-Sites wie Metacritic und OpenCritic jedem Benutzer die Möglichkeit geben, seine Meinung zu einem Spiel zu äußern. Während dies neben engagierten Rezensenten mehr Community-Input ermöglicht, kann es letztendlich dazu führen, dass die Wahrnehmung eines Spiels verzerrt wird, wenn Spieler aus Frustration über einen bestimmten Aspekt eines Spiels, unabhängig von seiner Plattform, harte Kritiken hinterlassen – sei es Xbox, PlayStation, PC oder andere. Obwohl dem Unternehmen negative Benutzerbewertungen nicht fremd sind, hat die jüngste Veröffentlichung von Rotfall hat Microsoft und Xbox wieder einmal auf den Hot Seat der Review-Bombing gesetzt.

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Es gibt eine Vielzahl von Gründen, warum ein Spiel mit Kritik bombardiert werden kann, die nicht unbedingt die Qualität des Spiels widerspiegeln. Manchmal hinterlassen Spieler negative Bewertungen, in denen sie ihre Abneigung gegen die Konsolenexklusivität eines Spiels zum Ausdruck bringen, oder manchmal könnte es einfach sein, dass das Gameplay nicht das war, was die Spieler erwartet hatten. Oftmals haben Fans hohe Ansprüche an die Franchises, die sie lieben, und wenn neue Einträge in einer beliebten Serie wie Halo diese Erwartungen nicht erfüllen, bringen die Fans am Ende ihre Enttäuschung auf diesen Bewertungsseiten massenhaft zum Ausdruck.

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Redfall – Fehler und Leistungsprobleme

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Der neueste Titel von Arkane Studios ist das jüngste Ziel einer Bewertungsbombenkampagne Rotfall startete in einem enttäuschenden Zustand. Viele Spieler sind unzufrieden mit der Leistung von Rotfall und die grafische Gesamtqualität des Spiels für einen Titel mit einem Preis von 70 US-Dollar. Abgesehen von Leistungsproblemen wurde das Spiel auch von einer Reihe von Fehlern geplagt, und seine glanzlose offene Welt wird von vielen Fans als unvollendet kritisiert. Mit hohen Erwartungen an ein Studio, das für Qualitätstitel wie bekannt ist Entehrt Und Beuteder arme Zustand, in dem Rotfall gestartet hat viele Spieler frustriert zurückgelassen.

Halo 5: Guardians – Inhaltsmangel beim Start

Halo 5: Guardians hat immer noch Content-Updates auf dem Weg – Master Chief und Spartan Locke

Als Flaggschiff-Serie von Xbox Heiligenschein hat eine riesige Basis von Fans, die das Franchise sehr schätzen, also wenn ein Eintrag gefällt Halo 5: Wächter nicht den Erwartungen entspricht, ist es nicht verwunderlich, dass verärgerte Fans die Rezension bombardieren. Halo 5: Wächter Dieses 343 Industries-Spiel wurde seit seinem Start im Jahr 2015 für die Xbox One von Kontroversen geplagt. Viele Fans waren enttäuscht über das Fehlen von Franchise-Grundfunktionen wie Split-Screen-Koop, insbesondere für eine Kampagne, die für bis zu 4 Spieler konzipiert wurde. op. Viele schätzten auch die narrativen Entscheidungen nicht, die mit Master Chiefs Charakter getroffen wurden, und in Verbindung mit einer relativ kurzen Kampagne war das Spiel für Serienveteranen nicht gerade berauschend.

Halo Infinite – Mangel an Inhalten beim Start und Mikrotransaktionen

Halo Unendlicher Master Chief

Der Heiligenschein Die Serie hatte es in den letzten Jahren schwer, die Fans zufrieden zu stellen, und das Review-Bombing der letzten beiden Einträge macht das deutlich. 2021 Heiligenschein unendlich sollte der Must-Have-Titel für Besitzer der Xbox Series X / S sein, aber wie Halo 5: Wächter Zuvor fehlten dem Spiel einige wichtige Inhalte, die die Spieler beim Start erwartet hatten. Funktionen wie Koop, Forge-Modus und Elimination-Modus fehlten beim Start alle, und in Verbindung mit den Live-Service-Elementen des Spiels fühlten viele Spieler das Heiligenschein unendlich war ein unvollendeter Geldraub für ihr geliebtes Franchise.

Pentiment – Spielererwartungen

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Manchmal werden Spiele als bombardiert bewertet, nicht weil sie schlechte Spiele sind oder unappetitliche Monetarisierungselemente enthalten, sondern einfach, weil sie nicht die Art von Spiel waren, die die Spieler erwartet hatten. Als Obsidian Entertainment seinen neuesten Titel ankündigte Bußemögen viele Fans der anderen Titel des Entwicklers Fallout: NewVegas Und Säulen der Ewigkeit ging davon aus, dass das Spiel ähnliche RPG-Elemente aufweisen würde. Viele waren jedoch enttäuscht, als sie feststellten, dass sich das Spiel trotz der Fortsetzung von Obsidians Geschichte des starken Schreibens eher wie ein visueller Roman spielte, als das Rollenspiel, das viele erwartet hatten, was dazu führte Buße Bombenanschlag überprüfen.

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Forza Horizon 5 – Preise und Innovationsmangel

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Der Forza -Serie ist bekannt für ihre wunderschönen Umgebungen und ihr straffes Rennsimulations-Gameplay, und das trotz ForzaHorizon 5 Es war die größte Xbox-Veröffentlichung zu dieser Zeit hinterließ bei manchen Spielern einen schlechten Geschmack, da der Preis etwas zu kurz kam ForzaHorizon 4. Viele Spieler waren der Meinung, dass sich das Spiel gegenüber seinem Vorgänger nicht genug geändert hatte, um eine Veröffentlichung zum vollen Preis zu rechtfertigen, was dazu führte, dass das Spiel als einfacher Geldraub kritisiert wurde. Während das grundlegende Gameplay so solide wie immer war, hielten viele den Preis nicht für gerechtfertigt, da es keine sinnvollen Änderungen gegenüber früheren Einträgen gab.

Microsoft Flight Simulator – Mikrotransaktionen

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Obwohl es ein visuell atemberaubendes Spiel ist, Microsoft Flugsimulator ist ein etwas Nischentitel, der versuchte, mit gemischten Ergebnissen in den Mainstream-Xbox-Bereich einzudringen. Während die Serie unter PC-Spielern ein Klassiker ist, waren einige Besitzer der Xbox Series X/S von ihrem zurückhaltenden Gameplay überwältigt. Die größte Quelle für negative Bewertungen kam jedoch von Microsoft FlugsimulatorDie Mikrotransaktionen von , mit denen das Spiel übersät war, schienen zu teuer zu sein für das, was angeboten wurde, hauptsächlich Kosmetika wie neue Flugzeuge und Flughäfen, was viele neue Spieler abschreckte, die es wagten, das Spiel auszuprobieren.

CrossfireX – Leistung und Mikrotransaktionen

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Als Free-to-Play-Titel CrossfireX stellte sich selbst als Konkurrent zu anderen auf der Konsole verfügbaren Multiplayer-FPS-Titeln in Rechnung, aber seine schlechte Grafikqualität, eine Vielzahl von Leistungsproblemen und ein aggressives Monetarisierungssystem waren alles Probleme, die aufgeführt wurden, als es in die Kritik gebombt wurde. Spieler, die auf einen Free-to-Play-Konkurrenten für eine Serie wie z Ruf der Pflicht beklagte die glanzlose Leistung des Spiels und wie es schien, seine Mikrotransaktionen und seinen Kampfpass über sein Gameplay zu priorisieren. Es wurde von den Spielern so schlecht aufgenommen, dass CrossfireX wird am 18. Mai 2023, etwas mehr als ein Jahr nach dem Start, heruntergefahren.

Verachtung – Spielererwartungen

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Verachtung ist ein weiterer Titel, der unter einer Identitätskrise litt, die zu falsch verwalteten Spielererwartungen führte. Während das Marketing für das Spiel es wie ein von HR Giger inspiriertes aussehen ließ Untergang Klon, das Gameplay ähnelte viel mehr den kryptischen Rätseln eines Titels wie Myst. Spieler, die ein typisches FPS-Gameplay erwartet hatten, waren bei der Veröffentlichung von dem langsamen Tempo und den herausfordernden Rätseln des Spiels enttäuscht, was zu einer frustrierten Welle negativer Kritiken führte, obwohl andere das Spiel für das, was es war, als solide empfanden.

Rotfall ist jetzt für PC und Xbox Series X/S verfügbar.

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