Wenn Sie ein Videospielentwickler sind, der in diesem Frühjahr Wellen schlagen möchte, gibt es einen einfachen Weg, dies zu tun: Erstellen Sie ein Spiel, bei dem Sie eine Art Inventar organisieren und gleichzeitig The Horrors ignorieren müssen.
Wartenman könnte sagen, das ist nur … das Leben? Das mache ich jeden Tag in meinem Kleiderschrank!
Eine gültige Antwort! Aber bedenken Sie: Hatten Sie jemals das Vergnügen, den besten Platz zu finden, um einen unheimlichen Fisch zwischen Ihren unbenutzten Stoff zu legen, oder ein Hühnerei neben Ihrem militärischen Raketenwerfer?
Beispiele für dieses Format sind einige der besten Spiele des ersten Quartals des Jahres. Da ist die Resident Evil 4 Remake, das den Aktenkoffer des ursprünglichen Spiels und seine rasterbasierte Bestandsverwaltung zurückbringt. Es gibt auch das erfolgreiche Indie-Angel-Horrorspiel Ausbaggern, bei dem Sie die Tiefen des Ozeans nach unvorstellbaren aquatischen Schrecken durchsuchen und in Ihrem gitterbasierten Frachtraum Platz für sie finden. Und dann ist da noch das alptraumhafte Überlebensspiel Söhne des Waldesbei dem Sie Ihr Inventar auf einer Plane auslegen und hoffen, dass Sie nichts Monströses findet, während Sie nach Pfefferminzbonbons oder was auch immer suchen.
Dies ist derzeit mein Lieblings-Gaming-Trend, der mit dem gefeierten Remake von zusammenfällt Resident Evil 4, ein wahrer Trendsetter in diesem Subgenre. Einführung in das räumliche Denken von Tetris als Salbe vom Stress zombieartiger Parasiten-Dorfbewohner oder dem kosmischen Horror, nach gruseligen Fischen zu suchen, sorgt einfach für eine ansteckende und lustige Gameplay-Schleife: John Carpenter-Horror, gefolgt von Marie Kondos Putzgelage.
Das Zusammenwirken der beiden Dinge ist das Magische: Ich mag jeden einzelnen Aspekt gut genug, aber was mich zurückbringt, ist die Organisation, die dem Albtraum gegenübergestellt wird. Vielleicht ist dies das Geheimnis für ein organisierteres Leben: Lassen Sie einen Zombie in Ihrem Haus los, damit Sie endlich Ihre Schränke ausräumen können.