Skylines 2 hat einen guten Grund für das Fehlen von Multiplayer – Gaming News



Städte: Skylines 2 wird nach Angaben des Entwicklers beim Start keinerlei Multiplayer-Funktionalität haben. Während dies auf den ersten Blick einschränkend klingen mag, haben die Entwickler bereits eine umfassende Begründung dafür geliefert, warum dies der Fall ist, neben einer Reihe anderer bemerkenswerter Antworten auf verschiedene Fragen aus der Community.


Nach der ersten Ankündigung von Städte: Skylines 2 Bei der diesjährigen Paradox Announcement Show waren Fans des Originaltitels begeistert von der Aussicht, endlich eine vollwertige Fortsetzung der legendären Sim zu bekommen. Jetzt, nur wenige Wochen nach diesem Ereignis, scheint der Entwickler Colossal Order bereit zu sein, weitere Informationen über den heiß erwarteten Titel preiszugeben.

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Laut dem jüngsten Twitter-Beitrag von Colossal Order Städte: Skylines 2 wird beim Start keinerlei Multiplayer-Unterstützung haben. Einer der Fans des Studios fragte, ob es für Colossal Order einen Spielraum gebe, an Multiplayer für den neuen Titel zu arbeiten, aber die Entwickler antworteten, dass die Entwicklung eines solchen Features „unglaublich“ viel Zeit und Ressourcen in Anspruch nehmen würde und als Ergebnis, weg vom Kern des Spiels, der derzeit die absolute Priorität hat. Es sollte jedoch darauf hingewiesen werden, dass die Antwort nicht unbedingt bedeutet, dass später keine Multiplayer-Funktionalität hinzugefügt wird, da das Studio später vielleicht mit so etwas experimentieren möchte.

Colossal Order nutzte diese Gelegenheit auch, um einige andere Fragen seiner Community-Mitglieder hervorzuheben und zu skizzieren, wie vielversprechend sie sind Städte: Skylines 2 wirklich ist. Das Spiel befindet sich beispielsweise zu diesem Zeitpunkt seit Jahren in aktiver Entwicklung, und das Studio hat gespannt darauf gewartet, endlich seine Existenz zu enthüllen. Es basiert wieder auf Unity und unterstützt zwar Modding, den Inhalt, der für das Original produziert wurde Städte: Skylines müsste für die Fortsetzung überarbeitet werden, was bedeutet, dass es standardmäßig inkompatibel ist.

Wenn es um den Multiplayer-Fortschritt in Spielen zum Aufbau von Städten geht, lohnt es sich immer, sich an die Probleme zu erinnern, die SimCity 2013 hatte, was schließlich zu seinem Untergang führte. Dieser Städtebau-Titel konzentrierte sich speziell auf den anhaltenden Fortschritt, der immer online ist, und es macht durchaus Sinn, dass Colossal Order solche Herangehensweisen an das Genre vermeiden möchte, selbst nachdem so lange Zeit vergangen ist.

Noch, Städte: Skylines 2 renovieren könnte SimCity Die besten Teile des Jahres 2013, falls Colossal Order sich dafür entscheidet. Es ist so gut wie bestätigt, dass der neue City-Builder einen ebenso langen Post-Launch-Content-Tail haben wird wie sein Vorgänger, was dem Entwickler ein verdammt gutes Projekt gibt, an dem er arbeiten kann. Derzeit ist es jedoch noch etwas früh, um zu sehen, wie sich ein so ehrgeiziger Ansatz entwickeln könnte.

Skylines von Städten 2 befindet sich derzeit in der Entwicklung.

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