Spiele, die Sie dazu bringen, Ihre bösen Klone zu bekämpfen – Gaming News


Für jeden, der sich jemals wie sein eigener schlimmster Feind gefühlt hat, könnte eine Situation, in der er gezwungen ist, mit seinem bösen Kopie-Gegenstück zu ringen, wie eine ideale Entspannungssitzung klingen. Für alle anderen klingt die Vorstellung, dass ein DNA-identisches Faksimile in denselben Fäden herumläuft, dieselbe Luft atmet und im Allgemeinen ein Idiot ist, alles andere als ideal.

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Der Trope war jedoch überzeugend genug, um im Laufe der Jahre mehrere Titel hervorzubringen, die missbräuchliche Klon-Folien des Protagonisten enthielten. Ganz gleich, ob das Ergebnis verrückter wissenschaftlicher Manipulationen oder verworrener alternativer Zeitlinien ist, diese spiegelbildlichen Einzelgänger kennen die besten Schachzüge des Guten (aber nicht unbedingt, wie man ihnen ausweicht). Hier sind einige davon beste Spiele, die Spieler dazu bringen, gegen ihren eigenen bösen Klon zu kämpfen.

10 Mass Effect 3 (2012)

Mass Effect 3-Klon

Im Weltraum sterben Helden entweder als Helden oder leben lange genug, um zu sehen, wie ihr eigener fremdenfeindlicher Klon ihr Schiff stiehlt und es als Waffe für einen Kreuzzug zum Aufbau eines „Nur für Menschen, keine Außerirdischen erlaubten“ Clubs einsetzt. Nun, das gilt auf jeden Fall für jeden Weltraumkommandanten, dessen Nachname zufällig Shepard ist.

Selbstgefällig, arrogant und eifersüchtig auf die Realität erscheint Shepards Klon Mass Effect 3’s Citadel DLC. Da der Klon so unglaublich nervig ist, ist er einer der befriedigendsten Bosskämpfe im Spiel, auch weil (Spoiler) der Spieler sie am Ende töten darf.

9 ECHO (2017)

ECHO En Blick auf ihre Echos

Das tragischerweise übersehene Science-Fiction-Spiel von 2017 ECHO verfügt über eine Mechanik, bei der der planetengroße Palast, in dem die Hauptfigur gefangen ist, Kopien von ihr und ihren Fähigkeiten erstellt, je nachdem, ob sie diese zum Zeitpunkt der Vervielfältigung verwendet. Das bedeutet, dass die Spieler vorsichtig sein müssen, welche Fähigkeiten sie unter Beweis stellen, wenn sie versuchen, Abschnitte eines Levels abzuschließen.

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Wenn Spieler nicht aufpassen, könnten sie feststellen, dass ihre eigenen Fähigkeiten durch die Vielzahl tödlicher Klone, die im Palast verstreut sind, gegen sie eingesetzt werden. Auf viele Arten, ECHO war eine einigermaßen vorausschauende Zukunftsvision, wenn man das Aufkommen der KI und ihre Fähigkeiten zum Erobern von Fähigkeiten bedenkt.

8 Höhlen von Qud (2015)

Caves Of Qud-Gameplay

Höhlen von Qud ist ein bereits bizarres Top-Down-Open-World-Roguelike-Abenteuer mit einer riesigen Welt voller psychedelischer Kreaturen, Magie gemischt mit modernster Technologie und einem prozedural generierten albtraumhaften Mix aus Monstern und Wundern, der das Science-Fantasy-Genre wirklich an seine Grenzen bringt.

Bei einer solchen Designphilosophie „Alles inklusive Küchenspüle“ sollte es keine Überraschung sein, dass die Umgebung von Höhlen von Qud beinhaltet ein Multiversum: ein Multiversum böser Versionen des Spielers, der auf der Suche nach Blut ist. Zugegeben, diese bösen Dimensionsklone erscheinen nur, wenn man den „bösen Zwilling“-Defekt annimmt, eine Eigenschaft, die feindliche Kopien (aus vermutlich noch feindlicheren Dimensionen) hervorbringt, wann immer der Spieler eine neue Zone betritt.

7 Crash Bandicoot: Der Zorn von Cortex (2001)

Crush Bandicoot Fake Crash

Crunch Bandicoot ist die logische Schlussfolgerung des beliebten Sprichworts: „Wenn du sie nicht besiegen kannst, erschaffe und kontrolliere ihren genetisch verbesserten Super-Cyborg-Klon und bringe sie dazu, gegen sie zu kämpfen.“ Während Crunch aus Der Zorn von Cortex dreht sich viel weniger als Crash, er springt und zerquetscht viel, wie sein Namensvetter vielleicht andeutet.

In der Crash-Serie gibt es fraglich einen weiteren Klon, aber dieser entstand aus einem Zeitreise-Missgeschick. Fake Crash erschien erstmals in einem japanischen Werbespot für Cortex schlägt zurück und hat seitdem in der gesamten Serie kleinere Auftritte gehabt. Es wird vermutet, dass N.Tropy und N.Tranced ihn während einer unglücklichen zeitreisenden Beuteltierentführung im GameBoy Advanced erschaffen haben Crash Bandicoot 2: N.Tranced.

6 Metroid Prime 3: Korruption (2008)

Metroid Dark Samus

Sie mag alle Bewegungen von Samus haben, aber auf jeden Fall nicht ihr Aussehen, zumindest nicht die unter ihrem Anzug (ihr seltsamer dreiäugiger Schädel zählt nicht). Technisch gesehen ist Dark Samus kein perfekter Klon, sondern ein Mensch-Metroid-Hybrid, der am Ende aus einem von Samus‘ weggeworfenen Anzügen erschaffen wurde Metroid Prime. Sie hat im Laufe der Zeit mehrere Auftritte Metroid Prime Spiele.

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Kalt, berechnend und gelegentlich zu manischen Anfällen bösen Lachens geneigt, ist Dark Samus in der Lage, den legendären intergalaktischen Kopfgeldjäger in jeder Hinsicht zu übertreffen. Sie ist langlebiger, hat schnellere Bewegungen und stärkere Angriffe, was sie zu einer erstklassigen Kandidatin für den bösen Erzfeind macht.

5 Bioshock Infinite (2013)

0_0008_Bioshock Infinite – Bookers Wahrheit

Spoilerwarnung an Leser aus der Dimension, in der sie noch nicht fertig sind BioShock Infinite noch. Zachary Hale Comstock, der charismatische Fanatiker hinter der „Stadt im Himmel“ Columbia, begann sein Leben vor seiner Wiedergeburt unter einem anderen Namen: Booker DeWitt.

Nachdem DeWitt ein brutales Massaker in Wounded Knee angeführt hat, ohne eine Wohlfühl-Taufe, bei der alles vergeben ist, hält er seine Schuldgefühle fest und beschließt, sich nicht auf die Etablierung einer multiversumgetriebenen ethnisch-nationalen Dystopie einzulassen. Aufgrund all der „wissenschaftlichen Strahlung“ war Comstock einem fortgeschrittenen Alterungsprozess ausgesetzt und ist für den Protagonisten die meiste Zeit des Spiels nicht wiederzuerkennen. Comstock weiß jedoch, wer Booker ist und wird vor nichts zurückschrecken, wenn er zusehen muss, wie er vom Himmel geschossen wird.

4 Saints Row 4 (2013)

Heilige Reihe 4 Böser Klon

In Saints Row 4, der böse Klon des Bosses, trägt sowohl eine Augenklappe als auch einen Ziegenbart, was sie von Anfang an mehr als nur ein wenig unheimlich erscheinen lässt, insbesondere nachdem sie spontan einen wehrlosen Gefangenen hingerichtet haben, nur um Spaß zu haben. Nun, sie mussten einen Weg finden, einen Bösewicht noch schwarzherziger erscheinen zu lassen als den kanonisch bösen Protagonisten.

Sie enthaupteten auch den Druck des besten Freundes des Bosses, was wiederum wahrscheinlich immer noch nicht so schlimm ist wie das Zeug, dem der Spieler die unglückliche Bevölkerung von Santo Lleso zwischen den Missionen aussetzt (vor allem mit Objekten unaussprechlicher Natur).

3 Tomb Raider: Underworld (2008)

Lara Croft Doppelgänger

Der erste Auftritt von Laras bösem Zwilling war in Tomb Raider-Jubiläum, in dem der unerschrockene Entdecker einen hautlosen Nachahmer entdeckt, der alle ihre Bewegungen nachahmt (und Lara sogar verletzt, wenn auf ihn geschossen wird). Dies war jedoch kein echtes Lara-Doppelgänger, wie in zu sehen ist Tomb Raider: Unterwelt.

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Der Doppelgänger scheint ein verdrehtes Abbild von Lara zu sein, die ihre klassische Kleidung und ihr klassisches Aussehen trägt, allerdings mit dunkelroten Haaren und goldenen Augen. Sie war schneller und stärker als das Original und stand damals auch unter einer Art Gedankenkontrolle (was ein böser Klon sagen würde!), schafft es aber am Ende, den Zauber abzuschütteln.

Screenshot von Liquid & Solid Snake, Metal Gear Solid Twin Snakes

Während Solid Snake und Liquid technisch gesehen Zwillinge sind, sind sie auch Klonkopien des legendären Soldaten Big Boss. Während die Genetik wissenschaftlich etwas unklar ist, ist Liquid angeblich der Klon, der alle „rezessiven Gene“ von Big Boss hat, aber in Metal Gear SolidAls er am Ende des Spiels mit dem Präsidenten telefonierte (ebenfalls ein Klon, keine Sorge), stellte sich heraus, dass er tatsächlich der Stärkere von beiden war, was seine Niederlage umso befriedigender machte.

Am Ende des Spiels scheint es einigermaßen offensichtlich zu sein, wenn man bedenkt, wie viele Kugeln der alte Liquid während der Fluchtsequenz aus einem Maschinengewehr abfeuert, wie er von Metal Gear stürzt und wie er sogar seinen Zwilling/Klon mit einer Sonnenbrille täuschen kann.

1 Dragon Ball Fighter Z (2018)

Dragon Ball Xenoverse 2 & FighterZ

Es ist schwierig, das Leistungsniveau der Kämpfer in der Welt zu erreichen Dragon Ball Gibt es also einen besseren Weg, das Spielfeld auszugleichen, als sie gegen sich selbst kämpfen zu lassen? Jeder Klon hat ungefähr die gleiche Stärke und die gleichen Bewegungen, aber es fehlt ihm der „wesentliche Funke“, der jeden der Kämpfer (und Bösewichte) zu etwas Besonderem macht.

Vermutlich, weil sie wegen ihrer mangelnden Autonomie deprimiert sind, erscheint jeder Klon in dunklerer Kleidung als seine echten Gegenstücke und neigt dazu, unheimliche rote Augen zu haben, vermutlich ein Symbol für seine Herkunft als Klone der Red Ribbon Army (oder einfach nur, weil rote Augen unheimlich sind).

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