Star Wars Outlaws bricht eine wichtige Ubisoft-Tradition – Gaming News



Das Open-World-Genre ist vielleicht eines der am weitesten verbreiteten in der Branche, da es an beliebig vielen Orten eingesetzt werden kann und es normalerweise sehr viel Spaß macht, in eine völlig immersive offene Welt einzutauchen. Allerdings haben einige Spiele versucht, Innovationen im Open-World-Genre zu schaffen Älterer RingEinige haben sich auf bestimmte Formeln verlassen. Ubisofts Open-World-Formel ist nämlich eine der am meisten kritisierten, da sie sich im umfangreichen Katalog des Herausgebers nicht wirklich geändert hat. Das dürfte sich bald ändern Star Wars Outlawsobwohl.

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Ubisofts Open-World-Formel wird oft durch Türme definiert, die Bereiche einer Karte freilegen, ständige Checklisten mit zu erledigenden Aktivitäten, jede Menge Kartenmarkierungen und ansonsten eine Karte mit so viel Inhalt, dass es sich unangenehm einschränkend anfühlt. Einige frühere Ubisoft-Spiele wie Far Cry 3 hat das gut gemacht, einige sind zu weit gegangen, und es ist nicht ungewöhnlich, dass andere Spiele genau diese Formel sogar unterbieten. Als Ubisoft bestätigte, dass es an einer offenen Welt arbeite Krieg der Sterne Viele haben diese Formel erwartet – aber sie erweitert, erneuert oder entwurzelt diese Formel eindeutig.

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Star Wars Outlaws ist Open-World, hält sich aber nicht an Ubisofts Open-World-Formel

Während Ubisoft Forward zeigte das Unternehmen rund zehn Minuten Star Wars Outlaws Spielweise. Von Anfang an ist klar, dass die Benutzeroberfläche weniger unübersichtlich ist. Es ist sehr direkt und einfach und überschwemmt die Spieler nicht mit hundert Orten, die sie sofort erkunden können. Es könnte durchaus sein, dass bestimmte Elemente der Benutzeroberfläche ausgeblendet sind, aber selbst wenn das der Fall ist, könnte es darauf hindeuten, dass Spieler diese Elemente ausschalten können. Insgesamt sieht die Benutzeroberfläche im Vergleich zu einigen Open-World-Spielen von Ubisoft jedoch viel einfacher, unkomplizierter und immersiver aus. Darüber hinaus ist es klar, dass Star Wars Outlaws wird nicht auf einem Planeten gefangen sein, was wahrscheinlich als ähnliche, formelhafte Karte von Checklisten und Aktivitäten dienen würde. Stattdessen gibt es eine breitere Liste derzeit bekannter Mechaniken, die in dieser Welt involviert sind: ein steuerbarer KI-Begleiter in Nix, ein Grapple Hook, Fahrzeuge, ein Red-Eye-System ähnlich Red Dead Redemptionein Wanted-Meter wie GTAund mehr, alles darauf ausgerichtet, wie Spieler flüssiger mit der Welt interagieren als Checklisten.

Star Wars Outlaws Es wird mehrere Planeten geben, und obwohl das allgemeine Design jedes Planeten noch nicht bekannt gegeben wurde, wird sich die Vielfalt wahrscheinlich auch im Gameplay widerspiegeln. Fans können und sollten Klassiker des Genres wie Sammlerstücke erwarten, aber eine Vielfalt an Planeten bedeutet auch eine Vielfalt im Kartendesign, was wiederum eine Vielfalt im Gameplay-Design bedeutet. Es scheint unglaublich unwahrscheinlich, dass es sich lediglich um mehrere Karten handelt, auf denen genau dieselbe Formel angewendet wurde, und nicht auf dem, was ohnehin gezeigt wurde. Aber darüber hinaus scheint es innovativ zu sein. Star Wars Outlaws verfügt über umfassende Weltraumkämpfe, nicht nur über Übergänge zwischen Planeten, und es scheint, dass die offene Welt stärker als normal genutzt wird. Es fügt diese neuen Funktionen hinzu, konkretisiert sie und baut auf dem Design auf, das genau zeigt, wie Massive Entertainment von der Ubisoft-Formel abweicht.

Beispielsweise werden Spieler gezeigt, wie sie einer Kampfsequenz entkommen, aber von den Söldnern verfolgt werden. Auch wenn es sich um ein Skript handelt, ist es eine clevere Nutzung des Open-World-Designs, und das Gleiche gilt auch für den Fall, dass Kay sich weigert, den Imperialen zu bestechen. Sie muss in den Weltraum fliehen, aber wenn Spieler sie bestechen, bedeutet das wahrscheinlich eine andere Herangehensweise an diese Open-World-Sequenz. Auch wenn es mehr Auswahlmöglichkeiten gibt, ist ein auswahlbasiertes Open-World-Design in Ubisoft-Spielen nicht wirklich zu sehen.

Letztendlich bleibt abzuwarten, wie viel Star Wars Outlaws bricht von der Open-World-Formel von Ubisoft ab oder führt Neuerungen ein, aber es scheint klar, dass diese Gameplay-Komplettlösung nicht das ist, was irgendjemand erwartet hat. Das verheißt Gutes für die Veröffentlichung im nächsten Jahr sowie für die bevorstehende Vermarktung.

Star Wars Outlaws soll 2024 auf PC, PS5 und Xbox Series X erscheinen.

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