The Elder Scrolls 6 kann Magic-Benutzer nicht noch einmal im Stich lassen – Gaming News


Tamriel ist ein riesiger und vielfältiger Kontinent mit unterschiedlichen Ideologien und Kulturen in den verschiedenen Provinzen. Mit jedem Spiel The Elder Scrolls Da das Spiel in einer anderen Provinz spielt, tauchen die Spieler in die Kultur dieses bestimmten Ortes ein, sei es die der Nord, des Kaiserreichs oder der Dunmer. The Elder Scrolls 6 wird wahrscheinlich in Hammerfell spielen, was einen Wechsel von den Nord von Skyrim zu den Rothwardonen von Hammerfell bedeutet, einer Kultur, die sich in vielerlei Hinsicht unterscheidet, die aber eine grundsätzliche Abneigung gegen Magie teilt, was für Spieler, die dies tun, keine gute Nachricht ist Ich genieße es, als Magier zu spielen.


GAMERANT-VIDEO DES TAGES

Scrollen Sie, um mit dem Inhalt fortzufahren

Magic-Benutzer haben den Kürzeren gezogen Skyrimbesonders im Vergleich zu Morrowind Und Vergessenheit. Diese beiden Spiele spielen in den Provinzen Morrowind und Cyrodiil, die beide über aktive Magiergilden verfügen und offen für Magie sind und diese akzeptieren. Skyrim hingegen hat eine lange Tradition in der Ablehnung von Magie, und der einzige Ort, an dem man sie praktizieren kann, ist das College of Winterhold, ein zerstörtes, schlossähnliches Bauwerk, in dem die Stadtbewohner die Magier aufgrund des Großen Zusammenbruchs, der die meisten davon zerstörte, hassen Stadt, ein Ereignis, für das die Bewohner das College verantwortlich machen. Während es in Hammerfell wahrscheinlich Gruppen geben wird, die Magie diskriminieren, sollten Magier dennoch stärker vertreten sein The Elder Scrolls 6.

VERBINDUNG: The Elder Scrolls 6 sollte mit einer Grundfunktion etwas Neues machen


Skyrim Lich hält den Stab von Magnus

Dieses Misstrauen spiegelt sich im Gameplay von wider Skyrimwo das magische System im Vergleich zu stark eingeschränkt ist Vergessenheit Und Morrowind. Absichtlich seitens des Entwicklers oder nicht, Magier sind dabei Skyrim sind deutlich schwächer als in Vergessenheit Dies ist auf den Mangel an verfügbaren Ressourcen zurückzuführen, da nur das College ein Zentrum der Magie ist und ein überarbeitetes Magiesystem, das die Möglichkeiten der Magier stark einschränkt. Magier rein Vergessenheit können ihre eigenen Zauber mit bereits bekannten Effekten erschaffen, und Zauber müssen nicht mit der freien Hand gewirkt werden, sodass ein Magieanwender gleichzeitig Waffen verwenden und Magie ausüben kann.

Der Umzug nach Hammerfell The Elder Scrolls 6 bedeutet einen Sprung zu einer anderen Nation in Tamriel, die keine starke magische Kultur hat; Tatsächlich misstrauen die Rothwardonen der Magie möglicherweise mehr als die Nord. Die Rothwardonen von Hammerfell haben eine starke Krieger- und Kampfkultur, die der der Nord ähnelt, und ihre Geschichte mit den Magiern des Aldmeri-Dominions macht ihre Beziehung zur Magie noch komplizierter. In Hammerfell wird es wahrscheinlich keine Magiergilde geben, und angesichts des Misstrauens gegenüber der Magie im Land ist die Aussicht auf ein Zentrum für magisches Lernen unwahrscheinlich.

Bethesda muss mit seiner Magie vorsichtig und kreativ umgehen

Skyrim College von Winterhold

Hammerfell ist ein riesiges Land, und es ist absolut möglich, ein magisches System einzubauen, das mit den Überlieferungen und der Kultur der dort lebenden Menschen funktioniert, selbst wenn man die Gemeinden aus den benachbarten Cyrodiil und High Rock ausschließt. Es gibt Hinweise darauf, dass die Zerstörungs- und Wiederherstellungsschulen der Magie in Hammerfell akzeptiert werden, und obwohl dies in der Mainstream-Gesellschaft möglicherweise nicht offen akzeptiert wird, könnte es im ganzen Land eine Untergrundgruppe von Magieanwendern geben, ähnlich wie die Dunkle Bruderschaft.

Wenn es in Hammerfell einen Ort gibt, an dem man Magie lernen kann, muss das System selbst umfassender sein als bisher Skyrimmit einem Unterstützungssystem ähnlich Vergessenheit und eine Mechanik, mit der der Spieler wieder seine eigenen Zauber erschaffen kann. The Elder Scrolls 6 sollte auch dabei sein Es kehren Zauber zurück, die banale Dinge tun, wie zum Beispiel Schlösser knacken und das Tragegewicht erhöhen, denn die Fähigkeit, mit Magie einfache und praktische Dinge zu tun, macht einen Teil des Reizes aus, einen Magier-Build zu spielen.

The Elder Scrolls 6 ein magisches System zu haben, das dasselbe oder schlechter ist als das, in dem es war Skyrim Allein wegen des Setting wäre es unglaublich enttäuschend, vor allem wenn man bedenkt, wie lange es dauert, jedes Spiel zu entwickeln. Die Serie kann es sich nicht leisten, in diesem Bereich noch einen Schritt zurückzutreten, und sie muss mit ihrem magischen System kreativ werden, wenn der nächste Schauplatz in Hammerfell stattfinden soll.

The Elder Scrolls 6 ist in der Entwicklung.

MEHR: Wie sich die Werwolfgeschichte von The Elder Scrolls auf Hammerfell in TES6 auswirken könnte



© by Artikelquelle

Dieser Beitrag wurde unter Game News veröffentlicht. Setze ein Lesezeichen auf den Permalink.

Schreibe einen Kommentar

Deine E-Mail-Adresse wird nicht veröffentlicht. Erforderliche Felder sind mit * markiert