Welches Baldur’s Gate 3-Rennen ist das Beste für Sie? – Gaming News


Nach Jahren der Entwicklung im Early Access, Baldur’s Gate 3 wird in weniger als einem Monat endlich seine offizielle Veröffentlichung erleben. Als produktiver Name im isometrischen RPG-Bereich und mit großem Einfluss auf das Genre als Ganzes haben sich im Laufe seiner neueren Produktion über eine Million Spieler in den Early Access des Spiels eingekauft. Während Entwickler Larian Studios die Fans weiterhin über die scheinbar bahnbrechende Spieltiefe und Spielerauswahl auf dem Laufenden hält, wächst der Hype um das Spiel Baldur’s Gate 3 und möglicherweise hat das gesamte Franchise ein Allzeithoch erreicht.


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Viele RPG-Fans kennen das vielleicht Baldurs Tor Name und der Einfluss der Serie auf das Genre, aber eine weniger bekannte Tatsache ist, dass die Spiele im Forgotten Realms-Universum angesiedelt sind. Als Flaggschiff-Setting der Dungeons Das Tabletop-Spiel „The Forgotten Realms“ ist eine High-Fantasy-Welt, die ursprünglich als persönliche Kampagnenumgebung des legendären Fantasy-Autors Ed Greenwood erschaffen wurde. Baldur’s Gate 3 fungiert im Wesentlichen als die am besten realisierte Adaption von Dungeons noch im Videospielformat, mit der richtigen Darstellung der großen Wahlmöglichkeiten der Spieler, die am besten durch die elf Hauptrassen veranschaulicht werden, aus denen Spieler bei der Erstellung eines neuen Charakters wählen können.

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Menschlich

Crowdsourcing-Charakter von Baldur’s Gate 3

Der für einen neuen Spieler am einfachsten zu verstehende Bezugspunkt: Menschen in Baldur’s Gate 3 sind das Alleskönner-Rennen, das für Ausgeglichenheit steht.


Fähigkeiten –

Stärke: Beeinflusst Genauigkeit und Schaden mit Kraftwaffen, beeinflusst Leichtathletikprüfungen wie Springen und Schwimmen sowie die Tragfähigkeit.

Geschicklichkeit: Beeinflusst die Genauigkeit mit Geschicklichkeitswaffen, die Genauigkeit des Feindes und die Geschwindigkeit im Kampf

Verfassung: Maximale Trefferpunkte.

Intelligenz: Erhöht die Genauigkeit des Zauberns für Zaubererklassen.

Weisheit: Erhöht die Zaubergenauigkeit für Druiden, Waldläufer und Kleriker.

Charisma: Erhöht die Zaubergenauigkeit für Barden, Paladine, Zauberer und Hexenmeister.

Elf

Eine Elfin, die im Baldur's Gate-Videospiel die Aslyferund-Elfenkette anlegt

Magisch veranlagter ist die Rasse der Elfen Baldur’s Gate 3 bietet durch seine beiden Unterrassen Abwechslung.

  • Die Eigenschaft Scharfe Sinne vermittelt Kenntnisse in der Wahrnehmungsfähigkeit zur Erkennung der Umgebung.
  • Die Eigenschaft „Fey Ancestry“ verleiht einen Rettungswurfvorteil (defensiver Würfelwurf), weil sie verzaubert ist (nicht in der Lage ist, anzugreifen oder schädliche Effekte zu nutzen) und verhindert, dass Magie Elfen einschläfert.
  • Kenntnisse (Bonus auf Angriffswürfe) im Umgang mit Langschwertern, Langbögen, Kurzbögen und Kurzschwertern.
  • Darkvision (Sicht im Dunkeln) bis zu 12 m.
  • +2 Geschicklichkeit.

Hochelf –

Die auf Zauberer fokussierte Elfen-Unterrasse.

  • Einer von 13 Cantrips (unbegrenzte Zaubersprüche).
  • Basis-Rassengeschwindigkeit (9 m).
  • +1 Intelligenz.

Waldelf –

Die eher schurkenorientierte Elfen-Unterrasse.

  • Die Eigenschaft „Flotte zu Fuß“ ermöglicht eine Gehgeschwindigkeit von 10,5 m.
  • Die Eigenschaft „Maske der Wildnis“ verleiht Stealth-Fähigkeit.
  • +1 Weisheit.

Zwerg

Baldur's Gate 3 Corpse Fix

Die zähen und widerstandsfähigen Zwerge werden ihrem Ruf als Robustheit gerecht und verfügen gleichzeitig über Vielfalt in ihren drei Unterrassen.

  • Die Eigenschaft „Zwergische Widerstandsfähigkeit“ verleiht einen Rettungswurf-Vorteil gegenüber Gift und Giftschadensresistenz.
  • Streitaxt, Handaxt, Leichter Hammer, Warhammer-Kenntnisse.
  • Dunkelsicht (12m).
  • +2 Verfassung.

Goldzwerg –

Als selbstbewusste Handwerker mit einer reichen Kultur können Goldzwerge vielfältiger sein.

  • Die Eigenschaft „Zwergische Zähigkeit“ erhöht die HP um 1 und mit jedem Level um weitere +1 HP.
  • Basis-Rassengeschwindigkeit (7,5 m).
  • +1 Weisheit.

Schildzwerg –

Schildzwerge sind defensiv und zynisch und die härteste Sorte.

  • Basis-Rassengeschwindigkeit (7,5 m).
  • Leichte, mittlere Rüstungskompetenz (Keine negativen Auswirkungen durch das Tragen einer Rüstungsart).
  • +2 Stärke.

Duergar –

Mit der vollständigen Veröffentlichung des Spiels kommen die einzigartigen Duergar aus dem chthonischen Reich des Underdark.

  • Erhöhung des Fähigkeitswerts (+2 und +1 für alle Fähigkeiten oder +1 für drei Fähigkeiten).
  • Psi-Stärke (Vorteil bei Rettungswürfen zur Beendigung des Zustands „Verzaubert“ oder „Betäubt“).

Halbling

Baldurs-Gate-3-Halbling-Charaktererstellung

Ähnlich wie der klassische Hobbit-Archetyp in der High-Fantasy-Welt sind Halblinge eine kleine Stütze der Vergessenen Reiche.

  • Die Glückseigenschaft ermöglicht ein erneutes Würfeln, wenn eine Eins gewürfelt wird.
  • +2 Geschicklichkeit.

Leichtfuß-Halbling –

Erwartungsgemäß nutzen Lightfoot-Halblinge normalerweise ihre Größe, um beeindruckende Schurken zu sein.

  • Von Natur aus Stealthy-Eigenschaften verleihen Stealth-Fähigkeit.
  • Basis-Rassengeschwindigkeit (7,5 m).
  • +1 Charisma.

Starkherziger Halbling –

Starkherzige Halblinge sind weitaus robuster und scheinen Zwergenblut zu haben.

  • Widerstandsfähigkeit des starken Herzens (wie Zwerge).
  • Basis-Rassengeschwindigkeit (7,5 m).
  • +1 Verfassung.

DrowBaldur's Gate 3 Elfenfigur

Mächtig, aber im ganzen Land Faerûn verhasst, sind die Drow im Wesentlichen die Dunkelelfen der Vergessenen Reiche. Die Drow sind im Tabletop-Spiel typischerweise eine Unterrasse der Elfen und wurden zu einer vollwertigen Rasse mit ihren eigenen beiden Unterrassen erhoben.

  • Basis-Rassengeschwindigkeit (9 m).
  • Fey-Abstammung.
  • Rapier-, Kurzschwert- und Handarmbrust-Kenntnisse.
  • Überlegene Dunkelsicht (24 m).
  • +2 Geschicklichkeit.
  • +1 Charisma.

Lolth-geschworener Drow –

Die allgemein bekannte Variante: Mitglieder des Lolth-Kults verehren eine brutale Göttin.

  • Dancing Lights Cantrip: Erzeugen Sie leuchtende Streifen mit einem Radius von 12 m.

Seldarine Drow –

Da die Seldarine genau die gleichen Statusboni wie die Lolth-Sworn haben, scheint die Wahl der Drow-Unterrasse eher auf Überlieferungen und Dialogen zu beruhen, da sie versuchen, Konflikte zu schlichten.

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Halbelf

Nahaufnahme von Anders, dem Paladin von Tyr aus Baldur's Gate 3

Die treffend benannten Halbelfen sind Hybriden aus Menschen und Elfen und verkörpern die Eigenschaften beider.

  • Fey-Abstammung.
  • Dunkelsicht (12m).
  • 2 kostenlose Fähigkeitspunkte.
  • +2 Charisma.

Hoher Halbelf –

Hochhalbelfen sind trotz ihres verdünnten Blutes magisch veranlagt und stellen die Vielseitigkeit dieser Rasse unter Beweis.

  • Basis-Rassengeschwindigkeit (9 m).
  • Auswahl an Cantrip.

Holz-Halbelf –

Indem sie die Elfeneigenschaften ihrer Eltern beibehalten, genießen Waldhalbelfen auf ihrem Weg in die Welt das Beste aus beiden Welten.

  • Fußflotte (10,5 m).
  • Maske der Wildnis.

Drow-Halbelf –

Diese Hybriden sind weitaus weniger isoliert und geächtet als ihre Eltern und erlangen besondere Merkmale ohne den Ballast der bürgerlichen Situation der Hauptrasse der Drow.

  • Basis-Rassengeschwindigkeit (9 m).
  • Tanzende Lichter Cantrip.

Gnom

Barde und Dachs in Baldur's Gate 3

Das kleinste Rennen in Baldur’s Gate 3Gnome gleichen ihre Größe durch spezielle Eigenschaften aus.

  • Die Eigenschaft „Gnome List“ bietet einen Vorteil gegenüber Rettungswürfen für Weisheit, Intelligenz und Charisma.
  • Basis-Rassengeschwindigkeit (7,5 m).
  • +2 Intelligenz.

Felszwerg –

Felszwerge, die häufigste Variante, genießen trotz ihrer Statur einen robusten Ruf.

  • Dunkelsicht (12m).
  • Die Eigenschaft „Wissen des Kunsthandwerkers“ gewährt einen doppelten Fähigkeitsbonus für Fertigkeitsüberprüfungen in der Geschichte.
  • +1 Verfassung.

Tiefenzwerg –

Die aus dem Unterreich stammenden Tiefenzwerge führen ein bewachtes Leben.

  • Überlegene Dunkelsicht (24 m).
  • Die Eigenschaft „Steintarnung“ verschafft einen Vorteil bei Heimlichkeitswürfen.
  • +1 Geschicklichkeit.

Waldzwerg –

Waldzwerge werden selten gesehen und leben als kleinste Unterrasse der Zwerge in geheimen Hainen.

  • Dunkelsicht (12m).
  • Zugriff auf den Zauber „Mit Tieren sprechen“.
  • +1 Geschicklichkeit.

VERBUNDEN: Baldur’s Gate 3 Companion kann erst rekrutiert werden, nachdem Sie einen bestimmten Charakter getötet haben

Tiefling

Charaktererstellung eines Tieflings

Die einschüchternden Tieflings sind Hybriden aus Menschen und Dämonen und eine der kultigsten Rassen des Vergessenen Reiches.

  • „Höllischer Widerstand“ verursacht den halben Schaden aller Feuereffekte.
  • Dunkelsicht (12m).

Asmodeus Tiefling –

Die traditionell rothäutige Unterrasse Asmodeus übt passenderweise Feuer und Dunkelheit aus.

  • Basis-Rassengeschwindigkeit (9 m).
  • Thaumaturgy Cantrip bietet Vorteile bei Einschüchterungs- und Leistungsprüfungen.
  • +1 Intelligenz.
  • +2 Charisma.

Mephistopheles Tiefling –

Die Mephistopheles-Unterrasse ist typischerweise blauhäutig und hat die gleichen Werte wie die Asmodeus-Variante, jedoch mit einem anderen Zauber.

  • Mage Hand Cantrip beschwört eine Spektralhand, die Objekte manipulieren kann.

Zariel Tiefling –

Zariel Tieflings folgen in ähnlicher Weise dem Asmodeus-Archetyp und sind etwas besser darauf eingestellt Baldur’s Gate 3ist Nahkampf.

  • +1 Stärke statt Intelligenz.

Githyanki

Ein Bogenschütze in Baldur's Gate 3

Als Flüchtlinge der Astralebene auf der Flucht vor den Mind Flayers, die ihre gesamte Rasse versklavten, waren die mächtigen Githyanki selten spielbar.

  • Basis-Rassengeschwindigkeit (9 m).
  • Leichte, mittlere Rüstungskompetenz (Keine Nachteile durch das Tragen von Rüstungen).
  • Kurzschwert-, Langschwert- und Großschwertkenntnisse.
  • Githyanki Psionics: Mage Hand Cantrip (dasselbe wie die normale Mage Hand).
  • +1 Intelligenz.
  • +2 Stärke.

Halb-Ork

Baldurs-Gate-3-halb-Ork-männliches-Gesicht

Die umstrittenen Halb-Orks sind eine neue Rasse, die mit der Veröffentlichung des Spiels eingeführt wird. Sie repräsentieren die ihnen innewohnende Wut, die ihnen durch ihre Wirksamkeit als Krieger innewohnt.

  • Die Eigenschaft „Wilde Angriffe“ verleiht einen zusätzlichen Angriffsschadenswurf, nachdem ein kritischer Treffer gelandet ist.
  • Die Eigenschaft „Unerbittliche Ausdauer“ führt dazu, dass die Trefferpunkte auf 1 statt auf 0 reduziert werden (einmal pro Pause).
  • Die bedrohliche Eigenschaft verleiht die Fertigkeit „Beherrschung der Einschüchterung“.
  • Dunkelsicht (12m).
  • Stärke +2.
  • Verfassung +1.

Drachengeborenes

Baldurs-Gate-3-Dragonborn-Ritter

Das Drachenblut-Rennen ist wahrscheinlich das einzigartigste im gesamten Spiel und wird mit der Veröffentlichung von ebenfalls sein Debüt geben Baldur’s Gate 3. Diese Rasse ist eine Mischung aus Menschen und mächtigen Drachen und trotzt mit ihrer speziellen Auswahl einer Vielzahl von Unterrassen der konventionellen Mechanik.

  • Die Eigenschaft Atemwaffe ermöglicht einen AOE-Angriff basierend auf der Art der drakonischen Abstammung (einmal pro Pause).
  • Das Merkmal „Drakonische Abstammung“ kontrolliert die Unterrasse eines Drachengeborenen über die Hautfarbe. Die Farbe der Abstammungslinie eines Drachenbluts bestimmt das Element und den defensiven Rettungswurftyp der Eigenschaft „Atemwaffe“ und sorgt außerdem für Schadensresistenz für denselben Elementartyp.
  • +2 Stärke.
  • +1 Charisma.

Schwarz – Säureatem-Waffe/Widerstand (geschicklichkeitssparender Wurf).

Blau – Blitzatem-Waffe/Widerstand (geschicklichkeitssparender Wurf).

Messing – Feueratemwaffe/Widerstand (geschicklichkeitssparender Wurf).

Bronze – Blitzatem-Waffe/Widerstand (geschicklichkeitssparender Wurf).

Kupfer – Säureatem-Waffe/Widerstand (geschicklichkeitssparender Wurf).

Gold – Feueratemwaffe/Widerstand (geschicklichkeitssparender Wurf).

Grün – Giftatemwaffe/Widerstand (konstitutionsrettender Wurf).

Rot – Feueratemwaffe/Widerstand (geschicklichkeitssparender Wurf).

Silber – Kaltatemwaffe/Widerstand (konstitutionsrettender Wurf).

Weiss – Kaltatemwaffe/Widerstand (konstitutionsrettender Wurf).

Baldur’s Gate 3 erscheint am 3. August für PC und am 6. September für PS5.

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