Zelda: Tränen des Königreichs – Gaming News


Die schiere Kreativität, die Zelda: Tränen des Königreichs Das Bausystem ermöglicht Fans der Franchise die Möglichkeit, in ganz Hyrule allerlei urkomische und überwältigende Kreationen zu erschaffen. Dennoch kann fast jeder zustimmen, dass dieses System und Zelda: Tränen des Königreichs werden insgesamt durch die Einschränkungen der Nintendo Switch als Konsole gebremst.

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Schauen wir uns also nur einige der vielen kleinen Korrekturen an, die dieses System gebrauchen könnte, auch solche, deren tatsächliche Implementierung für Nintendo möglicherweise nicht realistisch erscheint, um zu zeigen, wie sehr eine kleine Änderung dieses Handwerkssystem noch weiter öffnen könnte.

7 Erhöhen des Attach-Limits

Zelda Tears of the Kingdom – Beispiel dafür, wie ein Spieler das Build-Limit erreicht

Während das Limit von 21 Gegenständen für das Bauen mit Ultrahand/Autobuild viele Spieler dazu gezwungen hat, bei ihren Machenschaften noch kreativer zu werden, hätte eine Erhöhung dieses Limits, selbst eine winzige Erhöhung, eine gigantische Wirkung. Wenn das Befestigungslimit beispielsweise 25 statt 21 betragen würde, wären die wenigen verbleibenden Teile, die Spieler daran hinderten, den perfekten Korok-Kocher oder eine perfekte Metal-Gear-Nachbildung herzustellen, zur Verwendung verfügbar.

Zugegebenermaßen hat Nintendo diese Einschränkung offensichtlich aus einem bestimmten Grund eingeführt, da sie der Ansicht waren, dass alles über 21 Elemente ein großes Leistungsproblem darstellen würde (und das ist auch der Fall). Da das Spiel nun jedoch vollständig als fertiges Produkt erhältlich ist, können sie sich Zeit nehmen, um Optimierungen zu finden, damit dieser Fix in einem zukünftigen DLC oder Patch funktioniert. Und im schlimmsten Fall würden sich die Fans, selbst wenn sie es nicht herausfinden könnten, wahrscheinlich immer noch mit den Leistungsproblemen herumschlagen, die eine Erhöhung auf 25 mit sich bringt.

Zelda Tears of the Kingdom – Autobuild-In-Game-Cinematic freischalten

Die Art und Weise, wie Autobuild derzeit funktioniert Tränen des Königreichs ist für die meisten Spieler mehr als zufriedenstellend. Allein die Tatsache, dass Spieler ihre absurden Entwürfe für später speichern und jederzeit wieder aufbauen können (natürlich zum Preis von Zonaite), ist eine geniale Idee. Allerdings ist das System nicht perfekt. Es ist zum Beispiel albern, den Spielern nur 8 Favoriten-Slots zu geben, mit denen sie arbeiten können. Und darüber hinaus können Spieler diese Favoriten nicht benennen, die Standardposition ändern, in der diese Autobuilds geladen werden (zumindest problemlos), oder schnell und einfach kleinere Anpassungen an ihren Autobuild-Designs vornehmen.

Auch diese Beschränkung auf 8 Favoriten ist wahrscheinlich vor allem ein Optimierungsproblem, aber das hindert sie dennoch nicht daran, im Spiel restriktiv zu wirken. Und es erklärt nicht, warum Spieler nicht einfach einen „leeren“ Autobuild-Slot haben können, mit dem sie über ihr Design fahren und es „speichern“ können, anstatt einen Apfel (oder ein anderes zufälliges Objekt) darauf kleben zu müssen build, um sicherzustellen, dass sich die neueste Ergänzung oben auf der Zeitleiste befindet.

5 Leistungsverbesserungen für bestimmte Zonai-Geräte

Zelda Tears of the Kingdom – Verwendung eines Autobuild-Geräts, um einen Lynel mit Lasern zu beschießen

Seien wir ehrlich: Während viele dieser Panzer, Gundams, Metal Gears und alle möglichen anderen „Kampffahrzeug“-Erfindungen, die Spieler online gesehen haben, großartig sind, beeinträchtigt ihre Verwendung die Leistung des Spiels absolut.

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Insbesondere die Builds, die viele Kanonen, Strahlemitter oder Flammenemitter-Zonai-Geräte verwenden, sind aufgrund des Einbruchs der FPS während der Nutzung schwieriger zu nutzen. Wenn es Nintendo also irgendwie gelingen würde, eine Lösung für dieses Problem zu finden, wie zum Beispiel die visuelle Wiedergabetreue der Feuer- oder Lasereffekte massiv zu verringern, wenn mehr als eine bestimmte Anzahl davon vorhanden ist, dann könnten die Spieler ihre Walking Doom Bots tatsächlich verwenden, ohne es tun zu müssen die ganze Zeit mit weniger als 20 Bildern pro Sekunde zurechtkommen.

4 Eine einfache Methode zum separaten Aktivieren von Build-Abschnitten

Zelda Tears of the Kingdom – Blick auf einen übermäßig komplexen Mech-Build

Diese nächste kleine Änderung könnte leicht einer Entdeckung der Fangemeinde entspringen, anstatt von Nintendo hinzugefügt zu werden. Es ist ähnlich, wie sie herausgefunden haben, dass die Kochtöpfe auch als Kugelgelenke funktionieren, auch wenn das nicht die ursprüngliche Absicht war. Grundsätzlich wäre es fantastisch, wenn es eine einfache Lösung gäbe, um Teile eines Builds separat zu aktivieren und zu deaktivieren. Zum Beispiel; Wenn Spieler die Kanone ihres behelfsmäßigen Mechs einfach in die „Ein“-Position bringen könnten, ohne den Mech gleichzeitig steuern zu müssen, wäre das ein langer Weg.

Aus Entwicklersicht wäre der einfachste Weg, dies zu erreichen, die Einführung eines neuen Zonai-Geräts, das einfach als eine Art „Trennung“ fungiert und es ermöglicht, dass zwei Teile eines Builds weiterhin miteinander verbunden werden, das Zonai-Gerät jedoch blockiert dass alles, was rechts davon angebracht ist, durch irgendetwas, das links davon angebracht ist, aktiviert werden kann.

Zelda Tears of the Kingdom – Versuch, einen der Räume für Link's House zu platzieren

Einer der wenigen enttäuschenden Teile von Tränen des Königreichs Es muss sein, wie begrenzt die Anpassungs- und Hausbauoptionen für Links Haus in Tarrey Town sind. Die Baubeschränkung auf 15 Räume, das Fehlen wirklicher kosmetischer Anpassungen für diese Räume (sei es Requisiten, Farbe oder Tapeten) und die Unmöglichkeit, das Haus „anzubauen“, sind allesamt ziemlich traurig.

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Wenn Nintendo sich mit einem dieser Aspekte befasst, würde dies einen großen Beitrag dazu leisten, die Spielerbasis des Spiels lange nach Abschluss der Hauptgeschichte aufrechtzuerhalten. Um nur ein paar Beispielideen zu nennen: Sie könnten:

  • Fügen Sie dem Zuhause einen gärtnerischen Aspekt hinzu, sodass die Spieler ihre Pflanzen pflegen oder bestimmte Feldfrüchte in Hyrule sammeln müssen, damit sie in ihrem Zuhause nachwachsen können.

  • Fügen Sie beliebige Farb- oder Gegenstandsanpassungen für die Räume hinzu, die Spieler durch bestimmte Spezialaufgaben oder das Erfüllen bestimmter Anforderungen freischalten können.

  • Ermöglichen Sie den Spielern, bis zu einer bestimmten Grenze Objekte an der Innen- oder Außenseite des Hauses zu „kleben“, um einen individuelleren Ausdruck zu ermöglichen.

  • Erhöhen Sie die Baugrenze des Hauses insgesamt.

  • Ermöglichen Sie den Spielern, ihre Räume mit in die offene Welt zu nehmen. Stellen Sie sich vor, Link könnte ein paar kleine Räder, einen Steuerknüppel und vielleicht sogar eine Kanone in seine Küche einbauen und sie mit ihm durch Hyrule fahren?

2 Präzisere Objektrotation

Zelda Tears of the Kingdom – Versuch, einen Spiegel im Donnertempel auf eine bestimmte Weise zu drehen

Möglicherweise ist den Spielern inzwischen ein Muster aufgefallen, das viele der nuancierteren Builds, die die Leute entdeckt haben, aufweisen Tränen des Königreichs erfordern, dass bestimmte Teile des Aufbaus in bestimmten Winkeln stehen und so weiter. Bei den Hoverbikes, die anscheinend jeder benutzt, ist beispielsweise einer der Zonai-Lüfter in einem ganz bestimmten Winkel am Steuerknüppel befestigt, und die Ausrichtung in diesem Winkel kann schwierig sein.

Hätten die Spieler jedoch einfach eine Option im Optionsmenü, um die Gyro-Rotation zu aktivieren, oder wenn sie eine Taste gedrückt halten könnten, um mit dem rechten Analogstick die „freie Rotation“ zu aktivieren, hätte dies insgesamt massive Auswirkungen sowohl auf das Lösen von Rätseln als auch auf das Bauen Aspekte des Spiels.

1 Mehr Pferdeausrüstung und mehr Funktionen für das Schleppgeschirr

Zelda Tears of the Kingdom – Einen Karren mit dem Abschleppgeschirr ziehen

Und als letzte Lösung sprechen wir über Pferde in Tränen des Königreichs und genauer gesagt, das Abschleppgeschirr. Insgesamt werden Pferde in dieser Fortsetzung nur viel seltener eingesammelt und genutzt als im Original Atem der Wildnis. Und der Hauptgrund dafür ist, dass es viel einfacher (und meistens auch schneller) ist, einfach ein speziell angefertigtes Flug-/Fahrgerät zu verwenden, als sich auf ein Pferd zu verlassen.

Darüber hinaus ist das Schleppgeschirr, ein Ausrüstungsgegenstand, mit dem Link sein Pferd ausrüsten kann und der es Spielern ermöglicht, Gegenstände mit dem Pferd zu ziehen, im Wesentlichen nutzlos. Zum einen macht es das Pferd viel langsamer, solange es ausgerüstet ist. Zweitens ist es langsam und umständlich, es überhaupt auszurüsten. Und drittens gibt es einfach nicht viele Verwendungsmöglichkeiten dafür, abgesehen vom gelegentlichen Karren, der mitgezogen werden muss. Sicherlich ist es einigen Spielern gelungen, mithilfe des Schleppgeschirrs tragbare Laserkanonen herzustellen, und andere haben Spaß daran, Koroks damit herumzuschleppen, aber das ist insgesamt immer noch nicht sehr nützlich. Wenn Nintendo in einem zukünftigen Patch weitere Pferdeausrüstung hinzufügen oder Inhalte hinzufügen würde, die das Schleppgeschirr nutzbarer machen, dann würden sich die Leute tatsächlich darum kümmern, Pferde zu sammeln und sie erneut zu verbessern.

Die Legende von Zelda: Tränen des Königreichs ist ab sofort für Nintendo Switch verfügbar.

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