Black Myth Wukong verliert innerhalb weniger Stunden fast zwei Millionen Spieler – #eSports #WOW


heute veröffentlicht und adaptiert die klassische Geschichte von Journey to the West in ein seelenähnliches Actionspiel im Stil von Lies of P, Elden Ring, Wo Long: Fallen Dynasty und Lords of the Fallen. Das vom chinesischen Studio Game Science entwickelte Spiel wurde in den Jahren seit seiner ersten Ankündigung mit Spannung erwartet, und diese Vorfreude hat sich mit einer absolut riesigen Spielerbasis ausgezahlt. Dennoch ist die gigantische Spielerzahl, die es auf dem PC anzog, in letzter Zeit enorm zurückgegangen, was den Einfluss von Zeitzonen und Zuschauerdemografie auf die Steam-Charts zeigt.

: hat bereits einen guten Start hingelegt und das Action-Adventure-Spiel wurde von der Kritik überwiegend positiv aufgenommen. In unserer Rezension, die dem Spiel eine Punktzahl von 8/10 verlieh, nannten wir Black Myth „eine beeindruckende Adaption eines beliebten Literaturklassikers, die den entfernten Surrealismus der chinesischen Mythologie einfängt“ und „ein unvollkommenes, aber ehrgeiziges Action-, das an FromSoftwares angelehnt ist“. Vermächtnis, anstatt es als Krücke zu benutzen.“

Black Myth Wukong verliert innerhalb weniger Stunden fast zwei Millionen Spieler: Ein Screenshot, der die Spielerstatistiken von Black Myth Wukong auf Steam zeigt.

Diese Prämisse hat zu einer riesigen Steam-Spielerbasis geführt, und Black Myth Wukong hat sich schnell zu einem der bislang beliebtesten Spiele auf Valves Plattform entwickelt. Eine Besonderheit dieser riesigen Spielerbasis ist jedoch ihre Fähigkeit, je nach Zeitzone steil abzufallen.

Um 14 Uhr UTC erreichte Black Myth einen Höchststand von 2.223.179 gleichzeitigen Spielern auf Steam. Einige später, um 21 Uhr UTC, war die Spielerzahl jedoch auf 290.791 gesunken. Die offensichtliche Erklärung dafür ist die starke Unterstützung, die ein solch hochkarätiges chinesisches Spiel, dessen Handlung auf klassischer chinesischer Literatur basiert, in der Region genießt. 14:00 Uhr UTC entspricht 22:00 Uhr China Standard Time (CST), während 21:00 Uhr UTC 5:00 Uhr CST entspricht. Kurz gesagt, diese Spieler haben sich wahrscheinlich gerade abgemeldet.

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