Blizzard erklärt die Einschränkungen für die Stash-Tabs in Diablo 4 – Gaming News



Höhepunkte

  • Diablo 4 Associate Game Director Joseph Piepiora erklärt die technischen Gründe für den begrenzten Lagerraum und erkennt die Frustration der Spieler an.
  • Der begrenzte Inventarplatz stellt ein Leistungsproblem dar, da das Laden jedes Spielers und seiner Versteckgegenstände zu Speicherüberlastung führen kann.
  • Blizzard arbeitet aktiv an der Verbesserung des Systems und hat bestätigt, dass ein kommender Patch einen zusätzlichen Lagerraum-Tab und einen speziellen Tab für Edelsteine ​​hinzufügen wird.

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Auf die Frage eines Fans: Diablo 4 Associate Game Director Joseph Piepiora erklärt die technischen Gründe, warum das Stash-System nicht über einen zusätzlichen Tab hinaus erweitert wurde. Nachdem zeitgleich mit der ersten Staffel von Diablo 4 ein umfangreiches Update veröffentlicht wurde, gab es in der Community jede Menge Kritik und Feedback zu den Änderungen. Der Widerstand gegen die Änderungen veranlasste Blizzard sogar dazu, nur wenige Tage später ein Fireside-Chat abzuhalten, in dem bestätigt wurde, dass das Unternehmen plant, viele der Änderungen rückgängig zu machen.

Einer der großen Kritikpunkte an Staffel 1 ist die begrenzte Verfügbarkeit Diablo 4 Inventarplatz, insbesondere nach einem neuen Gegenstand namens Malignant Hearts. Da der Speicherplatz bereits begrenzt ist, wird die Situation durch den Zustrom neuer Ausrüstung und Gegenstände noch schlimmer, obwohl Blizzard sich dieses Problems offenbar bewusst ist, obwohl die technischen Gründe für den begrenzten Speicherplatz die Spieler offenbar nur frustriert haben.

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Auf die Frage nach dem Fehlen zusätzlicher Vorratsregisterkarten oder sogar nach dem Hinzufügen einer unbegrenzten Menge: Diablo 4 Associate Game Director Joseph Piepiora bestätigte, dass das Hinzufügen von Stash-Tabs viel Speicheraufwand verursacht, da das Spiel jeden Spieler und seine Stash-Gegenstände lädt, wann immer sie im Spiel angezeigt werden. Das Fehlen zusätzlicher Tabs ist für Blizzard also kein Speicherproblem, sondern eher ein Leistungsproblem. Da viele Spieler gleichzeitig auf dem Bildschirm sind, kann es schwierig sein, jeden einzelnen Spieler und seine Vorräte mit unzähligen zusätzlichen Registerkarten zu laden. Zum Glück hat Piepiora bestätigt, dass es sich um einen Bereich handelt, den Blizzard zu verbessern versucht, aber es gibt noch kein Update dazu.

Natürlich kam die Bestätigung bei vielen Lesern des Threads nicht gut an. Es gab viele Kommentare, die darüber verwirrt oder frustriert waren Diablo 4 Auswahl des Inventardesigns, um es von Anfang an in den Vorrat jedes Charakters zu laden. Spieler haben das Gefühl, dass Details auf dieser Ebene keinen Zweck erfüllen und bei vielen auf dem PC nur zu leistungsbezogenen Problemen führen. Einige Benutzer haben jedoch versucht, einen Kontext bereitzustellen, der darauf hindeutet, dass das System eingerichtet werden könnte, um die Duplizierung von Gegenständen zu verhindern, den Handel mit Spielern zu erleichtern oder die Leistung in Städten/sozialen Räumen zu verbessern. In jedem Fall handelt es sich um ein System, das nach Ansicht vieler verbessert werden sollte.

Während Staffel 1 bisher viele Spieler enttäuscht hat, scheint Hoffnung aufzukommen. Was den Inventarplatz angeht, hat Blizzard bestätigt, dass ein kommender Patch vorerst nicht nur einen zusätzlichen Lagerraum-Tab hinzufügen wird, sondern einen speziellen Tab nur für Edelsteine. Bisher haben Edelsteine ​​zu vielen Inventarproblemen mit der Häufigkeit, mit der sie fallen gelassen werden, geführt, was Spieler dazu veranlasst hat, sie aufzubewahren, bis sie einen Zeitpunkt finden, an dem sie verwendet werden können.

Diablo 4 ist für PC, PS4, PS5, Xbox One und Xbox Series X verfügbar.

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