Das kommende Survival-Spiel Stormforge ist Valheim, aber mit einer kreativen Wendung – #eSports #WOW


möchte eine andere Art von Überlebensspiel sein. Wenn Sie Enshrouded, Palworld, Ark, und Rust gespielt haben, wissen Sie, was Sie oberflächlich betrachtet erwartet, über Comic-artige Erscheinungsbild hinaus hat einige unglaublich einzigartige Ideen. Im Gespräch PCGN auf der Gamescom erläutert Entwickler Roboto Games, was Sie erwarten können, und taucht gleichzeitig in die coolen Modding-Tools ein, die für das Spiel geplant sind.

Stormforge ähnelt Survival-Game-Stars wie Valheim, wo es darauf ankommt. Entweder alleine oder mit bis zu acht Spielern erkundest du eine prozedural generierte offene Welt, suchst nach Nahrung, baust Basen und kämpfst gegen alle möglichen Bestien. Magische Stürme wie riesige Flammentornados verwüsten das Land, und obwohl sie gefährlich erscheinen mögen, stecken in ihnen tatsächlich wichtige Ressourcen, die Sie für die beste Ausrüstung sammeln müssen. Das jedoch noch nicht alles, denn die Welt von Stormforge hat ein einzigartiges, von Graphic Novels inspiriertes Aussehen.

„Wir sagen, Mobius trifft Miyazaki“, sagt uns Curt Bererton, CEO von Roboto Games, auf der Gamescom. „Es ist eine Menge benutzerdefinierter Shader-Arbeit, damit es so aussieht, und wir arbeiten immer noch daran.“ Sie können diese Inspirationen im gesamten Spiel sehen, mit hellen, lebendigen und weitläufigen Flächen, die durch Cel-Shading definiert werden. Es erinnert mich sehr an Sable.

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In Stormforge baut man immer noch Basen, bastelt und versucht zu überleben – wie in jedem Spiel des Genres –, aber Roboto Games stellt sicher, dass es funktioniert, egal ob man alleine oder mit Freunden spielt.

„Wir wissen, dass Erkundung für Fans dieses Genres wichtig ist, daher ist eine unserer Antworten darauf die prozedurale Generierung, sodass keine zwei Welten jemals gleich sind“, sagt CCO Mathilde Pignol. „Es ist sowohl für Einzelspieler als auch für Mehrspieler gut gemacht, aber dann liegt es an Ihnen, zu entscheiden, worauf Sie sich einlassen.“

Stormforge steigt auch in benutzergenerierte Inhalte ein. Sie können von der Community erstellte Ausrüstung, Feinde, Sehenswürdigkeiten und Spielregeln über ein Modding-System herunterladen, und Roboto möchte, dass es unglaublich einfach zu bedienen ist.

„Sie können 3D-Modelle aus einem Asset-Paket hochladen und sie werden dann in unseren Kunststil umgewandelt. Wir finden es cool, aber es ist eine Menge zusätzlicher Arbeit“, sagt Bererton. „Aber wenn es funktioniert, werden die Leute unserer Meinung nach wirklich viel Spaß damit haben.

„[Stormforge] Ist das zunächst ein Fantasy-RPG-Land, und vielleicht werden die Spieler noch Vampirschlösser und einen Sumpf hinzufügen? Und das wäre großartig. Dann machen sie vielleicht ein vollwertiges Zombie-Survival-Crafting-Spiel? Spieler werden dazu in der Lage sein. Das ist die Vision. Wir fangen hier an. Aber um es klarzustellen: Wir wollen auch nicht zu viel versprechen.

„Denkbar könnte man dann ein neues Biom erschaffen und dann schließlich ein ganzes Spiel haben“, fügt Bererton hinzu.

Stormforge-Interview

Es ist eine gewaltige Idee, und Bererton sagt, dass Stormforge zunächst UGC-Tools für Sehenswürdigkeiten und Feinde erhalten wird. Dinge wie bearbeitbare Biome, Herstellungsrezepte sowie Flora und Fauna werden später folgen. Das Team von Roboto Games nutzt die Modding-Plattform bereits während der Entwicklung und sagt, dass sie an Steam Workshop weitergegeben wird, damit jeder sie nutzen kann.

Der Veröffentlichungstermin für Stormforge Early Access wird noch bekannt gegeben, aber Sie können sich das Spiel gleich hier ansehen und es auf Steam auf die Wunschliste setzen.

Wenn Sie es kaum erwarten können, Stormforge zu spielen, gibt es in der Zwischenzeit noch viele weitere Fantasy- und Koop-Spiele zu spielen.

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Zusätzliche Berichterstattung von der Gamescom 2024 von Sam Comrie.

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