Dem Black Myth Wukong-Benchmark fehlt eine entscheidende Sache – #eSports #WOW


Vor der vollständigen Veröffentlichung nächste Woche, a Wukong Benchmarking-Tool ist auf Steam live gegangen und kann kostenlos heruntergeladen werden. Auf diese Weise können Sie Ihren Gaming-PC testen und die perfekten Einstellungen finden, bevor Sie das vollständige Spiel spielen. Ich bin von den bisherigen Ergebnissen beeindruckt, auch wenn sie keinen Einblick in die Kampfleistung bieten.

Ich verwende für diesen Test nicht die allerbeste Grafikkarte, die man kaufen kann, sondern die gleiche Nvidia GeForce RTX 4070, die wir für allgemeine Tests der Spieleinstellungen verwenden. Im Allgemeinen handelt es sich um großartige Mittelklasse-Option, und basierend auf dieser Demo wird es auch eine gute Wahl für das Spielen von Black Myth: Wukong sein.

Beim Ausführen von Black Myth: Wukong mit der für mich standardmäßig ausgewählten Voreinstellung „Sehr hoch“ und bei 2.560 x 1.440 erzielte mein Gaming-Rig einen Durchschnitt von 82 fps mit einem Tiefstwert von 73 fps und einem Höchstwert von 96 fps. Mit Ausnahme eines starken Anstiegs beim ersten Durchführen des Tests lief der Benchmark jedes Mal reibungslos und war optisch beeindruckend.

Black Myth Wukong Sehr hohe Benchmark-Ergebnisse

Schöner wurde es erst, als man auf die Voreinstellung „Kino“ umstieg, wo die Leistung einen kleinen Einbruch erlitt und auf einen Durchschnitt von 75 fps sank, dank allgemein etwas höherer Einstellungen wie Schattenqualität, Anti-Aliasing und Betrachtungsabstand. Es gab keine größeren Spitzen oder Einbrüche, was bedeutet, dass die minimale Geschwindigkeit bei beeindruckend hohen 63 fps lag, während die maximale Geschwindigkeit bei 86 fps lag.

Schließlich habe ich die Cinematic-Voreinstellung ein letztes Mal ausgeführt, allerdings mit auf maximale Einstellungen eingestelltem Raytracing. Hier habe ich erwartet, dass mein Gaming-PC Schwierigkeiten haben würde, aber bemerkenswerterweise war das Ergebnis ein Durchschnitt von 58 fps mit Tiefstwerten von 48 fps und Höchstwerten von 72 fps.

Black Myth Wukong Cinematic Ray Tracing Benchmark-Ergebnisse

Jeder Test wurde mit Nvidia DLSS im Qualitätsmodus durchgeführt, der in den Black Myth: Wukong-Einstellungen als gleitende Auflösungsskala dargestellt wird. Es ist nicht möglich, DLSS, FSR oder Intel XeSS zu deaktivieren, aber Sie können sie auf die niedrigstmögliche Einstellung einstellen. In jedem Test war auch die Frame-Generierung aktiviert.

Zum Vergleich: Mein Kollege hat den Benchmark auch bei 4K mit deaktivierter Frame-Generierung und DLSS auf DLAA eingestellt (kein Upscaling, nur Anti-Aliasing) durchgeführt, und eine RTX 4070 Super konnte einen Durchschnitt von 25 fps liefern, und das ohne Raytracing, also das ist klar Das Spiel hat das Potenzial, selbst High-End-Hardware ernsthaft zu belasten. Wenn man jedoch die Frame-Generierung einschaltet, steigt dieser Wert direkt auf 40 fps.

Black Myth Wukong Benchmark 4K RTX 4070 Super

Obwohl ich von den Ergebnissen, die mein Gaming-PC im Benchmark erzielte, beeindruckt war, frage ich mich, warum die atemberaubenden Kampfsequenzen, die wir in Werbematerialien sehen, im Benchmark überhaupt nicht vorkommen. Es stellt sich grundsätzlich die Frage, ob die Leistung des Spiels auch bei Kämpfen so konstant sein wird.

Wenn Sie Sondereditions-Grafikkarten lieben, schauen Sie sich dieses Black Myth: Wukong-Design von MSI an, obwohl es leider so aussieht, als ob Sie keines kaufen können … noch nicht. Denken Sie außerdem daran, dass Sie Black Myth Wukong bei bestimmten neuen Nvidia-GPU-Käufen kostenlos erhalten können.

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