Der Verlust von Halo Infinite könnte der Gewinn von Titanfall 3 sein – Gaming News


Sci-Fi ist ein Genre, das es seit mindestens ein oder zwei Jahrhunderten gibt, und ist immer noch eines der beliebtesten Genres in der Popkultur. Ob Superheldenfilme, Krieg der Sterne, Cyberpunk-Animes oder so ziemlich alles mit Aliens, Robotern oder Elektronik, das Sci-Fi-Genre dominiert die Welt der Filme, des Fernsehens und der Videospiele. Und ganz oben war eines der beliebtesten Genres im Gaming Heiligenschein, der Spitzen-Sci-Fi-Militär-Shooter, der seitdem jedes Sci-Fi-Spiel inspiriert hat. Aber Heiligenschein’s Zeit im Rampenlicht ist zu Ende, und es ist Zeit für Titanfall 3 endlich aus dem Schatten treten.

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Wenn Titanfall bereits 2014 veröffentlicht, stieß es auf einen etwas gemischten Empfang. Obwohl sein Parkour-Shooter/Mech-Gameplay innovativ war, war seine Abhängigkeit von reinen Multiplayer-Modi etwas enttäuschend. Aber mit der Veröffentlichung von Titanfall 2 2016 änderte sich die Wahrnehmung der Serie dramatisch, und selbst sieben Jahre später Titanfall 2 gilt immer noch als einer der besten Shooter überhaupt und als eines der besten Sci-Fi-Spiele aller Zeiten. Und während EA und Respawn das wiederholt widerlegt haben Titanfall 3 befindet sich in der Entwicklung, Fans sollten niemals nie sagen, da Heiligenschein unendlichDer Verlust könnte leicht sein Titanfall 3Gewinn.

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Was Titanfall 3 von Halo Infinite lernen könnte

Der BT-7274 von Titanfall 2 folgt seinem Piloten Jack Cooper an einer Glaswand entlang

Das ist kein Geheimnis Heiligenschein unendlich hat nicht ganz so geklappt, wie es sich sowohl die Fans als auch 343 Industries erhofft hatten. Obwohl Heiligenschein unendlichDie Multiplayer-Komponente von startete stark, mit einem Gameplay, das an das goldene Zeitalter der Franchise erinnerte. Der glanzlose Versuch, einem Live-Service-Modell zu folgen, führte nur zu Enttäuschungen, und gebündelt mit einem verwirrten Kampagnenmodus und einem schwerwiegenden Mangel an zusätzlichen Funktionen gelten als Grundnahrungsmittel des Franchise, Heiligenschein unendlich hat einen säuerlichen Geschmack in den Mündern der Fans hinterlassen. Aber es ist nicht alles schlecht.

Im Kern, Heiligenschein unendlich ist kein schlechtes spiel. Heiligenschein unendlich glänzte wirklich, als es den Fans genau das gab, was sie wollten, ein traditionelles Heiligenschein Erfahrung. In den ersten Wochen Heiligenschein unendlichDer Empfang von war überwältigend positiv, und die Fans liebten die Rückkehr zum einfach zu erlernenden, aber schwer zu meisternden Arena-Shooter-Gameplay. Aber indem 343 Industries das Spiel zum Live-Service machte, verschwendete es einen Großteil des anfänglichen Vertrauens der Fans in das Spiel.

Die größte Lektion, die eine hypothetische Titanfall 3 daraus lernen kann Heiligenschein unendlich ist, einfach bei dem zu bleiben, was die Serie überhaupt so beliebt gemacht hat. Der beliebteste Aspekt von Titanfall ist sein fesselndes, hochoktaniges Gameplay, das straffe Schießmechaniken mit flüssigen Parkour-Manövern verbindet, alles abgerundet durch ein kraftvolles Mech-Gameplay. Titanfall 3 sollte sich ausschließlich auf das Gameplay konzentrieren. Titanfall 3 Sie sollten sich keine Gedanken über einen Battle Pass oder einen ständigen Strom neuer Inhalte machen, da es sich nur darauf konzentrieren sollte, ein straffes und unterhaltsames Spiel zu liefern Titanfall Erfahrung, die beim Start vollständig ist.

Heiligenschein unendlich litt auch unter einem ziemlich großen Skalierungsproblem. 343 Industrien versuchten zu machen Heiligenschein unendlich das Größte und Beste Heiligenschein bisher, und es ist dieser erhöhte Umfang, der zu einigen der größten Probleme des Spiels geführt hat. Während Heiligenschein unendlichDie offene Welt von war anfangs ziemlich lustig zu erkunden und rief die gleichen Gefühle hervor wie einige von Halo: Combat Evolved Und Heiligenschein 3Die besten Momente von , das Fehlen von Nebenaktivitäten machte es ein wenig überflüssig. Titanfall 3 sollte bei seiner eigenen Kampagne oder seinem Multiplayer nicht den Ansatz „größer bedeutet besser“ verfolgen. Eines der beliebtesten Elemente von Titanfall 2 war sein kurzer, aber spannender Kampagnenmodus, der mit seinem straffen Leveldesign und dem experimentellen, einzigartigen Gameplay ein echtes Highlight darstellt. Titanfall 3 muss die Dinge nicht größer machen, es muss nur verfeinert werden, was die Serie überhaupt so beliebt gemacht hat. Mit dem Heiligenschein Franchise seinen Weg verliert, gibt es jetzt einen großen Platz an der Spitze des Sci-Fi-Gaming-Genres, der besetzt werden kann, und Titanfall 3 sollte diese Gelegenheit so schnell wie möglich nutzen.

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