Der weiterentwickelte Kampf von Splitgate 2 ist viel mehr als nur Halo und Portal – #eSports #WOW


Das ursprüngliche war ein unterschätzter Arena-Shooter, zerebrale, portalbasierte Action mit wasserdichten Schießereien verband, die an Halos erinnerten. Es tat genau das, was es verspricht – ein einfacher, robuster , der durch die Beherrschung dieser beiden Grundpfeiler die Spreu vom Weizen trennte. Trotz des relativen Mangels an Flash im Vergleich zu anderen Triple-A-Dons genoss Splitgate seine Zeit in der Sonne, bis die aktive Entwicklung Ende 2022 unerwartet endete. Jetzt 1047 Games mit zurück, das Durchflitzen durch Portale ist immer noch sehr beliebt Als Teil des Erlebnisses bringt es auch einige modernere FPS-Sensibilitäten wie Fraktionen und mit sich gleiten. Es besteht die Möglichkeit, dass diese technischen Gewürze den Brei verderben, aber nachdem wir für uns mehrere Stunden mit dem Spiel verbracht haben Splitgate 2-VorschauIch bin überzeugt, dass die Fortsetzung dem Familienrezept weiterhin gerecht wird.

Splitgate 2 ist ein anderes Biest als sein Vorgänger, aber es ist auch weitgehend dasselbe. Die Bewegungen des FPS-Spiels sind immer noch halsbrecherisch, die Zeit bis zum Töten blitzschnell und das Feuer aus der Hüfte bleibt König, da das Schussverhalten zwischen ADS und ohne Zielfernrohr konsistent bleibt – verbessern Sie Ihr Tracking, bevor Sie in die Alpha eintauchen. Es gibt immer noch jede Menge Power-Waffen, mit denen Sie Ihren Feinden den Garaus machen können, lebendige Karten, auf denen Sie herumflitzen können, und natürlich jede Menge Orte, an denen Sie ein oder zwei Portale öffnen können. In vielerlei Hinsicht ist es immer noch das gleiche alte, unterhaltsame Splitgate, aufgepeppt mit dem neuesten Unreal Engine 5-Standard, aber das ist nicht ganz korrekt.

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Vor unserer Sitzung erzählte uns Ian Proulx, CEO von 1047, dass das Studio damit experimentiert habe, Splitgate 2 zu einem direkten grafischen Upgrade seines Hits von 2019 zu machen. Aber Proulx‘ Vision für „das Spiel seiner Träume“ – eine Vision, die im gesamten Studio geteilt wurde – war nicht so engstirnig, dass eine Wiederholung des ersten Spiels ausreichen würde.

Infolgedessen hat sich Splitgate 2 langsam von den klassischen Einflüssen entfernt, die Proulx inspirierten, als er als Universitätsstudent das Original zum ersten Mal konzipierte. Es sind nicht mehr und ; Da ist auch eine Prise Apex Legends und eine Prise XDefiant drin. Dies ist den Schlagzeilen-Einführungen einer reibungslosen Gleitmechanik und drei verschiedenen klassenbasierten Fraktionen – Aeros, Sabrask und Meridian – zu verdanken, die Sie quasi im Helden-Shooter-Stil zwischen den Runden wechseln können. Jede Fraktion verfügt über eine festgelegte Auswahl an Waffen, Zubehörteilen, Ausrüstung und Vorteilen, was eine begrenzte Kreativität bei der Ausrüstung bietet, aber es gibt genug, damit Sie sich an die Karte und den Modus anpassen können.

„Aeros ist für mechanisch begabte Spieler“, erklärt Proulx in einem Interview nach dem Spieltest. „Es ist für die Leute, die Portaling lieben – es ist für die Splitgate OGs. Es ist für die Fortnite-Spieler gedacht, die das Bauen lieben, die Leute, die eine zusätzliche Ebene an Tiefe wollen.“ Ausgestattet mit Fähigkeiten, die die Mobilität verbessern, und Waffen wie Maschinenpistolen, die sich perfekt für den klassischen Run-and-Gun-Spielstil eignen, ist Eros speziell für erfahrene Bewegungsspieler konzipiert.

Vorschau auf Splitgate 2: Zwei Spieler schließen sich zusammen und schießen auf einen Feind

Dann gibt es noch den Smart-Wall-spawnenden Sabrask, der für diejenigen entwickelt wurde, die „nicht unbedingt so aggressiv und schnell sind“. [as Aeros demands] und wollen defensiv sein.“ Es ist ein solider Mittelweg für CoD-Veteranen, die nicht so Aufhebens um Portale machen, aber dennoch durch die Kontrolle von Räumen etwas bewirken wollen. Schließlich gibt es noch den unterstützungsorientierten Meridian mit seinem Fokus auf Fähigkeiten. Wie Proulx andeutet, werden sich Overwatch-, Valorant- und Apex-Spieler mit den wandscannenden Hypersight- und zeitverzerrenden Time Dome-Fähigkeiten der Fraktion am wohlsten fühlen.

Auch wenn es auf den ersten Blick so aussieht, als würden die Portale gegenüber diesen neuen Fraktionen in den Hintergrund treten – zumindest wenn man davon ausgeht, wie sich die Leute im Spieltest zu letzteren hingezogen fühlten –, glaube ich nicht, dass dies ein genauer Hinweis auf das Erlebnis nach der Veröffentlichung ist. Während das Erlernen von Fähigkeiten und Loadouts von vielen anderen Shootern übertragbare Fähigkeiten sind, scheint die Fähigkeitsobergrenze von Splitgate 2 zunächst genauso an die Portalbeherrschung gebunden zu sein wie im Vorgänger. Ich würde wetten, dass sich die Art und Weise, wie das Spiel gespielt wird, dramatisch ändern wird, sobald die Spieler sich mit Portalen vertraut gemacht haben – man denke nur an das Bauen in Fortnite.

Wenn überhaupt, können Fraktionen als Anlaufstelle für Spieler angesehen werden, die von anderen Shootern kommen. Hier gibt es für beide Lager eine Lernkurve, aber in einem Stein-Papier-Schere-Spiel sind Portale Raketenwerfer. Vielleicht ist Proulx aus diesem Grund weiterhin zuversichtlich, dass „Splitgate 2“ trotz der deutlichen Einflüsse moderner Triple-A-Shooter immer noch anders ist als alles andere auf dem Markt.

Vorschau auf Splitgate 2: Zwei Spieler blicken durch ein Portal auf einen Feind

Auch das Portalsystem des neuen PC-Spiels wurde überarbeitet, um es für den Ausstellungsraum vorzubereiten. Anstatt wie im Original jeweils einen Schlüssel zum Öffnen und Schließen von Portalen zu verwenden, öffnet und schließt das innovative neue intelligente Dreifachportalsystem von Splitgate 2 Risse mit einem einzigen Tastendruck. Die EMP-Granate, mit der Sie zuvor feindliche Portale geschlossen haben, wurde überarbeitet – Sie können jetzt nach einer kurzen Verzögerung ein feindliches Portal mit Ihrem eigenen überschreiben.

Die Kartengeometrie wurde ebenfalls standardisiert, was bedeutet, dass die Portale jetzt genau in ihren vorgesehenen Bereichen liegen – kein Spam mehr über die Lippen springen muss. Wenn man bedenkt, wie viele Schlüssel jetzt für die Handhabung von Fähigkeiten und anderen Bindungen erforderlich sind, ist die Vereinfachung des Portals zu begrüßen (Sie können sich jedoch immer noch für das Portal mit zwei Tasten entscheiden, wenn Sie sich gegen Änderungen sträuben).

1047 hat seinen Waffen und Modi einige zusätzliche Texturen hinzugefügt. Die Kontrolle über die Spawns von Powerwaffen ist seit langem eine entscheidende Taktik, wenn es darum geht, Splitgate-Spiele zu gewinnen, und das Gleiche gilt auch hier, obwohl es Kompromisse für ihre Stärke gibt. Der Raketenwerfer kann jetzt dreifach feuern, wenn er gezielt wird, was eine Tötung garantiert, allerdings auf Kosten der Zerstörung der Hälfte seiner Munitionskapazität. Dann ist da noch meine Lieblingswaffe in der Alpha, die Slipstream, ein mächtiges Gewehr, das man für maximale Schusszahl in in die Seite gestemmte MPs aufteilen kann. In dieser Form können Sie das Dienstprogramm allerdings nicht nutzen, suchen Sie sich also ein freundliches Gesicht, das Sie in das Geschehen einbezieht.

Vorschau auf Splitgate 2: Ein Sabrask-Soldat schießt auf einen Eros-Spieler

Das Team hat außerdem einige zusätzliche strategische Ebenen in die permanenten Modi des Spiels integriert. Während des Spieltests landete ich beispielsweise in der Hotzone – einem King-of-the-Hill-Angrenzungsmodus mit ein paar Tricks im Ärmel. Um die Sache interessant zu halten, erscheint der zweite Punkt immer in der Nähe des Verliererteams, während der Eroberungsfortschritt zwischen den Teams vertauscht werden kann. Das bedeutet, dass Sie den Punkt bis zu 99 % erreichen können, ihn dann aber ganz verlieren, nachdem das gegnerische Team ihn gestohlen hat. Timing und Koordination sind entscheidend.

Während man sich als Serienveteran leicht von all den Gameplay-verändernden Ergänzungen von Splitgate 2 überwältigt fühlt, bin ich optimistisch, dass 1047 auf dem richtigen Weg ist, die nächste Stufe seiner Entwicklung herbeizuführen. Anhand der Stunden, die ich bisher gesammelt habe, kann ich erkennen, dass die Flamme des Vorgängers immer noch hell brennt, auch wenn die Portalkraft durch die neuen Spielzeuge in der Box verschleiert wurde. 1047 beschreitet einen schmalen Grat, und ein kleiner Ausrutscher könnte dazu führen, dass Splitgate 2 in den Haufen unvergesslicher, formelhafter Schützen stürzt, die in den letzten Jahren aufgetaucht sind. Hoffentlich kann es seinen Grundpfeilern treu bleiben, denn im Moment hat Splitgate 2 den hektischen Spaßfaktor, von dem ich unbedingt mehr bekommen möchte.

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