Diablo 4: Statuseffekt „Verwundbar“ erklärt – Gaming News


Es wird eine Zeit kommen Diablo 4 wenn Spieler das Gefühl haben, dass sie nicht genug Schaden anrichten. Der Austausch eines Ausrüstungsteils oder die Anschaffung eines neuen legendären Aspekts ist oft die naheliegendste Lösung für dieses Problem, aber was einige Spieler vielleicht übersehen, ist, dass es so viel kostenlosen Schaden gibt, wenn man nur eine Statusbeeinträchtigung dem zuzufügen versucht, was man entfernen möchte aus der Existenz.


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„Verletzlich“ ist ein Statuseffekt, der genau das tut, was er impliziert; es macht die Dinge anfälliger für Beschädigungen. Dies ist eine der Kernmechaniken in Diablo 4s überarbeitetes Kampfsystem, und Spieler müssen wissen, wie sie es voll ausnutzen können, wenn sie den größtmöglichen Nutzen aus ihren Builds ziehen wollen. So funktioniert das.

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Diablo 4 Verwundbarkeitsstatuseffekt erklärt

Double Swing Barbar in Diablo 4

Bestimmte Fertigkeiten, passive Knoten und Umgebungseffekte können den Status „Verwundbar“ verursachen, der den Schaden, den sie aus allen Quellen erleiden, um 20 % erhöht. Für viele Charaktere wird das zu Beginn des Spiels nicht viel erscheinen, aber wenn die Gesundheitswerte der Feinde beginnen, sich im sechsstelligen Bereich zu bewegen, werden die Spieler jeden einzelnen Vorteil brauchen, den sie bekommen können.

Der Schaden, den Spieler anfälligen Zielen zufügen Diablo 4 kann durch Fertigkeiten, Gegenstände und verschiedene Paragon-Board-Boni erhöht werden. Der Wert „Schaden gegen verwundbare Feinde“ multipliziert die Zahl, die sich aus der anfänglichen Schadenserhöhung von 20 % ergibt – er erhöht nichts zum Grundschadensmodifikatorwert.

Die Gesundheitsbalken gefährdeter Feinde werden mit einem violetten Schimmer markiert. Umgekehrt wissen die Spieler, dass sie verwundbar sind, wenn ihre Gesundheitskugel am unteren Bildschirmrand zerbricht. Die Dauer dieses Effekts variiert je nachdem, welche Fähigkeit ihn auslöst.

Die grundlegende Durchschlagsfertigkeit des Schurken in Diablo 4

Jede Klasse in Diablo 4 hat einige Mittel zur Anwendung von Vulnerable direkt in seine Kits integriert. Einige Fertigkeiten sind garantiert verwundbar, wie zum Beispiel die des Barbaren Heftiger Doppelschwung und die des Nekromanten Gruseliges Knochengefängnis. Andere verlassen sich auf die Glückstreffer-Mechanik oder ähnliche prozentuale Chancen, wie zum Beispiel die große gefrorene Kugel des Zauberers.

Insbesondere die Schurkenklasse wird extrem tödlich, wenn man sie um den Verwundbar-Effekt herum spielt. Sie verfügen über eine Menge Fertigkeiten, die ihre Gesamteffektivität gegen geschwächte Ziele steigern und ihren ohnehin schon beeindruckenden DPS-Ausstoß noch weiter erhöhen. Diese Klasse verfügt außerdem über eine Reihe legendärer Aspekte, die Vulnerable stärker und zugänglicher machen.

Spieler können die Anwendung von „Verwundbar“ auf Feinde getrost ignorieren, während sie aufsteigen oder die Kampagne durchlaufen. Sobald sie jedoch die Schwierigkeitsgrade „Albtraum“ und „Qual“ erreichen, wird diese Statusbeeinträchtigung fast obligatorisch.

Diablo 4 ist jetzt für PC, PS4, PS5, Xbox One und Xbox Series X/S verfügbar.



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