Die Anzugtradition von Spider-Man kann nicht mehr Stil als Substanz sein – Gaming News



Höhepunkte Marvels Spider-Man 3 muss sorgfältig darüber nachdenken, ob Tradition der Kostümwechsel für Peter Parker und Miles Morales im späten Spielverlauf fortgesetzt werden soll. Kostümwechsel für einen letzten Akt oder Bosskampf müssen sowohl in der Erzählung auch im Gameplay eine bewusste Bedeutung haben, wie zum Beispiel Peters Anti-Ock- und Anti-Venom-Anzüge. Was das Gameplay betrifft, gibt es an Marvel's Spider-Man 2 viel, was nicht eine deutliche Verbesserung gegenüber dem Originalspiel oder sogar Marvel's Spider-Man: Miles Morales darstellt. Das Web-Swinging in der offenen Welt war zum Beispiel keineswegs unzureichend, aber Marvels Spider-Man 2 ergänzte das Durchqueren durch das Web-Wing-Gleiten sinnvoll und erheblich. In ähnlicher Weise sind Gadgets in Marvels Spider-Man 2 größtenteils spammig und unbedeutend, aber eine Reihe Fähigkeiten sowohl von Peter Parker als auch von Miles Morales machen sie als wett, weil sie ergänzend sind. Es wird jetzt interessant zu sehen, wie Marvel's Spider-Man 3 an das anknüpfen will, was Marvel's Spider-Man 2 erreicht hat, und einige Erwartungen können durch bemerkenswerte Trends und Formeln geweckt werden, an denen Insomniac in seinen Spider-Man-Spielen von Spiel zu Spiel festgehalten hat. Bisherige Man-Serie. Eine Sache, die immer wieder vorkommt, ist, dass Spider-Man im letzten Akt oder im Bosskampf ein neues Kostüm anzieht. Dies ist eine bedauerlicherweise allgegenwärtige Tradition in modernen Superhelden-Medien, und da sie insgesamt nicht gut zu Insomniacs Gunsten funktioniert hat, muss der Entwickler darüber nachdenken, sie einzustellen oder zu verstärken. Insomniacs Spider-Man 3 hat eine Tradition, die es mit einem beliebten Marvel-Gimmick fortzusetzen hat. Marvel's Spider-Man 2 hat sein gemeinsames Universum verdoppelt und der dritte Hauptteil wird in große Fußstapfen treten, wenn er daran anknüpfen will. Marvels Spider-Man wird zunehmend von einem müden Superhelden abhängig. Miles‘ Evolved-Anzug, der im Nachhinein zu einer seltsamen adidas-Meta-Werbung wurde, hatte jedoch weder in der Geschichte noch im Gameplay der Fortsetzung irgendeinen Zweck. Ob den Spielern das Design des Evolved-Anzugs gefiel oder nicht, ist unerheblich. Es konnte nicht einmal seinen Namensvetter erreichen, da es für Miles einen Anschein von Evolution hätte darstellen sollen, und stattdessen verunstaltet es seine glanzlose Charakterentwicklung. Außerdem bezeichnet Miles den Evolved-Anzug als „ein Miles-Morales-Original“, während sein klassischer schwarz-roter Miles-Morales-Anzug zweifellos ikonischer war und bereits ein von ihm entworfenes Originalkostüm war. Tatsächlich ist Miles Morales diesem Trottel ausgewichen und hat stattdessen mitten im Spiel den Anzug gewechselt, was genau zum richtigen Zeitpunkt erscheint, nachdem Miles seine beiden einzigartigen Fähigkeiten entdeckt hat und als Spider-Man voll zur Geltung kommt. Es ist immer möglich, dass Peter oder Miles bei den Anzügen bleiben, die sie jetzt haben – obwohl Miles nach der überwiegend einseitigen Gegenreaktion des Evolved-Anzugs wahrscheinlich wieder zu seinen schwarz-roten Klamotten wechseln wird –, aber es ist immer noch wahrscheinlich, dass Cindy Moons Silk beginnen könnte Sie kämpft in einem Outfit gegen Verbrechen und wechselt schließlich zu ihrem klassischen, von Comics inspirierten Outfit. Wenn dem so ist, muss Insomniac bei diesem Kostümwechsel mit Fingerspitzengefühl vorgehen, so wie es bei Miles in seiner titelgebenden Halbfolge der Fall war. Marvel's Spider-Man 3 muss alle Kostümänderungen im dritten Akt rechtfertigen. Marvels Spider-Mans letztes Bosskampf-Kostümwechsel war ausgezeichnet, weil es den Spielern nicht nur eine neue Gameplay-Option bot, sondern auch die schwarz-gelbe Tentakel-Technologie von Doctor Octopus nutzte, so Peter war gegen Otto Octavius ​​gleichauf. Sogar Peter, der in Marvels Spider-Man 2 den Anti-Venom-Anzug erhielt, machte sowohl für die Erzählung als auch für das Gameplay Sinn, da Insomniac eine Möglichkeit brauchte, wie Peter mit Venom mithalten konnte. Darüber hinaus benötigte Insomniac eine Möglichkeit für Spieler, einen Symbionten und seine assoziierbaren Fähigkeiten zurückzugewinnen, sodass diese freigeschalteten Fähigkeiten nicht im Endspiel verschwendet wurden, geschweige denn nach dem Abspann. Sofern kein Anti-Grüner Goblin-Anzug auf Lager ist, dürfen Kostümänderungen im späten Spielverlauf nicht den gleichen Fehler begehen wie insbesondere der Evolved-Anzug, sollten aber auch für die Charaktere selbst von Bedeutung sein. Silk muss nicht unbedingt verschiedene Kostüme ausprobieren, bevor sie sich für einen „klassischen“ Look entscheidet, und auch wenn ein Advanced Suit 3.0 ein zu gutes Angebot ist, um es abzulehnen, sollte es bedeuten, dass Peter seine Technologie weiter verbessert und einen neuen Anzug braucht um es unterzubringen. Miles, der an seinem schwarz-roten Kostüm festhält, mag nach Marvels Spider-Man 2 wie ein Rückschritt aussehen, aber was nicht kaputt ist, sollte nicht repariert werden und ein neuer Anzug für ihn muss funktional und erzählerisch bedeutsam sein. Marvels Spider-Man 2 Spider-Men Peter Parker und Miles Morales stellen sich der ultimativen Kraftprobe innerhalb und außerhalb der Maske, während sie darum kämpfen, die Stadt, einander und diejenigen, die sie lieben, vor dem monströsen Venom und der gefährlichen neuen Symbioten-Bedrohung zu retten .Erkunden Sie das weitläufige New York von Marvel mit schnellerem Netzschwingen und den brandneuen Netzflügeln und wechseln Sie schnell zwischen Peter und Miles, um unterschiedliche Geschichten, epische neue Fähigkeiten und Hightech-Ausrüstung zu erleben. Nutzen Sie Peters Symbiontenfähigkeiten und Miles‘ explosive Bio- elektrische Kräfte im Kampf gegen neue und ikonische Marvel-Superschurken – darunter eine Originalversion des mit Symbioten durchdrungenen Venom, des rücksichtslosen Kraven the Hunter, der flüchtigen Lizard und mehr aus der Marvel Rogues‘ Gallery. Open-World-Action-Adventure-Systeme im Oktober veröffentlicht 20, 2023 Herausgeber Sony Interactive Entertainment Engine Insomniac Engine v.4.0 ESRB T Für Teenager aufgrund von Blut, Drogenbezug, milder Sprache, Gewalt How Long To Beat 20 Hours Steam Deck-Kompatibilität ja X|S Enhanced nein PS Plus-Verfügbarkeit N /A Cross Save, kein Cross-Platform Play, kein Expand



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