Die Modelle von Assassin’s Creed Unity haben nicht zum Wiederaufbau von Notre-Dame beigetragen – #eSports #WOW


Olympischen Sommerspiele dieses Sommers in Paris ließen eine alte Geschichte wieder aufleben, die Ubisofts der Kathedrale Notre-Dame für 2014 entwickelten Assassin's Er hatte beim der Kathedrale geholfen, nachdem diese 2019 in Brand geraten war.

Das sagen die Leute seit dem Brand, und ich habe 2021 ein YouTube- gemacht, um es zu entlarven. Aber seltsamerweise hat es jeder auf der Welt gesehen, und Videos, die das Gegenteil behaupten, erzielen weiterhin Tausende Aufrufen auf TikTok.

Also lasst es uns entlarven wieder.

Einer der ersten Sender, der diese Geschichte verbreitete, war NME. Folgendes wurde 2019 veröffentlicht:

Es wird auch angenommen, dass der französische Verlag Ubisoft noch immer über die ursprünglichen 3D-Modelle und Fotos verfügt, die beim Wiederaufbau der Kathedrale helfen könnten. Ubisoft hat sich noch nicht zu den Behauptungen geäußert und ein vollständiger Restaurierungsplan für Notre-Dame wurde nicht bestätigt.

Das klingt doch nicht ganz sicher, oder? Nun, der erfahrene Spielejournalist Keza MacDonald, der für The Guardian schreibt, hat das gesehen und Ubisoft um einen Kommentar gebeten. Sie veröffentlichte die Antwort eines Ubisoft-Sprechers, die wahrscheinlich das letzte Wort in dieser Angelegenheit hätte sein sollen:

Wir sind derzeit nicht am Wiederaufbau von Notre-Dame beteiligt, würden aber gerne unser Fachwissen auf jede erdenkliche Weise zur Verfügung stellen, um diese Bemühungen zu unterstützen. […] Es ist wichtig zu bedenken, dass es sich bei dem, was wir für das Spiel gemacht , nicht um eine wissenschaftliche Rekonstruktion, sondern vielmehr um eine künstlerische Vision handelte.

Doch trotz dieser ziemlich klaren Reaktion hielten sich die Gerüchte über die Notre-Dame-Models hartnäckig. Sie wurden durch einen ArtStation-Blogbeitrag aus dem Jahr 2023 weiter verbreitet, der derzeit eines der ersten Dinge ist, die beim Googlen dieses Themas auftauchen. Es wurde von einem Künstler geschrieben, der offenbar nicht mit Ubisoft in Verbindung steht und keine Quellen für die Behauptungen liefert, die er in dem Stück macht.

Im Jahr 2019 gab Ubisoft an, nicht an der Wiederherstellung beteiligt zu sein. Wenn es so gewesen wäre, hätte das Unternehmen meiner Meinung nach zu Recht einen großen Deal daraus gemacht. Ähnlich wie damals in einer Pressemitteilung, in der bekannt gegeben wurde, dass man 500.000 Euro an Notre-Dame spenden und Windows-PC-Kopien davon verschenken würde Einheit für eine Woche. Das Unternehmen machte auch seine Haltung ziemlich deutlich: Es ermutigte die Leute, Notre-Dame im Spiel zu erkunden und, wenn möglich, für die Restaurierungsbemühungen zu spenden.

Schauen wir uns nun an, was die Ubisoft-Entwickler tun haben sagte darüber, wie sie die Kathedrale entworfen haben. Die hochrangige Künstlerin Caroline Miousse ist die Person, der weithin das Bauen zugeschrieben wird Einheit's Notre-Dame. Sie wurde sowohl von Destructoid als auch von IGN interviewt, und Ubisofts Nachrichtenblog führte auch ein ausführliches Interview mit ihr, das inzwischen von Siggraph erneut veröffentlicht wurde.

Miousse wurde gefragt, auf welche Referenzen sie beim Bau der Kathedrale zurückgegriffen habe, und hier ist, was sie sagte:

Wir konnten viele Baupläne finden, die uns genau zeigen, wie Notre-Dame gebaut wurde. [Maxime Durand, “Assassin's Creed” historian] hat mir dabei sehr geholfen, weil er den historischen Hintergrund hat. Ich habe auch jede Menge Bücher. Google war eine Zeit lang auch mein bester Freund. Im Internet kann man mittlerweile einfach so viel finden.

Die Notre-Dame, die im Spiel erscheint, wurde aus Gründen des Leveldesigns und des Gameplays verändert – und aus Gründen der Einhaltung des Urheberrechts, da eine Reihe von Elementen, wie das Rosettenfenster und die Orgel, dem Urheberrecht unterliegen und nicht legal nachgebildet werden können .

Aber trotzdem hört es sich nicht so an, als hätte Ubisoft detaillierte Scans der Kathedrale erstellt, um daraus zu arbeiten. Miousse erwähnte Fotos, Baupläne, Bücher und Google.

Du weißt wer tat Scans der Kathedrale machen?

Hunderte von Menschen, die es jahrzehntelang studiert haben!

Unter ihnen war Cédric Gachaud, der CEO eines Unternehmens namens Life3D, das die Kathedrale nach Restaurierungsarbeiten durchsuchte, die vor dem Brand im Gange waren. Im Jahr 2019 sprach er darüber mit der führenden französischen Zeitung Le Monde. Sein Originalzitat finden Sie unter dem Link, aber hier ist meine Übersetzung davon:

Die Leute hinter Assassin's Creed haben großartige Arbeit geleistet. Aber das sind sehr geschickte Grafiker, die auf der Grundlage von Fotos und Plänen arbeiten, die sie wiedergefunden haben. Sie suchen nach einem kohärenten Bild. Aber wenn eine Statue zwei Meter höher ist als in Wirklichkeit, spielt das für sie keine Rolle. Wir suchen nach millimetergenauer Präzision, wir arbeiten mit Ingenieuren, mit Datenanalysten.

Le Monde hat auch ein Zitat des Historikers der Assassin's Creed-Reihe, Maxime Durand, ausgegraben, der mit der Quebecer Zeitung La Presse über die Restaurierung von Notre-Dame sprach. Wie oben ist das Zitat auf Französisch, und hier ist meine Übersetzung:

Das von uns nachgebaute Denkmal verfügt über eine wunderschöne künstlerische Freiheit. Ich kann nicht sagen, dass diejenigen, die die Kathedrale rekonstruieren, unbedingt an unserer Modellierung interessiert sein werden.

Nochmals, wenn Ubisoft hatte Hätte das Unternehmen die Modelle des Spiels zur Restaurierung beitragen können, hätte das Unternehmen zu Recht damit prahlen können. Aber das ist es nicht. Alle am Spiel Beteiligten bestehen immer wieder auf der kreativen, künstlerischen Vision ihres Spiels.

Nach Angaben des französischen Kulturministeriums sind an der Restaurierung der Kathedrale „fünfzig über ganz Frankreich verteilte Forschungsteams und Labore beteiligt, an denen insgesamt 175 Forscher beteiligt sind“. Diese Personen umfassen so unterschiedliche Disziplinen wie „Archäologen, Historiker, Kunsthistoriker, Anthropologen, Physiker, Chemiker, Ingenieure, Informatiker“.

Um weiter zu veranschaulichen, warum sich diese wissenschaftliche Arbeit so stark von der von Ubisoft unterscheidet, können wir uns die Scans ansehen, die der verstorbene Andrew Tallon vom Vassar College durchgeführt hat. Die Lasertechnologie, mit der er die Kathedrale scannte, weist eine Fehlertoleranz auf, die „oft weniger als fünf Millimeter“ beträgt.

Das ist die Art von Daten, die es gibt. Bei einem Besuch in Vassar im Jahr 2023 bestätigte Philippe Villeneuve, der Chefarchitekt des Notre-Dame-Projekts, dass Tallons Daten über die Gewölbedecken der Kathedrale bei deren Wiederaufbau geholfen hatten.

Tallon war mit dieser Arbeit bei weitem nicht der Einzige. Professor Dr. Stephen Albrecht ist ebenfalls an der Restaurierung beteiligt. Er und seine Kollegen hatten 20 Jahre lang an der Kathedrale gearbeitet. Vor dem Brand wurden 3D-Scans des Querschiffs durchgeführt, und diese Daten flossen in die Restaurierungsarbeiten ein.

Ubisoft hat solche Scans nicht durchgeführt. Weil das nicht der Fall war brauchen Zu. Denn die Kathedrale im Spiel ist eine künstlerische Kreation, die einfängt, wie sie sich anfühlt. Das tut es fühlen echt, das tut es fühlen genau, und das ist eine große Leistung.

Wir müssen uns keine Geschichten darüber ausdenken, dass das Videospiel im wahrsten Sinne des Wortes so zutreffend ist, dass es Wiederaufbau von Notre-Dame beitragen könnte. Es ist eine Diskreditierung der Künstler, die es geschaffen haben Einheitist Notre-Dame und macht die unglaubliche Arbeit, die sie geleistet haben, zunichte. Und es ist ein Misskredit für die Wissenschaftler, die die ganze Zeit daran gearbeitet haben, die echte Kathedrale zu verstehen und zu erhalten.

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