Die Multiplayer-Spin-offs von The Last of Us und Horizon müssen die gleiche Herausforderung meistern – Gaming News


Da PlayStation nun über eine solide Bibliothek an Einzelspieler-IPs verfügt, möchte PlayStation in seiner nächsten großen Phase in die Welt des Live-Service-Mehrspielermodus expandieren. Während PlayStation diese nächste Phase im letzten Jahr oder so mehrfach erwähnt hat, wurde sie beim jüngsten PlayStation Showcase mit Titeln wie … wirklich deutlich Marathon, FairgamesUnd Eintracht All dies bestätigt, dass die nächste Phase unmittelbar bevorsteht. Aber diese Spiele sind wahrscheinlich noch weit von der Veröffentlichung entfernt, und PlayStation hofft möglicherweise darauf Der Letzte von uns um diese mutige neue Phase auf gewohnte Weise einzuleiten.

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Offiziell während des Summer Game Fest 2022 angekündigt, wurde offiziell nicht viel darüber verraten Der Letzte von uns’ Multiplayer-Spiel seitdem, außer dass es kürzlich verzögert wurde. Aber da die erste Enthüllung bereits vor über einem Jahr erfolgte, ist es wahrscheinlich, dass PlayStation sie nutzen wird Der Letzte von uns um den Präzedenzfall für seine neue Welle von Live-Online-Spielen zu schaffen, und wenn die Gerüchte wahr sind, dann a Horizont Dahinter könnte ein Multiplayer-Spiel stecken. Aber es gibt eine große Herausforderung, die beide Spiele möglicherweise bewältigen müssen.

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Der Multiplayer-Spinoff von The Last of Us und Horizon muss vorsichtig mit Trophäen umgehen

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Beide Der Letzte von uns Und Horizont Franchise-Unternehmen hatten ziemlich gute Trophäenlisten. Während Der Letzte von uns hat normalerweise alle Trophäen geliefert, die Fans von einem linearen, 30-stündigen Einzelspieler-Actionspiel erwarten würden, Horizont hat das Gleiche für das Open-World-RPG-Genre getan. Tatsächlich beides Horizon Zero Dawn Und Horizont Verbotener Westen Erleben Sie einige der lohnendsten Platin-Trophäen-Reisen auf der PlayStation und fühlen Sie sich durch den natürlichen Fortschritt trotz der gigantischen offenen Welten der Spiele überschaubar und befriedigend an.

Trophäen waren schon immer ein ziemlich wichtiger Aspekt Horizont Und Der Letzte von uns, genau wie bei jedem Erstanbieter-PlayStation-Franchise, und es wäre für langjährige Fans und Trophäenjäger sehr enttäuschend, sie nicht in den kommenden Multiplayer-Spinoffs zu haben. Aber auf der anderen Seite ist es nicht immer einfach, Trophäen für Online-Spiele zu gewinnen, insbesondere nicht für solche, die am Ende einem Live-Service-Modell folgen.

In den letzten zehn Jahren hatten es die reinen Online-Trophäen schwer. Im Gegensatz zu Einzelspieler-Trophäen, bei denen der Spieler alles in seinem eigenen Tempo abschließen kann, erfordern Mehrspieler-Trophäen in der Regel, dass der Spieler einen bestimmten Zeitplan einhält, z. B. dass er eine bestimmte Anzahl von Spielen in einer begrenzten Zeit absolvieren muss Spielmodus. Online-Trophäen laufen außerdem Gefahr, nicht mehr erhältlich zu sein, wenn die Server des Spiels irgendwann ausfallen.

Die größte Herausforderung Horizont’s Spin-off und Der Letzte von uns Wenn es um Trophäen geht, ist die Vorstellung eines Live-Service-Modells ein wichtiges Thema. Da beide Spiele vermutlich auch in den kommenden Jahren kontinuierlich aktualisiert werden, stellt es ein einzigartiges Problem dar, wie die Entwickler mit den Trophäen der Spiele umgehen werden. Die Entwickler könnten einfach eine festgelegte Trophäenliste für den ersten Tag erstellen, die Modi und Ziele umfasst, die für immer im Spiel erreichbar sein werden, ähnlich wie Apex-Legenden.

Alternativ der Mehrspielermodus von Naughty Dog Der Letzte von uns Und Horizont könnte Trophäenlisten enthalten, die sich im Laufe der Zeit weiterentwickeln, ähnlich wie Trophäenlisten, die aktualisiert werden, wenn ein neuer DLC erscheint. Ersteres ist unkomplizierter, könnte jedoch dazu führen, dass Trophäenjäger das Spiel schnell beenden und abbrechen. Letzteres bietet zwar mit der Zeit mehr Inhalt und Anreize, birgt jedoch die Gefahr, Trophäenjäger mit einem endlosen Trott zu überfordern. Horizont Und Der Letzte von uns Wir müssen die perfekte Balance zwischen diesen beiden Ergebnissen finden, was viel leichter gesagt als getan ist.

Der Letzte von uns Das Multiplayer-Spiel befindet sich derzeit in der Entwicklung.

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