Die offene Welt von Star Wars Outlaws wird von Neugier getrieben – Gaming News



Da es sich um ein Open-World---Spiel beispiellosem Umfang handelt, hatten Entwickler von Star Wars bei Ubisoft sicherlich viel Arbeit vor sich. Star Wars Outlaws muss nicht nur den unverwechselbaren visuellen Stil der in Filmen dargestellten ikonischen Star Wars-Schauplätze authentisch zum Ausdruck bringen, sondern das Spiel muss auch mit seinen völlig neuen Schauplätzen und Charakteren einen Nerv treffen. Gleichzeitig mussten die weitläufigen Umgebungen eines Open-World-Spiels inhaltsreich genug sein, um den Spielern das Gefühl zu geben, engagiert, eingebunden und neugierig zu sein. Mathias Karlson, Game Director von Star Wars Outlaws, und Benedikt Podlesnigg, Art & World Director, unterhielten sich mit Game Rant darüber, wie Ubisoft das Gefühl der wecken und belohnen wollte, das ein Markenzeichen eines gut umgesetzten Open-World-Spiels ist. Sie hielten es für wichtig, dass die Spieler regelmäßig durch ihre Neugier abgelenkt werden und dass die Spieler auch die Freiheit haben, mit solchen Ablenkungen umzugehen. Zugehörige Star Wars Outlaws enthüllt Roadmap für den Season Pass Ubisoft enthüllt die Roadmap für die kommenden Star Wars Outlaws und beschreibt detailliert die Inhalte, die für diejenigen verfügbar sind, die den Season Pass erwerben möchten. „Star Wars Outlaws“ fördert und belohnt das Erkunden. Laut Podlesnigg geht es bei „Star Wars Outlaws“ nicht darum, zwischen Neben- und Hauptquests zu wählen, sondern vielmehr darin, in Kay Vess‘ Rolle zu schlüpfen und zu erleben, wie sich die Galaxis und ihr Inhalt fließend von einer Sache zur anderen bewegen. Er schlägt vor, dass die Spieler eine explorative Herangehensweise an das Spiel wählen, anstatt sich auf vermeintliche Hauptziele zu fixieren. Star Wars Outlaws wiederum ist darauf ausgelegt, solches Verhalten zu belohnen. „Star Wars Outlaws macht am meisten Spaß, wenn man es als ein einziges Erlebnis genießt. Es geht nicht um primäre oder sekundäre Ziele; es ist ein Erlebnis, in dem man als aufstrebender Schurke Kay Vess und ihr Begleiter Nix als Straßendiebe in der Star Wars-Galaxie auftritt. Schauen Sie sich um, belauschen Sie Gespräche … schauen Sie sich die an, hören Sie Nix zu … Es gibt immer etwas, das sich lohnt. Es könnten Gegenstände sein, die Sie brauchen, um Ihre Fähigkeiten zu verbessern, oder eine schicke neue Lackierung für Ihren Speeder oder Raumschiff, sondern auch neue Quests oder unerwartete Situationen. Da es sich um ein Open-World-Spiel handelt, dienen mehrere Fortschrittssysteme als Belohnung für die Erkundung und als sprichwörtliche Zuckerbrot am Stiel, das die Spieler dazu bringt, bestimmten Aktivitäten nachzugehen. Auf diese Weise möchten Spieler, die daran interessiert sind, eine neue Fähigkeit oder ein Upgrade für den Trailblazer freizuschalten, sich möglicherweise auf etwas Bestimmtes konzentrieren, um dieses Ziel zu erreichen. In der Zwischenzeit könnte ein Abweichen vom Weg an anderer Stelle zu unerwarteten Fortschritten führen. Bei Star Wars Outlaws dreht sich alles um die Handlungsfreiheit der Spieler. Bewegungsfreiheit ist in Open-World-Spielen von entscheidender Bedeutung, und Star Wars Outlaws hat in diesem Bereich dank zahlreicher Planeten, Raumflüge und Speeder-Durchquerungen sicherlich nicht gespart. Genauso wichtig ist jedoch, dass die Spieler die Freiheit haben, Probleme auf verschiedene Weise zu lösen. Karlson sagt, dass die Spieler neben der Wahl zwischen feuernden Waffen und einem heimlichen Vorgehen auch abwägen müssen, wie sich ihre Entscheidungen auf die Haltung der Unterweltfraktionen von Star Wars Outlaws und sogar des Imperiums gegenüber Kay Vess auswirken könnten. „Entscheidungsfreiheit und Freiheit für Sie als Spieler stehen wirklich im Mittelpunkt des Erlebnisses. Nicht nur, wohin Sie gehen und was als nächstes zu tun ist, sondern auch, wie Sie an verschiedene Situationen herangehen. Gehen Sie heimlich vor oder feuern Sie den Blaster an? Die Wahl liegt fast immer ganz bei Ihnen – auch mit den Konsequenzen, die Sie zu diesem Zeitpunkt zu tragen bereit sind.“
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„Die wichtigste und grundlegendste Philosophie für unser Open-World-Erlebnis ist, dass man sich von seinen eigenen Zielen leiten lassen und sich unterwegs von seiner eigenen Neugier ablenken lässt – und diese Neugier immer belohnt.“ Eine Schurkengeschichte scheint der perfekte Hintergrund zu sein, um solche Freiheiten zu ermöglichen, da eine abenteuerlustige Figur wie Kay Vess sich ganz natürlich auf der Suche nach Reichtümern auf Entdeckungsreise begibt und nicht an Verpflichtungen gegenüber einem Jedi-Orden oder einer Rebellenallianz gebunden ist. Für Karlson ist dieser zielorientierte Ansatz an die Welt des Spiels das, worum es beim Spielen von Star Wars Outlaws geht. Star Wars Outlaws Open-World-Action-Adventure veröffentlicht am 30. August 2024 Herausgeber(s) Ubisoft, Lucasfilm Games Engine Snowdrop ESRB t Expand



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