Die Übernahme von Firewalk Studios ist eine logische Weiterentwicklung des großen Plans von PlayStation – Gaming News


Als einer der größten Verlage der Welt ist das nur natürlich Playstation scheint auch, als hätte es zumindest eine Art Plan. Nun, in der Vergangenheit war der Plan von PlayStation vielleicht ein bisschen fehlgeleitet – wie damals, als die PS3 für 499 bis 599 US-Dollar im Einzelhandel erhältlich war –, aber sie hatte immer noch einen Plan. In den letzten zehn Jahren hat der Plan von PlayStation zur Schaffung mehrerer AAA-Erstanbieter-Exklusivtitel geführt, von denen die überwiegende Mehrheit zu den derzeit größten Franchise-Unternehmen im Gaming-Bereich geworden ist. Aber das könnte sich bald ändern.

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Dass PlayStation neue First-Party-Studios erwirbt, ist nichts Neues. Seit Jahrzehnten schnappt sich PlayStation langsam talentierte Entwicklerteams und beauftragt sie mit der Produktion hochwertiger Exklusivprodukte, und in den letzten Jahren scheint dies wirklich zugenommen zu haben. Allein im Jahr 2022 erwarb PlayStation mindestens vier Videospielstudios, darunter den Heavy Hitter, ex-Heiligenschein Entwickler Bungie. Und mit der jüngsten Ankündigung, dass PlayStation gerade die Firewalk Studios übernommen hat, scheint es, als würde der neue Plan von PlayStation bald Früchte tragen.

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Firewalk Studios ist ein großer Teil des Multiplayer-Plans von PlayStation

Destiny 2-Cover-Art ohne Logo

Bereits im April 2021, vor über zwei Jahren, gaben die Firewalk Studios bekannt, dass sie mit PlayStation zusammenarbeiten, um ein AAA-Multiplayer-Projekt zu produzieren. Zu der Zeit schien dies etwas seltsam, da Firewalk Studios ein ziemlich neues Studio war, das noch nie zuvor ein Spiel produziert hatte. Aber als die Spieler in den Stammbaum von Firewalk eintauchten, begann die Partnerschaft sehr sinnvoll zu werden.

Firewalk Studios wurde 2018 gegründet und wird von drei Kernmitgliedern geleitet. Der erste von ihnen (und der Studioleiter von Firewalk) ist Tony Hsu, der frühere General Manager und Senior Vice President von Bestimmung, verantwortlich für einen Großteil des strategischen Plans der Franchise. Ryan Ellis ist ein weiteres Gründungsmitglied von Firewalk und übernimmt die Rolle des Game Directors für das aktuelle, unangekündigte Projekt. Ellis arbeitete zuvor als Creative Director bei Bungie. Und schließlich hatte Elena Siegman, Executive Producer bei Firewalk, umfangreiche Erfahrung in der Spielebranche, bevor sie zum Unternehmen kam, wo sie für Irrational Games, Harmonix und Bungie arbeitete. Zusammen mit dem Rest des talentierten Teams des Studios ist Firewalk in allen Dingen des Online-Multiplayers bestens versiert.

Wenn man all dies berücksichtigt, scheint die Übernahme von Firewalk Studios eine logische Weiterentwicklung des aktuellen großen Plans von PlayStation zu sein. Während Sony erklärt hat, dass Einzelspieler-Exklusivspiele immer noch ein großer Teil seines zukünftigen Line-Ups sein werden, hat das Unternehmen auch erklärt, dass es beabsichtigt, seiner Liste einige Multiplayer-Spiele hinzuzufügen. Da Firewalk über umfangreiche Erfahrung in diesem Bereich verfügt, ist diese kürzliche Übernahme absolut sinnvoll.

Interessant ist jedoch, dass Firewalk dieses exklusive Multiplayer-Spiel bereits für PlayStation entwickelt hat. Diese Partnerschaft besteht bereits seit 2021, und PlayStation hätte diesen Firewalk-Titel auch ohne die Übernahme des Studios gehabt. Diese Übernahme könnte auf das schiere Ausmaß des aktuellen Multiplayer-Plans von PlayStation hinweisen. PlayStation hat im letzten Jahr bereits einige Erklärungen abgegeben, dass es sich jetzt darauf konzentriert, einige Live-Service-Multiplayer-Spiele in sein Angebot aufzunehmen. Mit der Übernahme von Firewalk durch PlayStation könnte dies darauf hindeuten, dass das Multiplayer-Spiel von Firewalk ein solcher Live-Service-Titel sein wird, wobei die Übernahme die Bemühungen des Entwicklers für die nächsten Jahre sichern soll, während sie das Spiel fertigstellen, und ihm im Laufe der Zeit weitere Inhalte hinzufügen . Da das Live-Service-Modell derzeit mehr denn je unter die Lupe genommen wird, könnte diese Entscheidung am Ende ziemlich kontrovers werden PlaystationTeil, aber nur die Zeit wird es zeigen.

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