Eine Fortsetzung von Elden Ring muss einen der besten Tricks von Dark Souls anwenden – Gaming News



Wichtige Erkenntnisse Elden scheint angesichts des Erfolgs wahrscheinlich, auch wenn zukünftige DLCs ausgeschlossen sind. Die Fortsetzung könnte The Lands Between in einer neuen Zeitspanne erneut aufgreifen, möglicherweise als Prequel. Durch die Umgestaltung des ikonischen Schauplatzes könnte ein Nachfolger von Elden Ring ein reichhaltiges Lore- und Gameplay-Potenzial bieten. Ungeachtet bekannten Abneigung von Regisseur Hidetaka Miyazaki gegenüber Fortsetzungen scheint ein Nachfolger zu „Elden Ring“ an dieser Stelle ein zu sein. Zusätzlich zu den 25 Millionen verkauften Einheiten des Basisspiels hat der DLC „Shadow of the Erdtree“ von Elden Ring 5 Millionen Einheiten verkauft (was umso beeindruckender ist, wenn man bedenkt, wie wenige Spieler Mohg geschlagen haben, um überhaupt Zugang zum Schattenreich zu erhalten). Obwohl ein zukünftiger DLC für Elden Ring bereits ausgeschlossen wurde, gibt es immer noch Raum für eine mögliche Fortsetzung, und der Verkaufserfolg des Titels ermutigt FromSoftware sicherlich, weiterzumachen. Sollte jemals eine Fortsetzung von Elden Ring ans Licht kommen, wird sie von der Umgestaltung ihres ikonischen Schauplatzes profitieren, wie FromSoftware es mit der -Trilogie getan hat. Das ursprüngliche Dark Souls führte Millionen von Spielern in die Welt von Lordran ein. Nach einem kurzen Abstecher zu Drangleic in Dark Souls 2 konnten die Spieler in Dark Souls 3 Lordran aus einer ganz neuen Perspektive erleben und sehen, wie sich der Lauf der Zeit auf viele denkwürdige Bereiche des ersten Spiels der Serie ausgewirkt hatte. „The Lands Between“ ist wohl eine der offenen Welten, die jemals für ein Spiel geschaffen wurden, und es wäre ein schlechter Dienst für die talentierten Entwickler, die es entworfen haben, es einmal zu verwenden und nie wieder zurückzukehren. Indem man dem Beispiel von Dark Souls 3 folgt, könnte eine Fortsetzung von Elden Ring den Spielern auf mutige Weise die Welt der Länder wieder näherbringen. Verwandte zukünftige FromSoftware-Spiele sollten eher wie Sekiro und weniger wie Elden Ring sein, mit einem Feindtyp. Elden Ring hat für so viele Funktionen von FromSoftware eine neue Blaupause erstellt, aber wenn es um Feindtyp geht, ist Sekiro immer noch König. Dark Souls verwendet Level geschickt als Mittel zum ökologischen Geschichtenerzählen wieder. Lordran trägt in der Dark Souls-Trilogie viele Gesichter. Obwohl Dark Souls 3 angeblich im neuen Königreich Lothric spielt, verbinden mehrere Bereiche den Schauplatz des Spiels mit der Welt der ursprünglichen Dark Souls, Lordran . Es ist etwas schwierig, genau zu bestimmen, wie viel Zeit zwischen den beiden Spielen vergangen ist, aber die Existenz gemeinsamer NPCs und Orte in beiden Titeln verbindet sie untrennbar miteinander, abgesehen davon, dass sie Teil der Dark Souls-Trilogie sind. Zwar gibt es in Dark Souls 3 mehrere Orte, die den Schauplätzen aus dem ursprünglichen Dark Souls bekannt sind, doch die beiden scheinen am meisten darüber zu erzählen, wie sich die Welt in der Zwischenzeit verändert hat, nämlich der ursprüngliche Firelink-Schrein und Anor Londo. Die Spieler werden in den Tiefen der Ringstadt auf den offensichtlich ursprünglichen Firelink-Schrein stoßen, bevor sie sich dem Dämonenprinzen stellen, was darauf hindeutet, dass das, was einst Lordran war, jetzt tief unter der Oberfläche liegt. Anor Londos Lage als „Stadt auf einem Hügel“, getrennt von der Hauptlandmasse, bewahrt es vor dem Schicksal, wie andere Dark Souls-Standorte unter neuen Siedlungen begraben zu werden. Aber die einst glänzenden Türme, die zur Ruine geworden sind, erzählen eine fesselnde Geschichte darüber, wie sich der Lauf der Zeit auf diese Welt ausgewirkt hat und was möglicherweise passiert ist, seit die auserwählten Untoten die Erste Flamme wieder entfacht haben. Wie eine Elden-Ring-Fortsetzung mit dem Fluss der Zeit in ihrem Weltdesign spielen könnte Natürlich könnte eine Elden-Ring-Fortsetzung großzügig Anleihen bei FromSoftwares früheren Erfahrungen mit der Dark Souls-Trilogie machen, aber nichts hindert den Entwickler daran, ausschließlich in einer Richtung des Flusses zu arbeiten der Zeit. Während die Lücke zwischen Dark Souls und Dark Souls 3 darauf hindeutet, dass zwischen den beiden Spielen Hunderte (wenn nicht Tausende) Jahre vergangen sind, könnte ein Nachfolger von Elden Ring in die entgegengesetzte Richtung wirken. Anstatt zu zeigen, wie der Lauf der Zeit in den einst glänzenden Städten von The Lands Between weiter verwittert ist, könnte FromSoft in die Vergangenheit zurückkehren und die Welt in ihrer Blütezeit zeigen. Sollte jemals eine Fortsetzung von Elden Ring ans Licht kommen, wird sie von der Transformation ihres ikonischen Schauplatzes profitieren, wie FromSoftware es mit der Dark Souls-Trilogie getan hat. Gebiete wie die unterirdischen Städte Nokstella und Nokron zu besuchen, als sie noch die Heimat der Nox waren, Elphael vor der Verderbnis der Halbgötter-Zwillinge und der Scharlachfäule, die das Gebiet erstickte, oder Leyndell während der Blütezeit des Goldenen Ordens wäre ein Besuch wert Eine großartige Möglichkeit, einige der großartigsten Standorte von The Lands Between zu nutzen. Die Positionierung des Nachfolgers von Elden Ring als Prequel und nicht als Fortsetzung könnte eine großartige Möglichkeit sein, nicht nur ikonische Schauplätze aus „The Lands Between“ geschickt neu zu interpretieren, sondern auch mehr über ihre reichhaltige Geschichte preiszugeben. Elden Ring veröffentlicht am 25. Februar 2022 Multiplayer-Online-Koop, proprietäre Online-Multiplayer-Engine ESRB M für Erwachsene: Blut und Gore, Sprache, anzügliche Themen, Gewalt How Long To Beat 58 Hours Steam Deck-Kompatibilität ja X|S Enhanced ja PS Plus-Verfügbarkeit N/A Cross Save, kein plattformübergreifendes Spielen von PS4 und PS5 sowie Xbox One und Xbox Series X|S Expand



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