FF14-Regisseur Yoshida skizziert weitere Grafik-Updates nach Dawntrail – #eSports #WOW


Eine der willkommensten Funktionen in FF14 ist das dramatische Grafik-Update. Von der Welt als Ganzes bis hin zu den Charakteren, der Kleidung, der Rüstung und den Waffen darin wurde im Grunde jeder Teil des beliebten MMORPG von Square Enix in der neuen Final Fantasy 14-Erweiterung aufgewertet. Doch mit diesen Änderungen gehen Probleme einher – insbesondere sind einige der feineren Details der Spielercharaktermodelle etwas fehl am Platz oder sehen nicht mehr ganz so aus wie vorher. In einem neuen Blogbeitrag Game Director Naoki Pläne, diese Probleme mit den kommenden Patches zu beheben.

Final Fantasy 14-Spieler verbringen sehr viel Zeit mit ihren Charakteren. Ganz gleich, ob Sie es zu Beginn beabsichtigen oder nicht, der von Ihnen gewählte Krieger des Lichts wird unweigerlich unglaublich wichtig für Sie werden, während Sie durch die zahlreichen Erweiterungen reisen, die FF14 zu einem der besten MMORPGs aller Zeiten gemacht haben. Obwohl es ziemlich aufregend war, zu sehen, wie unser WoL in Dawntrail zum Leuchten kommt, bringt es auch eine Reihe von Kritikpunkten und Bedenken mit sich, die zwar klein sind, aber unglaublich ablenken können, wenn man Hunderte oder Tausende von Stunden mit dem Charakter verbracht hat.

„Obwohl wir viel Lob erhalten haben [for the 7.0 graphics update] Wir haben einige beeindruckende Screenshots gesehen und auch eine ganze Reihe von Kommentaren zu Problemen mit den feineren Details von Charaktermodellen erhalten“, schreibt Yoshida. „Der Großteil dieses Feedbacks stammt aus unseren Foren. Obwohl ich nicht auf jeden Kommentar einzeln antworten kann, möchte ich persönlich ein Update zu den Spielercharaktermodellen geben.“

YouTube-Miniaturansicht

Der vollständige Beitrag ist sicherlich umfangreich – Yoshida selbst warnt, dass „die Diskussion einige technische Terminologie beinhalten wird.“ Unter anderem möchte das Team viele Probleme mit „Anpassungen und Korrekturen, wo immer möglich in Patch 7.1“ beheben. Dazu gehören auffällige Veränderungen, die durch die erhöhte Anzahl von Polygonen verursacht werden – Yoshida nennt Beispiele wie ein ausgeprägteres Philtrum; auffälligere Hautunreinheiten, Rötungen und Poren; dickere oder dunklere Lippen; und deutliche Tränensäcke oder innere Augenschatten.

FF14-Patch 7.1 sollte auch einige andere Probleme beheben, die das Team vor der Veröffentlichung „nicht entdeckt“ hat, wie z. B. Bärte und Narben, die bei bestimmten Gesichtstypen oder Hauttönen heller erscheinen; Au Ra-Schuppen mit groben Silhouetten; übermäßig dunkle Nasenspitzen bei bestimmten Viera-Gesichtstypen; schwebendes Haar, das nicht richtig befestigt ist; und leuchtende Münder bei bestimmten NPCs. „Abgesehen davon gibt es noch mehr“, sagt Yoshida über diese Fehler, „aber wir streben an, in Patch 7.1 so viele Korrekturen wie möglich zu implementieren.“

Für Patch 7.1 sind außerdem Anpassungen an Wimpern und Augenbrauen geplant, um Situationen zu beheben, in denen sie dunkler oder dünner erscheinen. Yoshida bemerkt: „Das meiste Feedback zu Wimpern und Augenbrauen fällt in die vorherige Kategorie, aber wir haben festgestellt, dass viele Spieler mit der aktuellen Auflösung und den aktuellen Formen zufrieden sind. Daher werden wir bei Anpassungen Vorsicht walten lassen.“

FFXIV Dawntrail-Grafikupdate – Der Krieger des Lichts sitzt mit Erenville, Krile, Alphinaud, Alisaie und Mablu am Lagerfeuer.

Er erklärt außerdem, dass die Behebung eines separaten Problems, das dazu führt, dass die Wimpern in eine inkonsistente Richtung zeigen, „eine sehr sorgfältige Arbeit erfordert und darauf geachtet werden muss, dass keine Probleme mit dem Gesichtsausdruck entstehen, wie zum Beispiel, dass die Wimpern während der Behandlung herauszuspringen oder zu schweben scheinen.“ Bewegungen. Unter Berücksichtigung dieser Schwierigkeiten werden Wimpernanpassungen möglicherweise nicht vor der Veröffentlichung von Patch 7.1 abgeschlossen sein.“

In ähnlicher Weise räumt Yoshida ein, dass manche Kinnpartien jetzt runder erscheinen, und hebt die Rückmeldung hervor, dass sich einige lächelnde Gesichtsausdrücke „anders anfühlen als vorher“. Er erklärt, dass die Arbeit daran Korrekturen an den Knochendaten von Modellen erfordert und dass darauf geachtet werden muss, dass andere Ausdrücke dabei nicht beeinträchtigt werden. „Wir werden so schnell wie möglich fortfahren, bitten Sie jedoch um Geduld mit dieser zeitaufwändigen Aufgabe.“

Eine kleine Anzahl von Problemen wurde auch durch Verarbeitungseffekte verursacht. Dazu gehören Hörner, die bei Au Ra-Charakteren rot zu leuchten scheinen (obwohl sie keine Blutgefäße haben, wie Yoshida anmerkt) und Gesichtsbemalung, die sich bei bestimmten Gesichtsausdrücken zu dehnen oder zu verwischen scheint. Diese erfordern aufwändigere Implementierungs- und Testanforderungen und „werden höchstwahrscheinlich in Patch 7.2 oder höher behoben.“

FF14 Dawntrail Grafik-Update-Blog – Eine rothaarige Au Ra-Frau grinst in die Kamera.

Abschließend geht Yoshida auf einige Punkte ein, die das Team „als Spezifikation berücksichtigen möchte“. Das bedeutet, dass das Team mit der Änderung zufrieden ist oder zu dem Schluss gekommen ist, dass der Versuch, sie anzupassen, zu separaten Problemen führen würde, auch wenn sie möglicherweise nicht mehr genau so aussehen, wie sie vorher aussahen. Es ist daher nicht zu erwarten, dass sich diese ändern, obwohl Yoshida sagt: „In Zukunft werden wir unter anderem prüfen, ob wir Optionen zur Charaktererstellung hinzufügen werden.“ Es wird ein langfristiges Unterfangen sein, aber wir werden unsere Bemühungen fortsetzen.“

FF14 Live Letter 83 soll am Samstag, den 28. September, auf der Tokyo Game Show 2024 stattfinden. Dort bekommen wir einen ersten vollständigen Einblick in alles, was mit Patch 7.1 kommt, der voraussichtlich den ersten Teil der neuen Allianz-Raid-Serie und möglicherweise eine wilde Begegnung für 24 Spieler enthalten wird. Weitere Einzelheiten finden Sie in unserem FF14 Dawntrail-Kampfinterview mit Naoki Yoshida auf der Gamescom, um mehr über seine Pläne zu erfahren.

Haben Sie seit dem Start von Dawntrail in Ihrem FF14 Island Sanctuary eingecheckt? Wenn nicht, möchten Sie dies tun – und sichern Sie sich auf jeden Fall auch Ihr kostenloses Fantasia für FF14.

Sie können uns auch auf Google News folgen, um täglich Neuigkeiten, Rezensionen und Anleitungen zu PC-Spielen zu erhalten, oder unseren PCGN-Deals-Tracker nutzen, um ein paar Schnäppchen zu machen.

© by Artikelquelle

Dieser Beitrag wurde unter WOW Classics abgelegt und mit , , , , , , , , , , , verschlagwortet. Setze ein Lesezeichen auf den Permalink.

Schreibe einen Kommentar

Deine E-Mail-Adresse wird nicht veröffentlicht. Erforderliche Felder sind mit * markiert