Größte Anfängerfehler in Advance Wars: Re-Boot Camp – Gaming News


Zurück aus den Tiefen von Nintendos Backkatalog, Advance Wars 1+2: Neustartlager ist auf der Nintendo Switch eingetroffen. Das Spiel wurde für die moderne Nintendo-Konsole komplett neu entwickelt und bietet sowohl die erste Vorkriege und seine Fortsetzung Advance Wars 2: Black Hole Rising. Ursprünglich auf Nintendos 2021 E3 Direct angekündigt und später in diesem Jahr veröffentlicht, wurde es schließlich auf 2022 verschoben, bevor es aufgrund des Krieges in der Ukraine auf unbestimmte Zeit verschoben wurde. Dieses Spiel und seine Entwickler haben einen langen Weg hinter sich, um hierher zu gelangen, und es ist großartig zu sehen, wie ihre Arbeit endlich zusammenkommt.


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Viel von Advance Wars 1+2: Neustartlager wird jedem bekannt sein, der die Originalspiele in ihrer Blütezeit gespielt hat. Es ist ein rundenbasiertes Strategiespiel, bei dem Spieler die Rolle eines Beraters in der Orange Star Army übernehmen und Einheiten auf dem Schlachtfeld ihre Befehle erteilen, um die feindliche Armee in Dutzenden von Missionen zu besiegen. Während das künstlerische Design und die Gesamtpräsentation des Spiels auf ein zugänglicheres Strategiespiel als andere auf dem Markt hindeuten, stellt es dennoch eine große Herausforderung dar, und viele leicht zu vermeidende Fehler können eine Mission für neue Spieler zum Scheitern bringen.

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10 Die Umgebung nicht nutzen

Das Gelände beeinflusst, wie viel Schaden eine Einheit austeilt und erleidet.

Das Gelände beeinflusst alles im Kampf. Wo Einheiten sowohl in Bezug auf ihre Umgebung als auch in Bezug auf ihre Beziehung zu anderen Einheiten platziert werden, spielt eine Rolle dabei, wie viel Schaden sie anrichten können und wie anfällig sie selbst für Angriffe sind. Einheiten auf Berggipfeln sehen bei Nebel besser, Einheiten in Städten sind weniger anfällig für Schäden und so weiter.

Wenn Spieler erwägen, einen Feind anzugreifen, werden ihre Statistiken und ein Schadensprozentsatz angezeigt, wenn sie mit der Maus darüber fahren. Dieser Prozentsatz berücksichtigt Geländeeffekte, aber es ist wichtig zu wissen, was diese Zahl beeinflusst und wie sie sich ändert, wenn sich die Einheit über die Karte bewegt, wodurch der Spieler alle Fehler bestrafen kann, die er macht.

9 Eingezoomt bleiben

Das Herauszoomen ermöglicht eine genauere Planung.

In einem Strategiespiel gibt es nichts Wichtigeres, als die ganze Karte im Blick zu haben. Andernfalls kann sich der Feind leicht anschleichen und den Spieler und seine desorganisierten Einheiten überraschen. Advance Wars 1+2: Neustartlager Standardmäßig ist die Kameraansicht etwas vergrößert, damit die Spieler ihre Einheiten klarer sehen können, aber es gibt eine Möglichkeit, das Schlachtfeld besser zu sehen.

Wenn Sie den rechten Stick des Switch nach hinten neigen, zoomt die Kamera heraus und ermöglicht dem Spieler, den gesamten Kampf zu sehen. Wenn Sie dann denselben Thumbstick erneut nach vorne neigen, zoomt die Kamera wieder auf eine bestimmte Einheit. Die Verwendung dieser Zoomfunktion ist die beste Möglichkeit, die Karte aus allen Blickwinkeln zu sehen.

8 Warten auf den Angriff

Zuerst anzugreifen ist immer von Vorteil.

An der Oberfläche scheint der Kampf immer auf einem ausgeglichenen Feld zu beginnen, wobei bestimmte Einheiten Vorteile gegenüber anderen haben und das Gelände eine Rolle für den Ausgang des Kampfes spielt. Allerdings werden den angreifenden Einheiten von vornherein Vorteile eingeräumt, die es ihnen erlauben, mehr Schaden anzurichten.

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Einen Angriff einzuleiten ist fast immer besser als in der Defensive zu sein. Es ist nicht unmöglich, als verteidigende Einheit einen Kampf zu gewinnen, aber es ist ein Nachteil, dessen sich die Spieler bewusst sein sollten. Das Spiel belohnt aggressives Spiel, daher ist es niemals ratsam, mit dem Angriff zu warten. Spieler sollten immer versuchen, den ersten Schlag zu machen.

7 Horten von Einheiten

Manchmal muss eine Einheit geopfert werden.

Ressourcen sind im Kampf begrenzt und der Bau von Einheiten kostet Ressourcen. Daher ist es für Spieler sehr einfach, in die Falle zu tappen, alle ihre Einheiten zu schützen und sich jedes Mal zurückzuziehen, wenn sie zerstört werden könnten. Einheiten können jedoch genauso gut als Kanonenfutter nützlich sein, wie sie nützlich sein können, indem sie selbst Kämpfe direkt gewinnen.

Beispielsweise können Spieler ihre billigeren Einheiten verwenden, um die teureren zu schützen oder einen eroberten Außenposten zu halten. Wenn eine billige Einheit eine stärkere feindliche Einheit ausschalten kann, ist es ebenfalls immer ratsam, dies zu tun, selbst wenn diese billige Einheit in der nächsten Runde zerstört wird.

6 Sich mit einer schlechten Wendung zufrieden geben

Es ist keine Schande, eine schlechte Wendung zurückzusetzen.

Trotz aller Tipps der Welt werden die Spieler Züge haben, die schlecht laufen. Manchmal ist es das Ergebnis der Fog-of-War-Mechanik des Spiels, die dazu führt, dass ihre Einheiten in einen Hinterhalt geraten, und manchmal ist es nur ein verpasster Knopfdruck oder ein Denkfehler. Wie auch immer, die Spieler müssen ihre Fehler nicht als irreversibel akzeptieren.

Im Pausenmenü des Spiels ist eine Option versteckt, mit der Spieler ihren Zug zurücksetzen können. Es gibt kein Tutorial, das den Spieler darüber informiert, aber es kann ein unschätzbares Werkzeug sein, um einen ansonsten verheerenden Fehler rückgängig zu machen, ohne die gesamte Mission neu starten zu müssen, um es erneut zu versuchen.

5 Nicht durch Hingabe lernen

Surrender kann nützliche, missionsspezifische Tipps geben

Nach der gleichen Denkweise wird es Zeiten geben, in denen eine Mission wie in jedem Strategiespiel schief geht und es einfach keine Rettung mehr gibt. Wenn das passiert, können sich die Spieler ergeben, um die Mission neu zu starten. Die Idee des Aufgebens mag unattraktiv sein, aber es gibt Vorteile, die den nächsten Versuch des Spielers reibungsloser machen können.

Nach der Kapitulation erscheint eine hilfreiche Beraterin namens Nell auf dem Bildschirm und gibt ein paar Tipps zur aktuellen Mission. Diese Tipps sind hervorragend, um Spieler in die richtige Richtung zu weisen, um den Kampf schließlich zu gewinnen, also stellen Sie sicher, dass Sie A nicht direkt nach der Kapitulation zerdrücken, da viele wichtige Informationen verpasst werden.

4 Ignorieren von feindlichen Statistiken

Feindstatistiken können Hinweise darauf geben, wie man sie am besten besiegt.

Wenn Sie den Mauszeiger über eine feindliche Einheit bewegen, werden deren Grundwerte angezeigt, wie wir bereits erwähnt haben. Es gibt jedoch mehr Informationen zu gewinnen, wenn Spieler etwas tiefer graben möchten, und dies bei einer unbekannten feindlichen Einheit zu tun, kann eine ansonsten unerwartete Schwäche aufdecken, die den Sieg über sie zum Kinderspiel macht.

Wenn Sie ZR drücken, während Sie den Mauszeiger über einer feindlichen Einheit bewegen, werden Informationen wie ihre ausgerüsteten Waffen und ihr verbleibender Treibstoff angezeigt. Wenn Sie alternativ B drücken, während Sie mit der Maus darüber schweben, wird ihre Angriffsreichweite angezeigt. Letzteres ist praktisch unerlässlich, insbesondere im späten Spiel, da es dem Spieler hilft, zu vermeiden, dass seine Einheiten versehentlich zerstört werden.

3 Von Animationen frustriert werden

Das Ausschalten von Animationen beschleunigt Missionen wirklich.

Jede Kampfinstanz in Advance Wars 1+2: Neustartlager wird über eine liebenswerte Animation statt eines Echtzeitkampfes gespielt. Diese Animationen machen Spaß und sind besonders nostalgisch für Spieler, die mit den Originalspielen vertraut sind, aber sie können langweilig werden, nachdem sie stundenlang zugesehen haben.

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Neu bei den Remakes dieser klassischen Spiele ist, dass Spieler nun die Möglichkeit haben, diese Animationen im Pausenmenü auszuschalten. Während es das Spiel optisch weniger angenehm macht, hilft es wirklich dem Spielfluss, und die Spieler werden überrascht sein, wie viel schneller Missionen ohne ständige Pausen ablaufen.

2 Scout vergessen

Benutze Turn-Reset, um im Nebel des Krieges vorauszuspähen.

Zuvor haben wir die Fog-of-War-Mechanik des Spiels erwähnt, die nur in bestimmten Missionen vorkommt. Es verhält sich wie erwartet, hüllt das Schlachtfeld in Dunkelheit und enthüllt das Terrain nur, wenn Spieler ihre Einheiten durch es bewegen. Dies eröffnet dem Feind natürlich viele Möglichkeiten, die Einheiten des Spielers zu überfallen.

Mit der zusätzlichen Möglichkeit, eine schlechte Wendung zurückzusetzen, haben die Spieler jetzt die Möglichkeit, sich in den Nebel des Krieges zu begeben, ohne schwerwiegende Konsequenzen zu tragen, wenn sie unwissentlich eine falsche Entscheidung treffen. Während es einige der Herausforderungen dieser Missionen neutralisiert, fühlt es sich viel fairer an, wenn die Spieler zumindest die Möglichkeit haben, einen Hinterhalt im Voraus zu erkennen, was nur wenige andere Strategiespiele bieten.

1 Fabriken ignorieren

Camping auf Fabriken hindert sie daran, weitere Einheiten zu bauen.

Zu den vielen Ressourcen des Feindes gehören Fabriken: Einrichtungen, in denen der Feind neue Einheiten baut, um sie in die Schlacht zu schicken. Solange diese Fabriken in Betrieb sind, wird der Feind weiterhin Einheiten bauen, daher ist es wichtig, mit ihnen fertig zu werden. Hier kann die Bereitschaft, Einheiten zu opfern, entscheidend sein.

Nach der Eroberung einer Fabrik können Spieler eine Einheit auf diesem Gelände platzieren und die Fabrik kann keine neuen Einheiten bauen. Wenn Sie das Gelände jedoch unbewacht lassen, kann die Fabrik wieder hochgefahren werden. Es ist leicht zu verstehen, warum dies eine schlechte Sache wäre, also ist es eine gute Angewohnheit, eine entbehrliche Einheit zu haben, die bereit ist, eine eroberte Fabrik niederzuhalten.

Advance Wars 1+2: Neustartlager wurde am 21. April 2023 veröffentlicht und ist für Nintendo Switch erhältlich.

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