Halo: Liste der Allianz-Einheitenstufen – Gaming News



Highlights: Covenant-Aliens in zeichnen sich durch einzigartige Designs, tiefgründige Überlieferungen und tödliche Fähigkeiten für fesselnde Spielerlebnisse aus. Eliteeinheiten, Brutes und Jäger sind die tödlichsten Einheiten Allianz, ausgestattet mit mächtigen Waffen und Rüstungen. Grunzer und Pioniere gelten als Kanonenfutter, während Schakale und Scharmützler aufgrund ihrer Kampfkraft in die mittlere Stufe fallen. Ein großartiges Science-Fiction-Universum braucht normalerweise einige großartige Alien-Designs, insbesondere wenn diese Aliens eine zentrale Rolle in der Erzählung der Serie spielen. Glücklicherweise verfügt Halo über einige der besten Alien-Designs im gesamten -Bereich, wobei seine Covenant-Antagonisten mit einigen unglaublich einzigartigen visuellen Designs, einigen großartigen Spielmechaniken und einigen überraschend tiefgründigen Hintergrundgeschichten aufwarten können. Im aktuellen Halo-Kanon besteht der Bund aus acht verschiedenen außerirdischen Spezies, die alle unter einer gemeinsamen Religion indoktriniert wurden, die oft als „Die große Reise“ bezeichnet wird. Angeführt von den Propheten durchsucht die Allianz die Sterne nach Relikten, die von einer uralten Rasse, den Vorläufern, zurückgelassen wurden, und sie schrecken vor nichts zurück, um sicherzustellen, dass sie die einzige Fraktion in der Galaxie sind, die in der Lage ist, diese mysteriösen Artefakte zu nutzen und sie zu bringen Krieg mit der Menschheit. Obwohl alle Einheiten der Allianz ikonisch sind, variiert ihre Gewaltbereitschaft zwischen ihnen recht stark. Doom: The Dark Ages ist ein Argument dafür, dass Halo einen ebenso mutigen Schritt wagt. Doom: The Dark Ages gibt dem Shooter-Franchise eine frische neue Wendung, und es ist ein gutes Argument dafür, dass Halo eine ähnliche Entscheidung trifft. Covenant-Einheiten der S-Stufe in Halo Die tödlichsten Covenant-Einheiten Eliteeinheiten (Sangheili) Rohlinge (Jiralhanae) Jäger (Mgalekgolo) Wie oben erwähnt, beherbergt die Allianz acht verschiedene Arten, und die drei dieser Stufe sind bei weitem die tödlichsten des Loses. Beginnend mit dem wohl kultigsten Feind in der Halo-Reihe sind die Eliteeinheiten der Kitt, der die Allianz zusammenhält, zumindest in der überwiegenden Mehrheit der Halo-Einträge. Elitesoldaten werden oft an der Spitze einer Meute Grunts gesehen und sind in der Regel mit robusten Schilden, heftigen Plasmagewehren und einer Reihe anderer Werkzeuge ausgestattet, mit denen sie jeden normalen UNSC-Soldaten schnell töten und einem voll ausgebildeten Spartaner Konkurrenz machen können. Wenn sie mit stärkerer Rüstung und einer Kraftwaffe wie einem Energieschwert oder einer Treibstoffkanone ausgestattet sind, werden Elitesoldaten zu wahren Naturgewalten. Die in Halo 2 eingeführten Brutes stellen zunächst eine sekundäre Bedrohung für die Eliten dar, rücken aber in Halo 3 als eine der primären Bedrohungen für die Menschheit in den Mittelpunkt. Obwohl ihnen oft Schilde fehlen, sind Brutes mit schwerer Rüstung und Waffen ausgestattet, die sogar noch tödlicher sind als das Plasmaarsenal der Eliten. Rohlinge haben auch eine Vorliebe dafür, in Berserkerwut zu verfallen, wo sie angreifen und über Schlachtfelder springen und mächtige Nahkampfangriffe ausführen können. Jäger sollten ebenfalls zu den stärksten Allianzeinheiten zählen. Obwohl es sich technisch gesehen nur um eine Ansammlung orangefarbener, wurmartiger Kreaturen handelt, die eine Art starke Symbiose eingehen, sind Jäger für Menschen äußerst tödlich, da sie vollständige Rüstungen tragen, die den größten Teil ihres Fleisches bedecken, und riesige Treibstoffstabkanonen tragen, die explodieren können Fahrzeuge problemlos auseinandernehmen. A-Tier-Bündniseinheiten in Halo Bündniseinheiten, die es in sich haben Schakale (Kig-Yar) Scharmützler (T'vaoan) Obwohl sie technisch gesehen recht leicht getötet werden können, gehören Schakale zu den beeindruckenderen Kriegern des Bündnisses. Während weniger ausgerüstete Schakale mit einer einfachen Plasmapistole und einem Punktverteidigungshandschuh leicht getötet werden können, können Scharfschützen mit großer Reichweite, die mit einem Strahlengewehr ausgestattet sind, äußerst gefährlich sein und einen Spartaner mit nur einem gut platzierten Schuss töten. Scharmützler sind eine Unterart der Kig-Yar und ebenfalls starke Kämpfer, die mit hoher Geschwindigkeit über das Schlachtfeld flitzen und entgegenkommendes Feuer mit an kleinen Armen befestigten Schilden abwehren. Bündniseinheiten der B-Stufe in Halo Bündniseinheiten, die sich dem Kampf stellen Drohnen (Yanme'e) Propheten (San'Shyuum) Obwohl sie technisch gesehen mit nur einem präzisen Schuss getötet werden können, sind die Bündnisdrohnen viel kniffliger, als sie scheinen. Da Drohnen in der Lage sind, mit hoher Geschwindigkeit umherzufliegen und Feinde in großer Zahl zu umschwärmen, stellen sie eine erhebliche Bedrohung für diejenigen dar, die nicht über schwere Panzerung verfügen. Propheten hingegen stellen eine viel geringere Bedrohung für entgegenkommende Angreifer dar, da sie im Wesentlichen gebrechliche Wesen sind, die in einem schwebenden Stuhl festsitzen. Allerdings sind diese schwebenden Stühle oft mit mächtiger Covenant-Technologie ausgestattet, was sie immer noch zu einer beträchtlichen Bedrohung macht. Covenant-Einheiten der C-Stufe in Halo Covenant Kanonenfutter-Grunts (Unggoy) Ingenieure (Huragok) Ganz unten im Lauf werden Halos Grunts hauptsächlich von der Allianz als Kanonenfutter verwendet und in Scharen von den Händen des Covenants in den Tod geschickt Feind in einem Versuch, ihre Zahl auszudünnen. Obwohl einige Grunts mächtige Waffen in die Hand nehmen können und andere bereit sind, in einer explosiven Zurschaustellung ihres Eifers ihr Leben zu opfern, können sie alle sehr leicht getötet werden. Schließlich gibt es noch die Ingenieure, die standardmäßig am Ende dieser landen, da sie lediglich eine Unterstützungseinheit für den Rest der Streitkräfte der Allianz sind. Halo Infinite Halo Infinite ist der neueste Eintrag in der langjährigen Halo-Reihe. Dieses Spiel ist eine Premiere für das Franchise und ist eine offene Welt, verfügt über ein Grapple-System und mehr. Veröffentlicht am 8. Dezember 2021, Herausgeber Xbox Game Studios, Genre(s), First-Person-Shooter-Multiplayer, Online-Multiplayer-Engine, Slipspace ESRB T für Teenager : Blut, leichte Sprache, Gewalt How Long To Beat 12 Hours X|S Erweitert Ja Dateigröße Xbox Series 90 GB (November 2023) Metascore 87 Plattformen, die Crossplay unterstützen PC, Xbox One und Xbox Series



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