Honkai: Star Rail: Die herausragendsten Teamzusammensetzungen – Gaming News



Ob es sich um eine Variation der Ausrüstung eines anderen Charakters, eine Verbesserung gegenüber dieser, seinem Element oder einen völlig anderen Spielstil handelt, alle diese Aspekte der Ausrüstung eines Charakters müssen bei der Veröffentlichung neuer Charaktere in einem Gacha-Spiel sorgfältig berücksichtigt werden. Ganz zu schweigen davon, dass Gacha-Spiele normalerweise eine absurde Anzahl spielbarer Charaktere haben, was es für neue Spieler möglicherweise etwas einschüchternd macht, sich wirklich darauf einzulassen. : unterscheidet sich nicht von anderen Gacha-Spielen zu diesem Thema und umfasst ab Version 2.4 57 spielbare Charaktere. Glücklicherweise ist es ihnen gelungen, Charaktere so weit zu differenzieren, dass sie einen Anreiz bieten, sich für sie einzusetzen, und den Spielern auch die Möglichkeit zu geben, sorgfältig zu planen, in welchen Spielstil sie investieren möchten. Ähnliches Honkai Star Rail: 8 Pieces Of Lore Spieler können Wir können es kaum erwarten, mehr über Charaktere, Handlungsstränge und neue Planeten zu erfahren: Hier sind einige der interessantesten Teile der Geschichte von Honkai: Star Rail, über die wir unbedingt mehr erfahren möchten. Ein wichtiger Aspekt des Kampfes im Spiel ist die Teambildung. Ohne ein richtiges Team, das synergetisch miteinander harmoniert, fällt es den Spielern möglicherweise schwer, bestimmte Story-Kämpfe zu meistern, ganz zu schweigen von den Kämpfen in den Endgame-Modi. Ein kohärentes Team besteht typischerweise aus einer Unterstützungseinheit, einer oder zwei DPS-Einheiten und einer oder zwei Unterstützungseinheiten. Jeder Charakter kann als Teil eines bestimmten Teamtyps kategorisiert werden, der normalerweise darüber entscheidet, wie viele DPS- und Unterstützungseinheiten mitkommen. Während ein kohärentes Team jeglicher Art bei ausreichender Investition keine Probleme beim Löschen von Inhalten hätte, könnten bestimmte Teamtypen besser zu den Spielern passen, je nachdem, welche Charaktere sie besitzen, und ganz zu schweigen davon, dass sie tatsächlich stärker sein könnten. Bestimmte Teamtypen erfordern jedoch möglicherweise eingeschränktere Charaktere, die einige Spieler möglicherweise nicht besitzen. 5 Dual-DPS Unkonventionell, aber es funktioniert Vorteile Nachteile Großartig für ein lockeres Spielerlebnis Erfordert keine spezifischen Charaktere Nicht viele Charaktere, die miteinander synergieren Schwächer als andere Teamtypen Diese Rangliste könnte überraschend wirken, da viele Teams tatsächlich über zwei DPS verfügen Einheiten darauf, aber meistens fallen diese Teams unter die anderen Teamtypen. Dualer DPS bedeutet im Grunde nur ein Team mit zwei DPS-Einheiten, aber es gibt nicht viele DPS-Charaktere, die Synergien untereinander haben, ohne sich auf eine bestimmte Mechanik zu spezialisieren. Wenn ein Team aus 2 DOT-DPS-Einheiten besteht, wäre es ein DOT-Team, obwohl es technisch gesehen immer noch ein Dual-DPS-Team ist. Um Beispiele für Dual-DPS-Teams zu nennen: Blade und Jingliu haben Synergien, da Blade immer dann Stapel für seine Talentfähigkeit erhält, wenn seine HP gesenkt werden, und Jingliu allen HP abzieht, wenn sie ihre verbesserte Fähigkeit einsetzt. Acheron könnte in Kombination mit Silver Wolf auch als Team mit zwei DPS betrachtet werden, da Silver Wolf selbst in der Lage ist, bei einer bestimmten Bauweise eine ganze Menge Schaden zu verursachen und gleichzeitig Stapel für Acherons ultimative Fähigkeit zu liefern, aber selbst das ist ein bisschen schwierig Grauzone, da es immer noch als Hypercarry-Team mit Acheron als DPS betrachtet werden könnte. Das Gute an Dual-DPS-Teams ist, dass sie keine Regeln haben oder einen bestimmten Charakter erfordern, was sie ideal für diejenigen macht, die das Spiel nebenbei genießen möchten und sich nicht allzu sehr um die Meta kümmern. Wenn Spieler zufällige Charaktere aufgrund ihrer Persönlichkeit mögen und diese Charaktere einfach zusammen spielen möchten, können sie das tun. Da diese Teams wahrscheinlich schwächer wären als ein Team, das sich richtig auf Synergien konzentriert, wären Endgame-Inhalte natürlich schwieriger. 4 Hypercarry All-In-One-DPS Vorteile Nachteile Viele Unterstützungscharaktere zur Auswahl Einfache Rotationen Stark abhängig von CRIT-Statistiken Erfordert hohe SPD-Statistiken für Sustain- und Support-Einheiten So ziemlich das einzige Meta-Team bei der Veröffentlichung des Spiels. Es sollte beachtet werden, dass die Unterschiede zwischen der Effektivität und der Lebensfähigkeit dieser Teams, sofern es sie überhaupt gibt, verschwindend gering sind, wenn man von nun an davon ausgeht, dass in alle Teamtypen gleichermaßen investiert wird. Obwohl bestimmte Teamtypen schwieriger zu nutzen sind und möglicherweise schwieriger aufzubauen sind, ist dies genau das Problem, das Hypercarry-Teams haben. Die Hauptidee eines Hypercarry-Teams besteht darin, einen einzelnen DPS im Team zu verstärken, um dessen Schaden so weit wie möglich zu erhöhen. Wenn der DPS jedoch nicht gut genug gebaut ist, scheint sich die Auszahlung kaum zu lohnen. Wenn man bedenkt, dass die gesamte Aufmerksamkeit auf einen DPS gerichtet ist, ist es ein großes Problem, wenn sie ihren CRIT verpassen, da dies bedeutet, dass im Grunde eine ganze Rotation verschwendet wurde. Das Min-Maximieren der CRIT-Statistiken kann eine Weile dauern und es ist sehr mühsam, großartige Ergebnisse zu erzielen. Verwandte Honkai: Star Rail – Beste Charaktere für Apocalyptic Shadow Wenn es um Apocalyptic Shadow in Honkai: Star Rail geht, ist es wichtig, die richtigen Charaktere mitzubringen. Supporter sind das A und O von Hypercarry-Teams. Ohne richtig aufgebaute Stützen zerfällt das Team. Jeder Unterstützer hat seine eigenen Statistiken, auf die man sich konzentrieren muss, aber was fast jeder Unterstützer im Spiel benötigt, ist ein hoher SPD-Wert. Natürlich sind sie diejenigen, die den DPS verstärken, aber in den Runden, in denen dies nicht erforderlich ist, generieren sie Fertigkeitspunkte, die der DPS verwenden kann. Ohne schnelle Unterstützung kann es sein, dass den Spielern Fertigkeitspunkte fehlen und bestimmte Aktionen in ihren Rotationen verzögert werden. 3 DOT (Schaden über die Zeit) Das lange Spiel spielen Vorteile Nachteile Zuverlässig in fast jedem Kampf Einfach zu bauen Erfordert bestimmte Charaktere, um lebensfähig zu sein Fehlende Unterstützungsoptionen Die größten Stärken und Schwächen der DOT-Teams sind gleichermaßen wichtig zu berücksichtigen, wenn Spieler über eine Investition nachdenken in diesem Teamtyp. Während DOT-Teams bei fast allen Arten von Inhalten äußerst zuverlässig sind, besteht das Hauptproblem darin, dass tatsächlich nur ein Team dafür verfügbar ist, wenn es um die Realisierbarkeit geht. Obwohl es eine Reihe von DOT-Einheiten im Spiel gibt, ist Kafka der Kern jeder einzelnen von ihnen. Kafka kann DOTs, die auf den Feind angewendet wurden, zur Explosion bringen, sodass die Spieler letztendlich nicht warten müssen, bis der Feind an der Reihe ist, um den DOT-Schaden zu erleiden. Es kann funktionieren, sie mit jeder anderen DOT-Einheit im Spiel zu koppeln, aber es bietet nicht das gleiche Maß an Zuverlässigkeit, wie wenn man sie speziell mit Black Swan koppelt. Die Funktionsweise von DOTs besteht darin, dass der Feind abhängig von der Quelle dieser DOTs eine begrenzte Anzahl von DOTs auf sich haben kann. Normalerweise gibt es nur zwei DOTs, die jeder Charakter auf einen Feind anwenden kann, einen aufgrund seiner Fähigkeiten und einen aufgrund seiner Schwäche, die den Feind bricht. Während jede DOT-Einheit mehrere DOTs derselben Quelle stapeln kann, bedeutet die Anzahl der angewendeten Stapel nur die Anzahl der Runden, die der Feind durchlaufen kann, um von ihnen Schaden zu nehmen. Die Stapel von Black Swan funktionieren anders, da jede Art von DOT ihre Stapel erhöht und alle davon aufgebraucht werden, wenn der Feind an der Reihe ist, was je nach Anzahl der Stapel mehr Schaden verursacht. Der Verzicht auf einen Unterstützungsplatz anstelle einer dritten DOT-Einheit ist eine Option, um Kafkas DOT-Detonationen zu maximieren, aber die Verwendung von Black Swan und einer Unterstützung ist im Allgemeinen die bessere Idee, da Black Swan die gegnerische Verteidigung reduzieren kann und eine Unterstützung hat, um den Schaden noch weiter zu erhöhen . Auch die Frage nach guten DOT-Supportern muss berücksichtigt werden, da es nur 3 (vermutlich 2) Supporter gibt, die in dieses Team passen, wobei 2 von ihnen auf 5 Sterne begrenzt sind, was bedeutet, dass mindestens 3 Einheiten in diesem Team auf 5 Sterne begrenzt sein müssten um maximale Zuverlässigkeit zu erreichen. Wenn jedoch alle Teile vorhanden sind, kann dieses Team den Spielern dabei helfen, weit in den Endgame-Inhalt vorzudringen. 2 Follow-up Overwhelm The Enemy Vorteile Nachteile Gute Auswahl an verfügbaren Charakteren Hervorragend geeignet, um Schwächen zu brechen Fehlende 4-Sterne-Optionen Schwierig aufzubauen Follow-up-Teams sind im Allgemeinen ziemlich schwierig aufzubauen, da sie 2 oder 3 Charaktere mit einem anständigen CRIT aufbauen müssen Verhältnis, sowie die Möglichkeit, dass man auf einen begrenzten 5-Sterne-Charakter zurückgreifen muss, da es einen spürbaren Mangel an 4-Sterne-Charakteren mit Folgeangriffen gibt. Hier enden jedoch die Nachteile. Obwohl 4-Sterne-DPS-Charaktere im Allgemeinen nicht in Betracht gezogen werden, wenn man ein Folgeteam aufbauen möchte, macht die Vielfalt der 5-Sterne-Optionen dies mehr als wett. Dies bedeutet zwar, dass Nachfolgeteams das gleiche Problem haben wie DOT-Teams, da sie 2-3 5-Sterne-Charaktere im Team benötigen, aber mehr Optionen bieten ein Gefühl der Freiheit bei der Entscheidung, welchen Spielstil sie wählen möchten. Dies bedeutet auch, dass es möglich ist, mehr als ein Nachfolgeteam zusammenzustellen, das je nach seinen Fähigkeiten in unterschiedlichen Modi eingesetzt wird. Beispielsweise gehören die Teams Himeko/Herta/Jade zu den besten Teams, die es in der reinen Fiktion gibt, während Aventurine/Dr. Ratio/Topaz wäre besser in Memory Of Chaos und Apocalyptic Shadow. Jeder Nachfolgecharakter muss bestimmte Kriterien erfüllen, um seine Nachfolgeangriffe auszulösen. Daher ist die Optimierung der Teamrotationen und -zusammensetzungen zur Erfüllung dieser Kriterien bei der Zusammenstellung von Nachfolgeteams von entscheidender Bedeutung. Obwohl die Widerstandskraftreduzierung bei Folgeangriffen im Vergleich zu allen anderen Angriffen geringer ausfällt, sind Folgeteams aufgrund der schieren Anzahl der Angriffe, die das Team ausführen wird, im Allgemeinen besser darin, Schwächen zu brechen. Die Anzahl der Angriffe führt natürlich zu einem höheren Teamschaden, aber das Brechen von Schwächen beim Feind wirkt sich auch auf den Teamschaden aus, da Feinde natürlich mehr Schaden erleiden, wenn Schwächen gebrochen werden. Während der Spaß subjektiv ist, bieten Nachfolgeteams ein äußerst zufriedenstellendes Gameplay. 1 Break Erledige sie schnell. Vorteile Nachteile. Geringes Risiko, hohe Belohnung. Einfach zu bauen. Mangel an engagierten Break-DPS-Charakteren. Mangel an Unterstützungsoptionen. Das Hauptproblem des Break-Teams ist nicht nur der Mangel an DPS-Charakteren, die auf das Brechen von Schwächen spezialisiert sind, sondern auch der Mangel an Supportern Das kann beim Brechen von Schwächen helfen. Unterstützungseinheiten spielen normalerweise eine geringere Rolle bei der Entscheidung über einen Teamtyp, aber für Pausenteams gibt es nur einen Charakter, der perfekt in Pausenteams passt (in Version 2.5 bald 2 Charaktere). Da es sich bei Pausenteams jedoch um einen relativ neuen Teamtyp handelt, können diese negativen Aspekte entschuldigt werden. Wenn überhaupt, sagt es mehr darüber aus, wie stark Break-Teams sind, wenn man diese negativen Aspekte berücksichtigt. Obwohl dieses Team derzeit das beste Team ist, da es sich um ein neu eingeführtes Meta handelt, ist es unwahrscheinlich, dass es jemals viel von seiner Stärke einbüßt, da es sich eine Kernmechanik des Spiels zunutze macht. Die 18 Äonen von Honkai Star Rail werden erklärt Honkai: Die gottähnlichen Wesen von Star Rail, bekannt als Äonen, spielen eine große Rolle in der Geschichte, und es gibt noch mehr, die noch nicht vorgestellt wurden. Was die Statistiken angeht, ist es im Allgemeinen ideal, sich nur auf Break Effect und SPD zu konzentrieren. Break-DPS-Charaktere fügen Feinden mehr Schaden zu, wenn sie eine Schwäche brechen oder wenn sie einem Feind, der eine Schwäche gebrochen hat, Schaden zufügen. Durch die Hinzufügung der Super-Break-Mechanik wird die Notwendigkeit, sich auf den Break-Effekt zu konzentrieren, noch stärker betont. Es gibt eine komplizierte Gleichung, um zu berechnen, wie Super Break funktioniert, aber grundsätzlich gilt: mehr Break-Effekt = mehr Schaden. Wenn man bedenkt, dass die in einem Break-Team verwendeten Unterstützungen den Break-Effekt des Teams verstärken, ist es einfacher, Charaktere in einem Break-Team zusammenzustellen, insbesondere weil Break-DPS selbst bei einem unterdurchschnittlichen Build eine absurde Menge an Schaden verursachen kann. SPD bei Break-Teams ist wichtig, um sicherzustellen, dass das Team genügend Züge bekommt, um die Feinde so schnell wie möglich zu schwächen (wobei auch Supporter Fertigkeitspunkte generieren).



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