Life Is Strange: Double Exposure ist eher ein Puzzlespiel als ich erwartet hatte – #eSports #WOW


Das Leben seltsam: Doppelbelichtung dient gleichzeitig willkommene Rückkehr und als aufregender Sprung nach vorne, wenn der bei den Fans beliebte Protagonist Max Caulfield mit neuen Freunden, einem neuen Mysterium und Fähigkeiten, die die Realität verändern, wieder ins Rampenlicht tritt. habe das Spiel während der ausprobiert und die Demo zeigte das zu meiner Überraschung Doppelgefährdung ist möglicherweise der bisher mechanisch faszinierendste Eintrag der Serie.

Das Spiel spielt Jahrzehnt nach den Ereignissen des Originals Das Leben ist seltsamder inzwischen erwachsene Max, hat Arcadia Bay verlassen und arbeitet als Artist-in-Residence an der Caledon University im Bundesstaat Vermont. Sie hat mit Moses, einem Wissenschaftsbegeisterten, und Safi, der Tochter des Universitätspräsidenten, einen neuen Freundeskreis gegründet. Seit den katastrophalen Ereignissen in Arcadia Bay, deren beide Enden in diese Erzählung einfließen werden, hat Max geschworen, ihre Zeitrücklaufkraft nie wieder einzusetzen. Ihr neuer Frieden wird jedoch zerstört, als Safi auf mysteriöse Weise ermordet wird, was Max dazu veranlasst, zu versuchen, sie zu retten, indem er zum ersten Mal seit Jahren die Uhr zurückdreht. Aus unbekannten Gründen hat die lange Zeit der Inaktivität dazu geführt, dass sich Max‘ Kräfte weiterentwickelt haben, und es gelingt ihr, das Gefüge von Zeit und Raum zu durchbrechen, um Zugang zu einer alternativen Zeitlinie zu erhalten, in der Safi zwar noch lebt, sich aber weiterhin in Lebensgefahr befindet. Daher, Doppelgefährdung wird zu einem doppelten Krimi, bei dem die Spieler Max‘ neu entdeckte Shift-Fähigkeit nutzen, um zwischen Zeitlinien zu springen, um die Identität des Mörders in einer Realität herauszufinden und gleichzeitig den Mord an Safi in der anderen zu verhindern.

Die Gamescom-Demo findet kurz nach Safis Ermordung statt. Ich möchte die Details der Erzählung nicht verraten, aber Max muss Safis Kamera aus einem Klassenzimmer holen und gleichzeitig der Entdeckung durch einen schnüffelnden Detektiv entgehen. Während der Raum in ihrer aktuellen Zeitleiste verschlossen ist, trifft das in der alternativen Realität möglicherweise nicht zu. Dank eines Symbols in der oberen linken Ecke, das die Realität als „lebend“ oder „tot“ bezeichnet und auf Safis Schicksal in dieser Welt verweist, können Sie ganz einfach den Überblick darüber behalten, in welcher Zeitleiste Sie sich befinden. Mithilfe der Pulse-Fähigkeit von Max, einem weiteren neuen Trick, mit dem sie gespenstische Elemente aus der anderen Zeitleiste erkennen und enthüllen kann, ohne einen vollständigen Austausch durchführen zu müssen, finde ich einen leuchtenden Schwachpunkt zwischen den Realitäten, an dem ein Wechsel der Zeitleisten möglich wird. Beim Sprung zerreißt Max die gegenwärtige Realität, als würde sie einen Vorhang öffnen, um augenblicklich auf die andere Seite zu gelangen. Die Schnelligkeit dieses Übergangs sorgt für ein cooles Bild.

Safis Kamera in die Hände zu bekommen, wird zu einer komplizierten Übung, den zweistöckigen Raum zu erkunden, Hinweise zu finden und Sackgassen zu finden, die nur umgangen werden können, indem man in die andere Zeitleiste wechselt. Elemente wie die Raumaufteilung, die aktuellen Aktivitäten und Stimmungen der Charaktere sowie die Position wichtiger Gegenstände unterscheiden sich in jeder Zeitleiste, und der Kern des Rätsellösens besteht darin, herauszufinden, wie das Sammeln von Informationen in einer Welt eine Frage in der anderen Welt beantwortet.

Was als einfache Suche nach einem sicheren Ort beginnt, führt dazu, dass man eine astronomische Karte verwendet, um ein wichtiges Sternbild zu finden, auf das sich Moses bezieht, und dann einen Projektor aktiviert, um eine Sternenkarte so auf ein Wandgemälde im Klassenzimmer zu legen, dass die Ausrichtung des Sternbildes das Verborgene enthüllt Standort des Safegegenstands. Um dieses einzelne Rätsel zu lösen, sind mehrere zeitliche Verschiebungen erforderlich, um kleinere Rätsel zu lösen, die logisch zur Lösung führen.

Nachdem er dieses Rätsel gelöst hat, dringt der Detektiv gewaltsam in das Klassenzimmer ein und löst eine Stealth-Sequenz aus, in der ich unentdeckt aus dem Raum entkommen muss. Es reicht nicht aus, sich einfach an ihm vorbeizuschleichen. Ich brauche ein lautes Objekt, um Ablenkung zu erzeugen, und das kann nur in der lebendigen Realität gefunden werden. Da der patrouillierende Ermittler bestimmte Wege in dem überfüllten, mit Kisten übersäten Raum versperrt, sind einige strategische Einsätze von Shift erforderlich, um an ihm vorbeizukommen, da er in der lebenden Zeitleiste nicht anwesend ist.

Während Doppelgefährdung scheint Ihre Nudel stärker auf die Probe zu stellen als frühere Einträge, es legt jedoch immer noch großen Wert auf die Verwaltung der Charakterbeziehungen und die Steuerung der Geschichte durch Dialogentscheidungen. Das Timeline-Hopping verleiht dieser Formel jedoch etwas Würze. Während ein Charakter vielleicht zögert, ein entscheidendes persönliches Geheimnis in einer Zeitleiste preiszugeben, ist sein Gegenüber möglicherweise offener und bietet Informationen an, die Max die Oberhand verschaffen können. Der Rückgriff auf Wissen, das Max technisch gesehen nicht besitzen sollte, kommt jedoch möglicherweise nicht gut an und verleiht Gesprächen eine nachdenkliche Note.

Der Doppelgefährdung Die Gamescom-Demo hat mich bei Shift als unterhaltsame Mechanik überzeugt und ich bin gespannt, wie das Spiel sie weiter nutzt, um seine Geschichte zu erzählen. Denken Sie an die Rückkehr von Max und ich bin gespannt, wie sich dieses multiversale Krimi-Mysterium auflöst.

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