Lost Records: Hands-On-Vorschau von Bloom & Rage – Gaming News



Was narrative Abenteuerspiele angeht, ist DON'T NOD Entertainment unter Fans des Genres ein recht produktiver Name. Nachdem „Life is Strange“ ein großer Hit wurde, der ein Franchise hervorbrachte, hat DON'T NOD mit ähnlichen Titeln wie „Tell Me Why“ und dem kommenden „Lost : & “ weitergemacht. Da Letzteres Anfang 2025 erscheinen soll, wurde Game Rant eingeladen, einen Teil des Spiels zu spielen, um das Gameplay und die Freundesgruppe zu verstehen, die Lost Records: Bloom & Rage in den Mittelpunkt stellt. Lost Records: Bloom & Rage möchte Life is Strange-Fans mit einem neuen Erscheinungsbild und unvergesslichen Charakteren fesseln. Was DON'T NOD Monreal mit Bloom & Rage macht, wird die Fans wahrscheinlich dazu bringen, auf die ursprüngliche Geschichte Max und Chloe zurückzublicken, da Lost Records ein starkes Argument liefert, um zu zeigen, wie weit DON'T NOD seitdem gekommen ist 2015. Schließlich feiert Life is Strange nächstes Jahr sein zehnjähriges Jubiläum. Lost Records: Bloom & Rage baut auf den Erfahrungen auf, die DON'T NOD mit der Arbeit an „Life is Strange“ und seinen anderen narrativen Abenteuern gesammelt hat, und entwickelt sich zu einem Erlebnis, das Fans des Genres sowohl in der Zukunft als auch im Rückblick zu schätzen wissen werden. Life is Strange: Double Exposure kreuzt sich mit Final Fantasy 7 Square Enix präsentiert ein Crossover zwischen Final Fantasy 7 und dem kommenden narrativen Abenteuertitel Life is Strange: Double Exposure. Lost Records: Das Gameplay von Bloom & Rage In unserer Vorschau stand die Beziehung der Hauptfigur Swann zu ihren Freunden im Mittelpunkt. Es scheint, dass DON'T NOD das Hauptgeheimnis des Spiels sowie die Art und Weise, wie sich die Geschichte entwickelt, immer noch unter Verschluss halten möchte, weshalb dieses Erlebnis wichtige Abschnitte in Form von Rückblenden trennte, während Swann und ihre Freundin Autumn untergingen Erinnerungsspur in der Gegenwart. Auch wenn die Vollversion diese Ereignisse möglicherweise anders ablaufen lässt, waren andere Aspekte, wie etwa das Aussehen und die Spielatmosphäre, sicherlich auf eine Art und Weise beeindruckend, die Langzeitfans von DON'T NOD höchstwahrscheinlich zu schätzen wissen werden. Das Spiel befindet sich noch in der Entwicklung, dennoch war das Angebot immer noch großartig anzusehen und zu erleben, von den Details in den Gesichtsausdrücken und Haaren der Charaktere bis hin zur Verwendung von Farbe und Beleuchtung in den Spielumgebungen. Es trägt dazu bei, die Immersion des Spiels zu vermitteln, auch wenn es zwischen Vergangenheit und Gegenwart hin und her springt. Alle Charaktere und die Welt selbst haben so viele einzigartige Facetten zu entdecken, die sich mit der Veröffentlichung von Lost Records wahrscheinlich nur noch verbessern werden. Mit Swanns Camcorder werden die Details der Charaktere und der Welt noch besser, da ihre Memoiren Heimvideos aus den 90er-Jahren perfekt nachahmen. Wie Spieler mit Lost Records: Bloom & Rage interagieren können Bei narrativen Abenteuern geht es immer um die Entscheidungen, die die Spieler treffen, und Lost Records: Bloom & Rage scheint eine Menge Wahlmöglichkeiten zu bieten, von denen einige das Spiel und die Hauptfigur auf eine Art und Weise prägen könnten, die das Leben beeinflusst ist, dass Strange das nicht konnte. In der Vorschau gab es viele Ecken, Winkel und Objekte zu erkunden, und die Dialogoptionen, die den Spielern geboten werden, sind etwas aufschlussreicher und persönlicher, was die Auswahl vereinfacht und gleichzeitig besser kommuniziert, was sie bieten, als dies in früheren Spielen der Fall war. Einige von Swanns Dialogoptionen waren zeitkritischer als andere, da es sich sowohl um spontane Entscheidungen von ihr als auch vom Spieler handelte, was den Spaß beim Auswählen und Auswählen dessen, was man sagen wollte, noch steigerte. Natürlich stimmten, wie bei ähnlichen Spielen, einige Dialogoptionen nicht mit den im Menü angebotenen Optionen überein. Einige reflektierten schließlich, was Swann sagen wollte, und verglichen damit, was sie tatsächlich sagt, was dabei hilft, ihre introvertierte, sozial unbeholfene Persönlichkeit hervorzuheben. Im Großen und Ganzen scheint Lost Records die Freiheit der Spieler zu akzeptieren und bietet so viele Optionen, dass das mehrfache Durchspielen mit Sicherheit zufriedenstellend ist. Eine Möglichkeit, wie Fans mit dieser Welt interagieren können, die diesen Aspekt von Lost Records: Bloom & Rage voll und ganz zeigt, ist die Art und Weise, wie das Spiel Swanns Camcorder verwendet. So wie die „Life is Strange“-Serie übernatürliche Kräfte nutzt, um durch die Welt zu navigieren, müssen Fans Swanns Alltag im Verlauf des Spiels aufzeichnen, aber mit dem richtigen Blickwinkel und dem richtigen Timing ist es möglich, Swanns Memoiren nach Belieben der Spieler zu personalisieren auf grenzenlose Weise. Nach dem Stand der Vorschau schien die Verwendung von Swanns Camcorder eine großartige Möglichkeit zu sein, die Details des Spiels aufzunehmen und gleichzeitig mit der Welt zu interagieren. Bei Bloom & Rage gab es jede Menge unterhaltsame Dinge zum Aufnehmen, und wenn es bestimmte Dinge gab, die der Spieler auf Band haben wollte, auf die sich Lost Records aber nicht konzentrieren sollte, gab es immer noch Möglichkeiten, sie beizubehalten. Ja, so ist es Es ist möglich, alle Memoiren von Swann über ihre Katze Pumpkin anzufertigen, wann immer er in der Nähe ist. Lost Records: Love & Rage lässt Spieler in die Rolle von Swann eintauchen. Lost Records: Love & Rage erzählt eine Geschichte, die in den Jahren 1995 und 2022 spielt, aber die Vorschau konzentrierte sich über einige Abschnitte hinaus hauptsächlich auf den Sommer 1995. Diese Abschnitte boten einen großartigen, nostalgischen Einblick in das Jahrzehnt, mit den klobigen Fernsehern, Kassetten und Aufklebern auf allem, was Swann besitzt. Jeder in der Vorschau gefundene Bereich enthielt unzählige Abschnitte, die es wert waren, erkundet zu werden, und mehrere Objekte, um Gespräche mit den Mitgliedern der Boom & Rage-Band neu zu beginnen. Durch die Wahl der richtigen Option wurden sogar Herzsymbole vergeben oder verloren, um anzuzeigen, wann eine bevorzugte oder unbeliebte Option ausgewählt wurde, wodurch Beziehungen auf eine Weise geformt wurden, die in Echtzeit spürbar war und ein Symbol für ein DON'T NOD-Erlebnis darstellt. Einige Entscheidungen waren sogar mit dem Symbol eines wachsenden kleinen Baumes versehen, was bedeuten könnte, dass die Spieler im Verlauf des Spiels sogar wichtige Teile von Swanns Persönlichkeit entdecken können. Wir fragen uns, wie sich diese Änderungen auf die großen Entscheidungen auswirken werden, die Lost Records: Bloom & Rage den Spielern der Vollversion bereithält. DON'T NOD legt großen Wert darauf, dass am Ende alles zusammenkommt, und Lost Records hat immer noch viele Karten in der Hand. Es gibt jede Menge Potenzial für Bloom & Rage, ein unglaublich dynamisches Erlebnis zu werden, indem man den Spielern erlaubt, Swann selbst zu formen, während sie spielen. Die Bloom & Rage Band könnte Spieler auf unerwartete Weise begeistern und überraschen. Die erzählerische Reise von Swann und ihren Freunden in Lost Records: Bloom & Rage bereitet sich darauf vor, alles zu präsentieren, was DON'T NOD nach den letzten zehn Jahren Erfahrung zu bieten hat . Auch wenn es bei der Veröffentlichung sicherlich viel mehr von dem Spiel zu sehen gibt, haben wir in dieser Vorschau großartige Arbeit geleistet, um die unangenehmen, aber herzlichen Momente beim Kennenlernen neuer Freundschaften zu zeigen und gleichzeitig originalgetreu zu zeigen, wie es sich anfühlt, wieder mit alten Freunden in Kontakt zu treten. Ziel der Vorschau war es, die Verbindung zwischen den vier Mädchen von Bloom & Rage zu zeigen, und es kam mit Sicherheit zu einer Verbindung, die die Spieler gerne wachsen, gedeihen und traurigerweise an dem Geheimnis zerbrechen sehen, das sie zur Verschwiegenheit schwören ließ. Wenn die Charaktere weiterhin so organisch sind wie in der Vollversion, dann werden Fans von DON'T NOD und narrativen Abenteuerspielen mit Lost Records: Bloom & Rage auf ihre Kosten kommen. DON'T NOD Gründungsdatum: 1. Mai 2008 Hauptsitz Paris, Frankreich



© by Artikelquelle

Dieser Beitrag wurde unter Game News abgelegt und mit , , , , , , , verschlagwortet. Setze ein Lesezeichen auf den Permalink.

Schreibe einen Kommentar

Deine E-Mail-Adresse wird nicht veröffentlicht. Erforderliche Felder sind mit * markiert