Microsoft führt Gespräche, um Xbox Cloud Gaming auf 2 weitere Plattformen zu bringen – Gaming News


Microsoft ist möglicherweise in Gespräche zu bringen Xbox Cloud-Gaming zu mehr Plattformen, so ein neu aufgetauchtes Branchengerücht. Die Funktion, früher bekannt als xCloud und effektiv an den Xbox Game Pass gebunden, hatte ihre letzte große Erweiterung Ende 2022, als ausgewählte Samsung-Fernseher damit begannen, Xbox Cloud Gaming zu unterstützen.


Microsoft wirbt seit Jahren für Cloud-Gaming als die Zukunft des Gamings, aber seine Technologie muss sich im Mainstream erst noch beweisen. Die plattformübergreifende On-Demand-Spielbibliothek ohne Installationszeiten von Xbox Cloud Gaming bietet zwar eine immense Mobilität, aber nur für diejenigen, die viel Bandbreite und bescheidene Leistungserwartungen haben. So wie die Dinge im Jahr 2023 stehen, ist das immer noch keine große Bevölkerungsgruppe.

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Ungeachtet dessen bleibt Microsoft offenbar weiterhin bestrebt, seine Streaming-Lösung auf mehr Plattformen zu bringen. In einer seiner jüngsten Einreichungen bei der CMA hob Microsoft seine jüngste 10-Jahres-Vereinbarung mit Nvidia hervor, Xbox-PC-Spiele auf GeForce Now als die Art von Streaming-Kooperationen zu bringen, die es in Zukunft zu fördern hofft. Ein neu geteilter Auszug aus der Einreichung erwähnt Steam und Epic Games Store als Beispiele für Plattformen, die in Zukunft auch auf den Xbox Cloud Gaming-Katalog zugreifen könnten, bevor er enthüllt, dass Microsoft derzeit in einer Art vermutlich verwandter – aber auch redigierter – Diskussionen ist.

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Die Vorstellung, dass Xbox Cloud Gaming in mehr Läden kommt, wirft einige interessante Möglichkeiten auf, nicht zuletzt, weil die Streaming-Plattform effektiv an Microsofts Abonnementdienst Xbox Game Pass gebunden ist. Alles andere als den Free-to-Play-Favoriten zu spielen Vierzehn Tage über Xbox Cloud Gaming erfordert ein Game Pass Ultimate-Abonnement, das bei 14,99 $ pro Monat beginnt. Wenn Microsoft wirklich bereit ist, seinen Streaming-Katalog in den Steam- und Epic Games Store zu bringen, könnte ein solcher Schritt auch die Ankunft seines Flaggschiff-Abonnementdienstes in diesen Storefronts einleiten.

Der offensichtliche Vorteil des Verkaufs von Xbox Game Pass über mehr Kanäle ist das Potenzial, das Gesamtwachstum anzukurbeln. Ein weiterer möglicher Vorteil betrifft Valve, dessen Steam Deck dringend eine dedizierte Xbox Game Pass-App benötigt. Während der Handheld des Unternehmens bereits auf den Game Pass-Katalog zugreifen kann, erfordert dies entweder eine Dual-Boot-Systemkonfiguration mit Windows oder das Streamen von Spielen mit einem Chromium-basierten Browser wie Edge oder Chrome. Während Streaming wie die einfachere Option klingen mag, ist es nicht besonders benutzerfreundlich, es jetzt zum Laufen zu bringen, und die Idee scheint noch weniger überzeugend, wenn man mit der Möglichkeit konfrontiert wird, dass die offizielle Xbox Cloud Gaming-Unterstützung in Sicht ist.

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Quellen: CMA (PDF), Idas/Zurücksetzen



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