Open-World-Spiele Die revolutionierte Fahrzeugmechanik – Gaming News



Wichtige Erkenntnisse: Fahrzeugmechaniken in Videospielen stellen Herausforderungen wie Realismus vs. Haltbarkeit dar. Spieletitel wie Mad Max, Subnautica und No Man's Sky setzen Maßstäbe im Fahrzeugdesign. GTA 4 glänzt mit strenger Fahrzeugkontrolle inmitten des Open-World-Chaos. Entwicklung von Fahrzeugmechaniken für Videospiele ist ein kniffliger Prozess. Wie sollen sie damit umgehen? Sollten sie realistisch sein oder den Realismus für mehr Haltbarkeit und Kontrolle abschwächen? Können sie explodieren? Sollten sie explodieren? Dies sind nur einige der Fragen, die Gamer und Spieleentwickler gleichermaßen zu virtuellen Fahrzeugen haben. Sie werden besonders in Open-World-Umgebungen relevant, wo der Drang (ha), diese Spiele immer größer zu machen, darin besteht, neue und überzeugende Wege zu finden, sie zu durchqueren. Bei einigen wenigen Spielen liegt der Schwerpunkt auf Fahrzeugen als Navigations-, Durchquerungs-, Erkundungs- oder sogar Kampfmittel, was sie von den anderen unterscheidet. Mit einigen der bisher wichtigsten Open-World-Spiele haben diese Titel Pionierarbeit bei der Funktionsweise von Fahrzeugen im Open-World-Genre von heute geleistet. 4 „Mad Max bahnt sich den Weg der Zerstörung auf dem Weg zur Hölle“ „Mad Max“ aus dem Jahr 2015 bot ein filmisches, hochdynamisches Gefühl von Action und Abenteuer. Für einige war es sicherlich ein steiniger Weg, mit einer weniger als herausragenden Hauptgeschichte, in der dem Protagonisten oder seinen Feinden nicht viel Gewicht beigemessen wurde, und einem Schwerpunkt auf Nebenmissionen, die oft kaum mehr als Abholquests waren. Die Teile dieses Spiels, die funktionierten, funktionierten jedoch sehr, sehr gut. Das Cruisen durch die karge Wüste und das Zerstören kolossaler Kriegsplattformen in einem aufgemotzten Auto, das Sounddesign und die intuitive Natur der Durchquerung waren 2015 ihrer Zeit weit voraus. Zukünftige Mad Max-Videospieltitel müssen eine hohe Messlatte überwinden Der Aufwand, der in den Fahrzeugkampf gesteckt wird, ist geradezu filmisch. Ganz gleich, welche Mängel das Spiel sonst noch aufwies, die Spieler fühlten sich völlig in den Moment versunken, als sie kolossale Todestrucks über den Bürgersteig taumelten ließen, die mit einem Death-Metal-Quietschen und Feuerstößen endeten. 3 Subnautica verändert die Art und Weise, wie Meere durchquert werden Subnautica war und ist in vielerlei Hinsicht immer noch das Gesprächsthema von Open-World- und Survival-Enthusiasten auf der ganzen Welt. Als Überlebensspiel hat es den süchtig machenden, sich langsam erweiternden Kreislauf aus Ressourcensuche und -herstellung auf den Punkt gebracht, der über Erfolg oder Scheitern eines Überlebensspiels entscheidet. Die Gefahr, dass nachts Kreaturen aus dem Abgrund auftauchen, war eine ähnlich starke treibende Kraft, die Spieler dazu veranlasste, nach der nächsten Stufe an Upgrades und Ressourcen zu streben. Es war ein atmosphärischer Hit unter den Spielern. Der Bau eines U-Bootes in Subnautica bedeutete im Grunde den Bau einer mobilen Basis, ein wesentlicher Bestandteil dieses Spiels, in dem es zum Überleben notwendig war, bis zum Meeresboden – und darunter – vorzudringen. Subnautica setzte in zwei Aspekten des Fahrzeugdesigns neue Maßstäbe. Das modulare System zum Aufrüsten und Zusammenstellen von U-Booten (obwohl diese nicht individuell anpassbar sind) war bis zu diesem Zeitpunkt unbekannt und wurde seitdem in Spielen wie Barotrauma nachgeahmt. Subnautica veränderte auch die Art und Weise, wie die Unterwasserdurchquerung in Bezug auf ihre Implementierung und ihr Potenzial in anderen Spielen gesehen wurde. Welche der offenen Welten von Rockstar ist die beste? Rockstar Games hat den Fans im Laufe der Jahre mehrere Open-World-Spiele zur Verfügung gestellt, aber welches würdest du als das ultimative Open-World-Spiel von Rockstar bezeichnen? Meiner Meinung nach ist hier Red Dead Redemption 2 das Allerbeste. Es macht Spaß, ist realistisch und voller Artenvielfalt und unterschiedlicher Charaktere – damit kann man nichts falsch machen. 2 No Man's Sky Schiffsbasierte Erkundung der unendlichen Sterne Während No Man's Sky einst ein Spiel war, das so unausgereift war, dass es eine branchenbestimmende Kontroverse auslöste, ist es seit seiner Veröffentlichung zu einem ganz anderen Spiel geworden, und zwar in seiner neuen, stark aktualisierten und guten Version Im polierten Zustand sind viele seiner Vorzüge viel besser zu erkennen. Ein besonders erwähnenswertes Merkmal ist die Art und Weise, wie die Raumschiffdurchquerung in dieser absolut kolossalen Umgebung gehandhabt wird. Da eine ganze Galaxie zum Erkunden zur Verfügung steht, war es eine große Herausforderung, eine Möglichkeit zu finden, das Reisen sowohl fesselnd als auch unterhaltsam zu gestalten. FTL-Reisen bringen Spieler schnell zwischen Systemen hin und her, aber der Wechsel zwischen Planeten innerhalb eines Systems birgt eine Fülle von Erlebnissen auf einmal. Es kann ruhig und gelassen oder angespannt und spannend sein. Wenn man jedoch Planetenfunde und den Aufbau von Basen voll ausnutzt, muss man Planeten finden, die den Spieler oft dem Risiko von Piratenangriffen aussetzen. Das modulare Schiffsdesign und die übersichtlichen, intuitiven Steuerungen für die Navigation bildeten den Präzedenzfall dafür, wie die Raumfahrt in allen Spielen über NMS hinaus umgesetzt wurde. 1 Grand Theft Auto 4 Feine, revolutionäre Während GTA 4 damals als einer der größten -Hits galt, ist es in mancher Hinsicht in den Schatten seiner Fortsetzung, dem überaus beliebten Grand Theft Auto 5, gerückt Wenn es jedoch einen Bereich gibt, in dem GTA 4 noch immer glänzt, dann ist es die strenge, aber flüssige Fahrzeugsteuerung. Die Durchquerung von Liberty City in einem wahrscheinlich gestohlenen Auto fühlt sich genau richtig an, mit einer Geschmeidigkeit und Kontrolle, von der viele sagen, dass sie in der Fortsetzung zu locker und empfindlich wird. GTA 4 ist eines der schwierigeren Spiele von Rockstar, und es ist immer befreiend, Dampf abzulassen, indem man auf möglichst chaotische Weise über die vielen Autobahnen und Brücken (und manchmal auch Gehwege) von Liberty City fährt oder sich der ultimativen Herausforderung stellt, wie ein Gesetzgeber zu fahren. treuer Bürger, der auf rote Ampeln achtet und keine Massenkarambolagen mit zehn Autos verursacht.



© by Artikelquelle

Dieser Beitrag wurde unter Game News abgelegt und mit , , , , , verschlagwortet. Setze ein Lesezeichen auf den Permalink.

Schreibe einen Kommentar

Deine E-Mail-Adresse wird nicht veröffentlicht. Erforderliche Felder sind mit * markiert